マジックお休み 追記
2015年3月13日 TCG全般 コメント (1)先日、卒業式を迎え正式に保育士資格やら幼稚園教諭免許やらを取得しました。
が、就職先が決まってないのでこれから必死に探します。
で、今週末忙しいの(保育園の卒園式のお手伝いやら週明けの説明会の準備やら家の片付けやら)で、マジックできなさそう。次できるのいつになることやら……
>追記
ついさっき、学校内にある保育園で、今月いっぱいと言う短い期間だけどバイトと言う形で仕事することが決まりました。3月はここでバイトしながら就活する感じになりそう。
いままでボランティアと言う形でしか入ってなかったから、以前よりは責任が出てくるので(子どもと接してる以上ボランティア時代でも責任はあるけども)、少し気を引き締めなければ。
まぁ二年間も入ってたから流れとかは大体わかってるし、子ども達も知ってるからなんとか頑張れそうではある。
が、就職先が決まってないのでこれから必死に探します。
で、今週末忙しいの(保育園の卒園式のお手伝いやら週明けの説明会の準備やら家の片付けやら)で、マジックできなさそう。次できるのいつになることやら……
>追記
ついさっき、学校内にある保育園で、今月いっぱいと言う短い期間だけどバイトと言う形で仕事することが決まりました。3月はここでバイトしながら就活する感じになりそう。
いままでボランティアと言う形でしか入ってなかったから、以前よりは責任が出てくるので(子どもと接してる以上ボランティア時代でも責任はあるけども)、少し気を引き締めなければ。
まぁ二年間も入ってたから流れとかは大体わかってるし、子ども達も知ってるからなんとか頑張れそうではある。
PPTQミルウォーキー
2015年2月28日 TCG全般 コメント (3)in ミント札幌店
19人の5回戦
R1…スゥルタイコン○
G1,で8/8になった管理人に殴り殺されたw
R2…マルドゥ○
相手事故った
R3…赤白×
事故ったりドラゴン連打で押し切られたり
R4…ジェスカイ隆盛トークン○
櫃つおい
R5…赤単×
ID蹴られて、ダブマリしたり普通に押し切られたり
少人数のおかげで7位抜け。R5で一敗が大体ガチってたのもあって、2敗4人残ってたw
QF…R5の赤単○
G3,何も引かれなかった3ターンの間に真珠湖→ジョルベイ引いて逃げ切り
SF…R3の赤白○
相手が事故った
Final…R4のジェスカイ○
G1,櫃からテキトーにコントロールして勝ち
G2,相手トリマリワンランドストップ。やむなし。
バンクーバーに続き、ミルウォーキーもRPTQの権利獲得しました。プレーオフは半分くらい相手事故ってるけども。
まぁどっちも行けるかどうかわかんないんだけど、なんとか行けるよう調整したいね。
ところで、たてるやの1BOXスタンもそうだったけど、予選であたった人しかプレーオフであたらなかったんだがw 最近の流行りなの?w
4 欺瞞の神殿
4 汚染された三角州
4 陰鬱な僻地
1 華やかな宮殿
1 溢れかえる岸辺
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
4 島
4 沼
1 血染めのぬかるみ
3 光輝の泉
2 真珠湖の古きもの
1 ウギン
1 リリアナ
4 胆汁病
2 悲哀まみれ
4 英雄の破滅
2 軽蔑的な一撃
4 解消
2 ジェイスの創意
4 時を超えた探索
3 危険な櫃
2 命運の核心
2 信者の沈黙
サイド
4 ジョルベイの闇潜み
2 黄金牙、タシグル
3 アショク
4 思考囲い
2 否認
最近思考囲いが好きになれなくてサイドに全部落としたけど、なんか嘘くさい。悲哀まみれも、メイン2はまだいいとしてサイドから追加しないのは今の札幌のメタにあってない気がする。この辺要検討。
稀にウギン二枚目欲しくなる。奥義強い(小並感
19人の5回戦
R1…スゥルタイコン○
G1,で8/8になった管理人に殴り殺されたw
R2…マルドゥ○
相手事故った
R3…赤白×
事故ったりドラゴン連打で押し切られたり
R4…ジェスカイ隆盛トークン○
櫃つおい
R5…赤単×
ID蹴られて、ダブマリしたり普通に押し切られたり
少人数のおかげで7位抜け。R5で一敗が大体ガチってたのもあって、2敗4人残ってたw
QF…R5の赤単○
G3,何も引かれなかった3ターンの間に真珠湖→ジョルベイ引いて逃げ切り
SF…R3の赤白○
相手が事故った
Final…R4のジェスカイ○
G1,櫃からテキトーにコントロールして勝ち
G2,相手トリマリワンランドストップ。やむなし。
バンクーバーに続き、ミルウォーキーもRPTQの権利獲得しました。プレーオフは半分くらい相手事故ってるけども。
まぁどっちも行けるかどうかわかんないんだけど、なんとか行けるよう調整したいね。
ところで、たてるやの1BOXスタンもそうだったけど、予選であたった人しかプレーオフであたらなかったんだがw 最近の流行りなの?w
4 欺瞞の神殿
4 汚染された三角州
4 陰鬱な僻地
1 華やかな宮殿
1 溢れかえる岸辺
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
4 島
4 沼
1 血染めのぬかるみ
3 光輝の泉
2 真珠湖の古きもの
1 ウギン
1 リリアナ
4 胆汁病
2 悲哀まみれ
4 英雄の破滅
2 軽蔑的な一撃
4 解消
2 ジェイスの創意
4 時を超えた探索
3 危険な櫃
2 命運の核心
2 信者の沈黙
サイド
4 ジョルベイの闇潜み
2 黄金牙、タシグル
3 アショク
4 思考囲い
2 否認
最近思考囲いが好きになれなくてサイドに全部落としたけど、なんか嘘くさい。悲哀まみれも、メイン2はまだいいとしてサイドから追加しないのは今の札幌のメタにあってない気がする。この辺要検討。
稀にウギン二枚目欲しくなる。奥義強い(小並感
たてるやBOX争奪スタン
2015年2月22日 TCG全般たてるやBOX争奪スタン
14人4回戦後、TOP4プレーオフ
デッキはいつもの青黒にメインから悲哀まみれ2枚とって、サイドタシグル2ジョルベイ4と生物多め。後、メインの生物は真珠湖2枚にした。
R1…ボロス○
R2…ボロス×
R3…ボロス○
R4…スゥルタイコン○
2位抜け
SF…R1のボロス○
G1,破滅破滅解消沈黙って初手だけど先手なので全部間に合って勝ち。ブリマーズ→突発だったから、後手なら多分負けてた。
G2,赤包囲2枚はられたけど、ジョルベイタシグルが頑張ってくれてウギン間に合って勝ち。
Final…R2のボロス○
G1,初手に真珠湖2枚あってどうしようかと思ったけど、メインの悲哀まみれが輝き真珠湖間に合って勝ち
G2,ダブマリ土地1キープで3ターン連続で土地引いてワンチャンかと思ったけど、そこからストームブレス三連打され負け。なんだけど、冷静に考えたら胆汁病で全部のサイズ下がるから一応後1ターン猶予あったな。ミス。どのみち負けだろうけど、こう言うのはもったいないね。
G3,相手山三枚で土地止まる。その間にジョルベイ2体でビートして、相手が動いた返しで真珠湖出して盤面全部除去して勝ち。
1BOX分のパックゲット
ボロスしかいないのかここは。
どれがどのゲームかよく覚えて無いので予選のレポは割愛w
14人4回戦後、TOP4プレーオフ
デッキはいつもの青黒にメインから悲哀まみれ2枚とって、サイドタシグル2ジョルベイ4と生物多め。後、メインの生物は真珠湖2枚にした。
R1…ボロス○
R2…ボロス×
R3…ボロス○
R4…スゥルタイコン○
2位抜け
SF…R1のボロス○
G1,破滅破滅解消沈黙って初手だけど先手なので全部間に合って勝ち。ブリマーズ→突発だったから、後手なら多分負けてた。
G2,赤包囲2枚はられたけど、ジョルベイタシグルが頑張ってくれてウギン間に合って勝ち。
Final…R2のボロス○
G1,初手に真珠湖2枚あってどうしようかと思ったけど、メインの悲哀まみれが輝き真珠湖間に合って勝ち
G2,ダブマリ土地1キープで3ターン連続で土地引いてワンチャンかと思ったけど、そこからストームブレス三連打され負け。なんだけど、冷静に考えたら胆汁病で全部のサイズ下がるから一応後1ターン猶予あったな。ミス。どのみち負けだろうけど、こう言うのはもったいないね。
G3,相手山三枚で土地止まる。その間にジョルベイ2体でビートして、相手が動いた返しで真珠湖出して盤面全部除去して勝ち。
1BOX分のパックゲット
ボロスしかいないのかここは。
どれがどのゲームかよく覚えて無いので予選のレポは割愛w
12人、4回戦
デッキはジェスカイ隆盛コンボ
R1…青トロン○
R2…ナヤヴァラキキエンジェル×
R3…エスパーコン○
R4…ジャンドローム○
3-1の3位
エスパーコン相手の2本目は、審問→根絶で隆盛抜かれるも、すぐにケラノス引いて勝ち。流石にズルい。
デッキはジェスカイ隆盛コンボ
R1…青トロン○
R2…ナヤヴァラキキエンジェル×
R3…エスパーコン○
R4…ジャンドローム○
3-1の3位
エスパーコン相手の2本目は、審問→根絶で隆盛抜かれるも、すぐにケラノス引いて勝ち。流石にズルい。
競技に触れるにあたり
2015年2月19日 TCG全般 コメント (6)>追記 ※注
これはあくまで個人的な意見であり、公式ではもっとちゃんとしろよとかこんな厳しくねーよって見解があるかもしれません。
まぁ普段おいらが念頭に置いてること、実践してることをつらつら書いてます。
競技レベルのマジックについて
•なんで罰則厳しいの?
皆が公平なルールの元で楽しくマジックができるようにするため。要するに、イカサマ防止。
•イカサマしてないのに罰則あるの?
イカサマをしたかしてないかではなく、イカサマができる状況にあったかどうか、が重要。その状況を許してしまうと、実際にイカサマがあったかどうかの確認が難しくなるから、その手前で防ごうって判断。
あと、本来と違うルールで遊んでも面白く無いよね?皆平等なゲームするために適正にプレイしようって意味もある。
•守るメリットあるの?
イカサマを疑われないようにするため、また疑われても潔白をアピールする状況証拠になるため、守るメリットは大きい。
最近、GPの影響で競技レベルのレガシー(GPT)も札幌で行われるようになり、あまり競技に馴染みの無かったレガシープレイヤーも競技マジックに飛び込むきっかけになり、いいことだと思う。
反面、同じような大会だと舐めてかかると、普段注意されないような事で注意されたれもする。また、競技レベルに参加する時には、プレイヤーはマジックのルールはもちろんフロアルールなんかも全部理解してることを前提で大会が進められる(いちいち説明してたら大会終わらないからねw)。なので、知りませんでした、は基本的に通用しないってことを理解して欲しい。
と言うわけで、注意しておきたい点をいくつか。
•デッキリストは2回以上見直す
絶対やることは、枚数チェック。メイン60枚以上、サイド15枚以下になってるかどうか必ず確認すること。
時間に余裕があれば、カード名もチェックしよう。
•スリーブは無地不透明推奨
必ずしも無地じゃなきゃダメなわけでは無いが、これが一番間違いが無い。どうしてもキャラスリ系を使いたいなら、「光が反射しないもの」「4辺が(横から見た時)全て同じ色であること」の二点をクリアしてる必要がある。
また、デルバーなどの両面カードを使う場合や古いカードと新しいカードが混同する場合は、裏面が透けないものを選ぶといいだろう。スリーブは思ってる以上に透けやすいので注意が必要だ。両面カードは公式のプロキシカードを使うのもいいだろう。
•スリーブはなるべく新しいものを使う
マジックにおいて、スリーブは消耗品である。ある程度長い期間使ってると、スレ傷ができてしまうものである。また、使用頻度の高いメインと低いサイドでは使い込み感の違いがはっきりでることもある。競技の大会に出るなら、その時にスリーブを全部交換してしまった方が間違いが少ない。
•スリーブ交換は、スリーブをシャッフルしてから
スリーブを入れ替える場合、使スリーブをシャッフルしてから入れよう。ほとんどの場合、スリーブは80枚入りや100枚入りであっても40〜50枚がひとかたまりになっていて、75枚用意するならそれを二つ以上使うことになる。この時、最初に入れる50枚(仮にA)と後から入れる25枚(仮にB)が微妙に違う場合があるのだ。
そして、多くのプレイヤーはサイドならサイドでまとめて入れるだろう。その結果、メインA50枚とB10枚、サイドはB15枚のスリーブを使うことになる。基本的には問題無いだろうが、もし裁断の問題などでAとBで微妙な違いがあった場合、メインの大半はAだし、サイドから入れたカードは全てBと判断できてしまう恐れがあり、意図的でなくともマークドのイカサマだと疑われることになる。
それを防ぐためにも、全てのスリーブ(ついでにメインサイド合わせた75枚も)をシャッフルしてから入れた方が、無駄な警告を受けないためにもいいだろう。
•デッキケースの中に、余計なものは入れない。
正確には、デッキリストに登録されていないマジックのカードを入れてはいけない。
サイドの入れ替えなどでのイカサマを防ぐためなので、余計なものは入れないようにしよう。
できれば、ゲームが始まる時はサイドボードもデッキケースから出しておき、サイドの束の上にデッキケースを置くことでよりイカサマが出来ない状況をアピールできるだろう。
•何かあったら必ずジャッジを呼ぼう
例えば、相手に神聖なる力戦が置いてあるのに、ギタクシア派の調査を相手に打ってしまい、相手も気付かず手札を見せてしまった、と言うケース。大会でないゲームなら、気づいた時に双方で勝手に、ごめんなさい、互いに気づいてなかったし次から気をつけよう、程度で済むだろう。
が、これは競技レベルではご法度である。もし、これがギタ調プレイしたプレイヤーが悪意があって(打てないの知ってて)プレしてた場合、立派なルール無視のイカサマである。相手が気づいてたら戻せばいいし、気づいてなかったらラッキー、と言うノーリスクで不正プレイを行える状況を作り出すことになってしまう。
また、違反の見逃しも立派な不正である。ルールに反する行為なら、本来あり得ない状況が出来上がってしまっているはずである。それが、双方のプレイヤーにとって良いか悪いかはわからない。しかし、相手間違ってるけどこれ黙ってたら有利だから言わない、ってことを防ぐ為にも、間違いに気づいたら即ジャッジを呼ぶようにしよう。
余談だが、昔PTだったかワールドだったかで、相手が間違えてたことに気づいてたけど黙ってた、と言うことが後から発覚し失格処分を受けたプレイヤーもいるようだ。
•コミュニケーションをきっちり取る
特に、ライフの変動はトラブルが起きやすい。変動する度に、結果の数字を申告するといいだろう。例えば「フェッチ起動して17」「3点ゲインして15」など。ライフの違いがあって解決出来ない場合はジャッジを呼ぼう。
呪文をプレイする場合も、どのモードでプレイしたか、対象は何か、マナは支払ったか、レスポンスがあるかなど、なぁなぁで解決しないようにしよう。
普段からなぁなぁで解決してトラブルが多発するようだと、あえて曖昧に進めて有利な状況を作ろうとしてるように疑われる。こんなことで罰則受けても不本意なので、普段からコミュニケーションエラーが起こらないようにしよう。
•シャッフルの仕方に気をつける
良く、対戦相手のデッキをシャッフルする際、デッキを見ながらシャッフルしたり、デッキを縦にして表面が横から見える角度でシャッフルする人がいるが、相当危険である。デッキの中身を不正に見ようとしてると疑われる可能性が極めて高いし、この状態指摘されたら言い逃れ出来ない可能性も高い。
対戦相手のデッキをシャッフルする時は、デッキは極力見ない•裏面が上になるような角度でシャッフルするなど工夫をして欲しい。
逆に、相手の目を見て視線が下を向くようならジャッジを呼ぼう。
•周囲のプレイヤーと会話しない
基本的に、ペアリングが張り出されて席に着いたら、ゲームが終了するまで席を離れられないし対戦相手以外のプレイヤーとコミュニケーションをとってはいけない。
特に、予選最終ラウンドはIDの有無などの情報があるので、場合によっては即失格の裁定がでることもある。ゲームが終わるまでは外部と会話をしないよう気をつけよう。
だいたいこんなもんだろうか?
まぁマジックのルールは変わらないので、ルールを守って楽しんでマジックして欲しい。
これはあくまで個人的な意見であり、公式ではもっとちゃんとしろよとかこんな厳しくねーよって見解があるかもしれません。
まぁ普段おいらが念頭に置いてること、実践してることをつらつら書いてます。
競技レベルのマジックについて
•なんで罰則厳しいの?
皆が公平なルールの元で楽しくマジックができるようにするため。要するに、イカサマ防止。
•イカサマしてないのに罰則あるの?
イカサマをしたかしてないかではなく、イカサマができる状況にあったかどうか、が重要。その状況を許してしまうと、実際にイカサマがあったかどうかの確認が難しくなるから、その手前で防ごうって判断。
あと、本来と違うルールで遊んでも面白く無いよね?皆平等なゲームするために適正にプレイしようって意味もある。
•守るメリットあるの?
イカサマを疑われないようにするため、また疑われても潔白をアピールする状況証拠になるため、守るメリットは大きい。
最近、GPの影響で競技レベルのレガシー(GPT)も札幌で行われるようになり、あまり競技に馴染みの無かったレガシープレイヤーも競技マジックに飛び込むきっかけになり、いいことだと思う。
反面、同じような大会だと舐めてかかると、普段注意されないような事で注意されたれもする。また、競技レベルに参加する時には、プレイヤーはマジックのルールはもちろんフロアルールなんかも全部理解してることを前提で大会が進められる(いちいち説明してたら大会終わらないからねw)。なので、知りませんでした、は基本的に通用しないってことを理解して欲しい。
と言うわけで、注意しておきたい点をいくつか。
•デッキリストは2回以上見直す
絶対やることは、枚数チェック。メイン60枚以上、サイド15枚以下になってるかどうか必ず確認すること。
時間に余裕があれば、カード名もチェックしよう。
•スリーブは無地不透明推奨
必ずしも無地じゃなきゃダメなわけでは無いが、これが一番間違いが無い。どうしてもキャラスリ系を使いたいなら、「光が反射しないもの」「4辺が(横から見た時)全て同じ色であること」の二点をクリアしてる必要がある。
また、デルバーなどの両面カードを使う場合や古いカードと新しいカードが混同する場合は、裏面が透けないものを選ぶといいだろう。スリーブは思ってる以上に透けやすいので注意が必要だ。両面カードは公式のプロキシカードを使うのもいいだろう。
•スリーブはなるべく新しいものを使う
マジックにおいて、スリーブは消耗品である。ある程度長い期間使ってると、スレ傷ができてしまうものである。また、使用頻度の高いメインと低いサイドでは使い込み感の違いがはっきりでることもある。競技の大会に出るなら、その時にスリーブを全部交換してしまった方が間違いが少ない。
•スリーブ交換は、スリーブをシャッフルしてから
スリーブを入れ替える場合、使スリーブをシャッフルしてから入れよう。ほとんどの場合、スリーブは80枚入りや100枚入りであっても40〜50枚がひとかたまりになっていて、75枚用意するならそれを二つ以上使うことになる。この時、最初に入れる50枚(仮にA)と後から入れる25枚(仮にB)が微妙に違う場合があるのだ。
そして、多くのプレイヤーはサイドならサイドでまとめて入れるだろう。その結果、メインA50枚とB10枚、サイドはB15枚のスリーブを使うことになる。基本的には問題無いだろうが、もし裁断の問題などでAとBで微妙な違いがあった場合、メインの大半はAだし、サイドから入れたカードは全てBと判断できてしまう恐れがあり、意図的でなくともマークドのイカサマだと疑われることになる。
それを防ぐためにも、全てのスリーブ(ついでにメインサイド合わせた75枚も)をシャッフルしてから入れた方が、無駄な警告を受けないためにもいいだろう。
•デッキケースの中に、余計なものは入れない。
正確には、デッキリストに登録されていないマジックのカードを入れてはいけない。
サイドの入れ替えなどでのイカサマを防ぐためなので、余計なものは入れないようにしよう。
できれば、ゲームが始まる時はサイドボードもデッキケースから出しておき、サイドの束の上にデッキケースを置くことでよりイカサマが出来ない状況をアピールできるだろう。
•何かあったら必ずジャッジを呼ぼう
例えば、相手に神聖なる力戦が置いてあるのに、ギタクシア派の調査を相手に打ってしまい、相手も気付かず手札を見せてしまった、と言うケース。大会でないゲームなら、気づいた時に双方で勝手に、ごめんなさい、互いに気づいてなかったし次から気をつけよう、程度で済むだろう。
が、これは競技レベルではご法度である。もし、これがギタ調プレイしたプレイヤーが悪意があって(打てないの知ってて)プレしてた場合、立派なルール無視のイカサマである。相手が気づいてたら戻せばいいし、気づいてなかったらラッキー、と言うノーリスクで不正プレイを行える状況を作り出すことになってしまう。
また、違反の見逃しも立派な不正である。ルールに反する行為なら、本来あり得ない状況が出来上がってしまっているはずである。それが、双方のプレイヤーにとって良いか悪いかはわからない。しかし、相手間違ってるけどこれ黙ってたら有利だから言わない、ってことを防ぐ為にも、間違いに気づいたら即ジャッジを呼ぶようにしよう。
余談だが、昔PTだったかワールドだったかで、相手が間違えてたことに気づいてたけど黙ってた、と言うことが後から発覚し失格処分を受けたプレイヤーもいるようだ。
•コミュニケーションをきっちり取る
特に、ライフの変動はトラブルが起きやすい。変動する度に、結果の数字を申告するといいだろう。例えば「フェッチ起動して17」「3点ゲインして15」など。ライフの違いがあって解決出来ない場合はジャッジを呼ぼう。
呪文をプレイする場合も、どのモードでプレイしたか、対象は何か、マナは支払ったか、レスポンスがあるかなど、なぁなぁで解決しないようにしよう。
普段からなぁなぁで解決してトラブルが多発するようだと、あえて曖昧に進めて有利な状況を作ろうとしてるように疑われる。こんなことで罰則受けても不本意なので、普段からコミュニケーションエラーが起こらないようにしよう。
•シャッフルの仕方に気をつける
良く、対戦相手のデッキをシャッフルする際、デッキを見ながらシャッフルしたり、デッキを縦にして表面が横から見える角度でシャッフルする人がいるが、相当危険である。デッキの中身を不正に見ようとしてると疑われる可能性が極めて高いし、この状態指摘されたら言い逃れ出来ない可能性も高い。
対戦相手のデッキをシャッフルする時は、デッキは極力見ない•裏面が上になるような角度でシャッフルするなど工夫をして欲しい。
逆に、相手の目を見て視線が下を向くようならジャッジを呼ぼう。
•周囲のプレイヤーと会話しない
基本的に、ペアリングが張り出されて席に着いたら、ゲームが終了するまで席を離れられないし対戦相手以外のプレイヤーとコミュニケーションをとってはいけない。
特に、予選最終ラウンドはIDの有無などの情報があるので、場合によっては即失格の裁定がでることもある。ゲームが終わるまでは外部と会話をしないよう気をつけよう。
だいたいこんなもんだろうか?
まぁマジックのルールは変わらないので、ルールを守って楽しんでマジックして欲しい。
土曜
20人5回戦
R1…クルーズバーン×
ダブマリ後アーボーグ沼沼破滅櫃でキープして、その後フェッチ5枚引くもライフ1まで押し込まれたせいで一枚も起動出来ず青マナ出せないとかなって負けw
土地9枚並んでて青マナ一つも出せないのは流石にギャグ
R2…スゥルタイPW○
キオーラ9ターンくらい放置したけどそれでも勝ち
R3…ティムール隆盛コンボ×
こっち事故相手事故で3本目から勝負で、ソーサリータイミングでしか動けなくなったところコンボされ負け
R4…ボロスヒロイック○
相手土地事故→思考囲いで生物一枚落としたら暫く引けないなどの事故起こして勝ち。
R5…ティムール×
色事故→何回マリガンしても常に土地一枚で4枚を仕方なくキープしたらやっぱり土地引けない+相手ドブンで負け
2-3
R2以外、必ずどっちか事故っててほとんどマジックしてない。流石につまらない。
その後予選落ち面子でドラフト。
1-1サーベルタイガーから黒が安くて緑黒軸。タッチ色を青か白かで迷って2-1,2でアブザンの魔除け,アブザンの先達で白かなーと思うも、シディシと軽蔑的な一撃も安く取れ、土地もたくさん取れたから両方タッチした。3-1死与えはラッキー。
チフス鼠
縁切られた先祖
高地の獲物
ラクサーシャの死与え
シディシのペット
クルーマの名族
アブザンの先達 2
開拓地のマストドン
頭巾被りの暗殺者
砂草原ののけ者
ティムールの剣歯虎
血の暴君、シディシ
スゥルタイのゴミあさり
グルマグのアンコウ
消耗する負傷 2
軽蔑的な一撃
アブザンの魔除け
無残な競争
強化された知覚
大蛇の儀式
森 4
沼 3
平地
島
砂草原の城塞
磨かれたやせ地 2
花咲く砂地
陰鬱な僻地
茨森の滝
平穏な入江
吹きさらしの荒野
汚染された三角州
サイドは変容する忠誠、大地の回帰、帰化あたり
強化された知覚、1-12.14.15で3枚とれたけど、流石にそんなに要らんなw
緑白、ティムール、ジェスカイに全部2タテで3-0。まぁ3戦とも相手が二本目事故ってた。2-2なんか、こっち土地3で止まったにもかかわらず、相手ゲーム終わるまでスペル3で止まってて勝ちとか流石に酷い。
アンコウ強かった。
青黒フェッチとタイムワープゲット。
日曜
昨日と同じ20人
デッキは昨日と75枚一緒
R1…ジェスカイヒロイック○
昨日のボロスヒロイックに青が足されたと思ったらシューユンだった。青くても二段攻撃w
ちな、この人が優勝しました。山岡家氏がライフ20点をワンパンで削られたそうです。「ライフ20ですか?」の確認は恐怖しかない。ライフ最初から変動してないんだよなーw
R2…マルドゥ○
忘れた。勝ち
R3…ボロストークン○
ウルドのオベリスクタイプ。1本目はアンタップインの土地を8枚目に引けず、手札3マナと5マナ祭りで2アクション取れず負け
2.3本目はタシグルとジョルベイで勝ち。
R4…マルドゥ○
1本目は最後の一押しで負けの盤面でつなぎとめ3枚引いたらしく勝ち。メインはしゃーない。
2本目は相手ダブマリから、相手のコラガンとこっちのジョルベイでダメージレースして勝ち。
4-0で抜け確定。ついでに全勝も一人になった。にしも、昨日とうって変わって赤白系しか踏まないんだがw
R5…グルール×
轢き殺されたw
1位抜け
QSF…アブザンアグロ
3本目、常に負けないプレイしてたら時間使いすぎて時間切れライフ差になり負け。最後のディグも取り方•積み方間違えた。相手の動き見た感じ、多分最後のディグ間違えなければライフ差になっても勝ってたっぽい。戒め案件。もう二枚除去と囲い持たれてたら負けだけど。
もう少し攻めの姿勢持てば良かったかも知れないけど、中盤で英雄の破滅4枚引かれPW4枚が全部処理されたのが計算外で早めに決めに行けなくなったのが敗因と言えば敗因か。4枚目は流石に諦めるわ。
4 欺瞞の神殿
4 汚染された三角州
4 陰鬱な僻地
1 華やかな宮殿
1 溢れかえる岸辺
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
4 島
4 沼
1 血染めのぬかるみ
3 光輝の泉
1 シルムガル
1 真珠湖の古きもの
1 リリアナ
1 ウギン
2 思考囲い
4 胆汁病
4 英雄の破滅
1 軽蔑的な一撃
4 解消
2 ジェイスの創意
4 時を超えた探索
3 危険な櫃
3 命運の核心
2 信者の沈黙
サイド
3 ジョルベイの闇潜み
2 黄金牙、タシグル
3 アショク
1 思考囲い
3 悲哀まみれ
2 否認
1 残忍な切断
環境に火力多過ぎて+フェッチ痛くて囲い減らした。けど、そのうち4枚に戻す。
20人5回戦
R1…クルーズバーン×
ダブマリ後アーボーグ沼沼破滅櫃でキープして、その後フェッチ5枚引くもライフ1まで押し込まれたせいで一枚も起動出来ず青マナ出せないとかなって負けw
土地9枚並んでて青マナ一つも出せないのは流石にギャグ
R2…スゥルタイPW○
キオーラ9ターンくらい放置したけどそれでも勝ち
R3…ティムール隆盛コンボ×
こっち事故相手事故で3本目から勝負で、ソーサリータイミングでしか動けなくなったところコンボされ負け
R4…ボロスヒロイック○
相手土地事故→思考囲いで生物一枚落としたら暫く引けないなどの事故起こして勝ち。
R5…ティムール×
色事故→何回マリガンしても常に土地一枚で4枚を仕方なくキープしたらやっぱり土地引けない+相手ドブンで負け
2-3
R2以外、必ずどっちか事故っててほとんどマジックしてない。流石につまらない。
その後予選落ち面子でドラフト。
1-1サーベルタイガーから黒が安くて緑黒軸。タッチ色を青か白かで迷って2-1,2でアブザンの魔除け,アブザンの先達で白かなーと思うも、シディシと軽蔑的な一撃も安く取れ、土地もたくさん取れたから両方タッチした。3-1死与えはラッキー。
チフス鼠
縁切られた先祖
高地の獲物
ラクサーシャの死与え
シディシのペット
クルーマの名族
アブザンの先達 2
開拓地のマストドン
頭巾被りの暗殺者
砂草原ののけ者
ティムールの剣歯虎
血の暴君、シディシ
スゥルタイのゴミあさり
グルマグのアンコウ
消耗する負傷 2
軽蔑的な一撃
アブザンの魔除け
無残な競争
強化された知覚
大蛇の儀式
森 4
沼 3
平地
島
砂草原の城塞
磨かれたやせ地 2
花咲く砂地
陰鬱な僻地
茨森の滝
平穏な入江
吹きさらしの荒野
汚染された三角州
サイドは変容する忠誠、大地の回帰、帰化あたり
強化された知覚、1-12.14.15で3枚とれたけど、流石にそんなに要らんなw
緑白、ティムール、ジェスカイに全部2タテで3-0。まぁ3戦とも相手が二本目事故ってた。2-2なんか、こっち土地3で止まったにもかかわらず、相手ゲーム終わるまでスペル3で止まってて勝ちとか流石に酷い。
アンコウ強かった。
青黒フェッチとタイムワープゲット。
日曜
昨日と同じ20人
デッキは昨日と75枚一緒
R1…ジェスカイヒロイック○
昨日のボロスヒロイックに青が足されたと思ったらシューユンだった。青くても二段攻撃w
ちな、この人が優勝しました。山岡家氏がライフ20点をワンパンで削られたそうです。「ライフ20ですか?」の確認は恐怖しかない。ライフ最初から変動してないんだよなーw
R2…マルドゥ○
忘れた。勝ち
R3…ボロストークン○
ウルドのオベリスクタイプ。1本目はアンタップインの土地を8枚目に引けず、手札3マナと5マナ祭りで2アクション取れず負け
2.3本目はタシグルとジョルベイで勝ち。
R4…マルドゥ○
1本目は最後の一押しで負けの盤面でつなぎとめ3枚引いたらしく勝ち。メインはしゃーない。
2本目は相手ダブマリから、相手のコラガンとこっちのジョルベイでダメージレースして勝ち。
4-0で抜け確定。ついでに全勝も一人になった。にしも、昨日とうって変わって赤白系しか踏まないんだがw
R5…グルール×
轢き殺されたw
1位抜け
QSF…アブザンアグロ
3本目、常に負けないプレイしてたら時間使いすぎて時間切れライフ差になり負け。最後のディグも取り方•積み方間違えた。相手の動き見た感じ、多分最後のディグ間違えなければライフ差になっても勝ってたっぽい。戒め案件。もう二枚除去と囲い持たれてたら負けだけど。
もう少し攻めの姿勢持てば良かったかも知れないけど、中盤で英雄の破滅4枚引かれPW4枚が全部処理されたのが計算外で早めに決めに行けなくなったのが敗因と言えば敗因か。4枚目は流石に諦めるわ。
4 欺瞞の神殿
4 汚染された三角州
4 陰鬱な僻地
1 華やかな宮殿
1 溢れかえる岸辺
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
4 島
4 沼
1 血染めのぬかるみ
3 光輝の泉
1 シルムガル
1 真珠湖の古きもの
1 リリアナ
1 ウギン
2 思考囲い
4 胆汁病
4 英雄の破滅
1 軽蔑的な一撃
4 解消
2 ジェイスの創意
4 時を超えた探索
3 危険な櫃
3 命運の核心
2 信者の沈黙
サイド
3 ジョルベイの闇潜み
2 黄金牙、タシグル
3 アショク
1 思考囲い
3 悲哀まみれ
2 否認
1 残忍な切断
環境に火力多過ぎて+フェッチ痛くて囲い減らした。けど、そのうち4枚に戻す。
GPT京都@フェール
2015年2月13日 TCG全般16人5回戦後TOP4
いつものオムニスニーク
R1…感染@むんな×
R2…デスブレード○
R3…カナスレ○
R4…ANT@ぴえ×
R5…カナスレ○
最初の感染の3本目、相手の激励にサドンショック合わせたところまでは良かったけど、その前のターンから合わせて土地土地土地ペタル土地土地って引いて流石に負け……まぁ仕方ないか。
ANTは無理。後手ながら3ターン目ショーテル→オムニ江村ルート+Willみたいなハンドだったけど、3ターン目強迫からあっさりイかれた。二本目はノーランド→土地5江村でダブマリで、グリセルオムニ土地でショーテル待ちハンドキープして死亡。割り切って力戦探しに行くべきなんだろか。
前日のプレイング。
解消は出来れば櫃通すかクルーズに合わせたい+どのみち一枚は通ってしまってるから、櫃かウギンでまとめて飛ばしたいって考えがあった。その上で相手の手札が3枚と少ない•能動的に動けないこともあり、ご都合主義的に考えたかった。
なので、俺の取った行動は櫃やウギン、否認を探しに行くディグ。ただ、この後2アクション取りたいことから創意でも良かったかもしれない。
ここからは結果論だけど、ディグで櫃と泉を見つけて返しでタップインしつつ命運の核心プレイ。これは軽蔑的な一撃されるも、次のターン泉置いて解消構えながら櫃。無事通りついでに悲哀まみれもプレイして何もされずライフも安全に。
あとはゆっくりコントロールして勝ちとなった。
いつものオムニスニーク
R1…感染@むんな×
R2…デスブレード○
R3…カナスレ○
R4…ANT@ぴえ×
R5…カナスレ○
最初の感染の3本目、相手の激励にサドンショック合わせたところまでは良かったけど、その前のターンから合わせて土地土地土地ペタル土地土地って引いて流石に負け……まぁ仕方ないか。
ANTは無理。後手ながら3ターン目ショーテル→オムニ江村ルート+Willみたいなハンドだったけど、3ターン目強迫からあっさりイかれた。二本目はノーランド→土地5江村でダブマリで、グリセルオムニ土地でショーテル待ちハンドキープして死亡。割り切って力戦探しに行くべきなんだろか。
前日のプレイング。
解消は出来れば櫃通すかクルーズに合わせたい+どのみち一枚は通ってしまってるから、櫃かウギンでまとめて飛ばしたいって考えがあった。その上で相手の手札が3枚と少ない•能動的に動けないこともあり、ご都合主義的に考えたかった。
なので、俺の取った行動は櫃やウギン、否認を探しに行くディグ。ただ、この後2アクション取りたいことから創意でも良かったかもしれない。
ここからは結果論だけど、ディグで櫃と泉を見つけて返しでタップインしつつ命運の核心プレイ。これは軽蔑的な一撃されるも、次のターン泉置いて解消構えながら櫃。無事通りついでに悲哀まみれもプレイして何もされずライフも安全に。
あとはゆっくりコントロールして勝ちとなった。
手札…ディグ、解消、命運の核心、悲哀まみれ、ジェイスの創意、陰鬱な僻地
場…二色土地×2、島、沼、フェッチ(全部アンタップ状態)
墓地…進化する未開地、悲哀まみれ
ライフ…17
相手
場…土地5枚、兵士トークン×2、ジェスカイの隆盛
墓地…フェッチ、急報×2
ライフ…19
現在G2、先手取った相手の6ターン目
ジェスカイの隆盛2枚目をプレイされた。
互いにマリガンなし。相手は何もしないターンがあり正直動きは芳しくない。なので、ここでマナ効率良く創意かディグをプレイしたい。しかし、隆盛2枚目を通してしまうと悲哀まみれが腐ってしまう恐れも。
あなたならどうする?
※デッキリストは、先週PPTQで使ったものから、メイン+櫃、−切断、サイド+切断−思考囲い、でお考え下さい
場…二色土地×2、島、沼、フェッチ(全部アンタップ状態)
墓地…進化する未開地、悲哀まみれ
ライフ…17
相手
場…土地5枚、兵士トークン×2、ジェスカイの隆盛
墓地…フェッチ、急報×2
ライフ…19
現在G2、先手取った相手の6ターン目
ジェスカイの隆盛2枚目をプレイされた。
互いにマリガンなし。相手は何もしないターンがあり正直動きは芳しくない。なので、ここでマナ効率良く創意かディグをプレイしたい。しかし、隆盛2枚目を通してしまうと悲哀まみれが腐ってしまう恐れも。
あなたならどうする?
※デッキリストは、先週PPTQで使ったものから、メイン+櫃、−切断、サイド+切断−思考囲い、でお考え下さい
飴前半、ジェスカイトークン
2-1
飴後半、青黒コン
2-0-1
夢翔屋スタン
2-1
勝ちきれないマン
最初の負けはアブザンミッドのサイ→ペスが突破できず。
引き分けは、未知のコンボデッキ相手にして慎重になり過ぎた。2本目が中途半端に長くなってしまいこの時点で残り10分。3本目は多分勝てたけど、実際に勝ちに持って行くまであと10ターンくらいかかるから仕方ない。時間が無かった。
夢翔屋の負けは、6ターン目から7ターン連続で土地引いて1ターンに一枚手札使ってたら無くなったでござるw
やむなし。
2-1
飴後半、青黒コン
2-0-1
夢翔屋スタン
2-1
勝ちきれないマン
最初の負けはアブザンミッドのサイ→ペスが突破できず。
引き分けは、未知のコンボデッキ相手にして慎重になり過ぎた。2本目が中途半端に長くなってしまいこの時点で残り10分。3本目は多分勝てたけど、実際に勝ちに持って行くまであと10ターンくらいかかるから仕方ない。時間が無かった。
夢翔屋の負けは、6ターン目から7ターン連続で土地引いて1ターンに一枚手札使ってたら無くなったでござるw
やむなし。
前日38.6℃の熱が出るも、一昨日昨日とずっと寝てたら、今日起きたら36.8℃まで下がってた。昨日6と8見間違えたんじゃなかろうか。
しかし熱が下がったとはいえ喉もまだ若干痛いし頭ぼーっとするから体調は万全では無い。なか。持ち込んだのは青黒コン。大丈夫なんだろか(フラグ
レポ書こうとして全然覚えてないことに気づいた。
22人の5回戦後、TOP8でプレーオフ
R1…ボロス@むんな
G1,ウギンで繋ぎとめられてた真珠湖帰って来て勝ち
G2,4ターン目赤包囲されたけど土地を多めに引いてたようですぐには盤面不利にならない。土地6で止まってて初手からいるウギン出せず。7枚目引くもタップイン。ついにペスめくれてピンチ。次のターン、エンドに真珠湖→メインでマナ出して土地を手札に戻して(ついでに真珠湖も)無理やり8マナからウギン-6から後続引かれず勝ち。エンドに出した真珠湖を殴らず能動的に帰ったのは初めてかもしれないw
R2…赤バーンtクルーズ
クルーズ4枚使えるのはスタンだけ!パウパーとか知らん
G1,忘れた。土地止まって負けとかだったかな
G2,タシグルで除去られたジョルベイ回収し始めて勝ち
G3,忘れた。相手土地止まって勝ちだったような。
R3…アブザンアグロ@AK
G1,忘れた勝ち。ライオンをひたすら解消してたような気がする。
G2,死与えの返しで囲い打つとサイと土地4枚なうえ、スフィンクスにチャンプアタックする戒め案件が発生してなんか勝ったw
R4…ジェスカイトークン@NSNニキ
ID
ガチっても良かったっぽい。
R5…ボロス
別卓のそるふぁが勝つと、IDした場合4位負けると5位勝つと2位とかで完全にガチり得やんってなってID蹴る。
…勝ち、負け、時間切れ!引き分け!
誰だよこの前夢翔屋で時間切れしないって言ってた奴!バカなんじゃないの!?
3-0-2で4位抜け
R2終わって1-1してたkbrが「3-2の滑り込み8位とか全部後手でしょ?やる意味ないやん」とか言ってたんだが、3-2ラインで一人だけプレーオフ進出してた。
kbrさん!8位ですけど!全部後手ですけど!やるんですかねぇ!?w
準々決勝…R5のボロス
知ってた。
G1,トリマリしたけど相手も土地止まってて逆転した。勝ち
G2,完全にマウント取ったけど土地が無く、手札が重いのもあって動きにくい。まぁライフ12あるし相手ハンド無いようなもん(アブザンの優位一枚)だし流石になんとかなるやろーと思ったら、かきたてる炎2連打されてライフ4にされ3ターン後くらいにやむなくウギンタップアウトしたらサルカン走ってきて負け。
G3,マウント取った後真珠湖→ジョルベイ決めて、最後はブロッカーに出てきたドラゴンを命運の核心で除去して勝ち
間違えた。このG2,R5のG2の内容だ。
実際は2-0で勝ち
準決勝…ボロス@kbr
ドヤ顔して胸はりながら「態度がデカイ方が先手」とか言ってきた人いるんですが流石に流石に……
G1,ウギン奥義してライフ安全圏まで行って勝ち
G2,突発→胆汁病→突発2枚目、返しで思考囲い、相手の場が山3枚で止まってる状況で突発3枚目と赤包囲で悩んで突発3枚目捨てさせて悲哀まみれすると相手が土地引かずエンド。さらに櫃追加し次のターンも土地置かれなかったのでディグ打つと真珠湖ジョルベイパッケージ。テンション上がって7枚目の土地引いてないのにジョルベイ出すと土地引かれて赤包囲出される。その後もグダグダやって一応ワンチャンありそうなところまで持って行くもギリギリ間に合われて負け。下手くそ!
G3,忘れた。ライフ推移見ると、こっちのライフが16を下回ってないから、綺麗に捌いて真珠湖で三回殴って勝ちとかかな。
決勝…アブザンミッドレンジ@そるふぁ
正直行けるかどうか怪しいんだけど、一位と二位の賞品合わせても合計26パックしかなくて、トスる意味薄いなーと思ってガチることに。RPTQの参加賞のリリアナくれるならトスっても良かったけど、流石にそれを持ち出すと失格になってしまうので諦めた。
G1,忘れた。確か高カロリーカード連打されて負け。
今日初めてアショクサイドインしたw
G2、3ターン目アショクでサイめくれてサイ出す。サイもアショクも処理されたけど、その後相手土地つまり気味のニッサを命運の核心→真珠湖ブロックでシャクって勝ち。サイのおかげでライフたくさんあったのも良かった。
G3,クルフィックスに延々殴られる。手札に真珠湖とタシグルで相手の手札に完全な終わりあるのわかっててどっちをおとりにするか悩んで真珠湖を差し出す。タシグル→アショクで楽になったかと思ったけど、両方処理されて盤面にクルフィックス2体。
その後リリアナ-2を2回使ってウギンとディグサーチ、ウギンは英雄の破滅されるもディグでジェイスの創意や解消取りまくって、解消3枚抱えながらアショク追加してリリアナ奥義目前になり、相手投了。
と言うわけで権利獲得しました。4月開催なんだけど、来年度から就職する予定なので行けるかどうか本当にわからない。けど、もし行けるなら行きたいので、権利取れたことは素直に嬉しいです。最近全く勝ててなかったので勝てて本当に良かったw
以下デッキリスト
4 欺瞞の神殿
4 汚染された三角州
4 陰鬱な僻地
1 華やかな宮殿
1 溢れかえる岸辺
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
4 島
4 沼
1 進化する未開地
3 光輝の泉
1 予知するスフィンクス
1 真珠湖の古きもの
1 リリアナ
1 ウギン
2 思考囲い
4 胆汁病
4 英雄の破滅
1 軽蔑的な一撃
4 解消
2 ジェイスの創意
4 時を超えた探索
2 危険な櫃
3 命運の核心
2 信者の沈黙
1 残忍な切断
サイド
4 ジョルベイの闇潜み
1 黄金牙、タシグル
3 アショク
2 思考囲い
3 悲哀まみれ
2 否認
メインのタシグル弱かったけどサイド後のタシグル強かった。
後、赤包囲が強過ぎたので櫃3にした方がいいね。チャンドラは英雄の破滅で破壊できるけど包囲さわれないねん。
しかし熱が下がったとはいえ喉もまだ若干痛いし頭ぼーっとするから体調は万全では無い。なか。持ち込んだのは青黒コン。大丈夫なんだろか(フラグ
レポ書こうとして全然覚えてないことに気づいた。
22人の5回戦後、TOP8でプレーオフ
R1…ボロス@むんな
G1,ウギンで繋ぎとめられてた真珠湖帰って来て勝ち
G2,4ターン目赤包囲されたけど土地を多めに引いてたようですぐには盤面不利にならない。土地6で止まってて初手からいるウギン出せず。7枚目引くもタップイン。ついにペスめくれてピンチ。次のターン、エンドに真珠湖→メインでマナ出して土地を手札に戻して(ついでに真珠湖も)無理やり8マナからウギン-6から後続引かれず勝ち。エンドに出した真珠湖を殴らず能動的に帰ったのは初めてかもしれないw
R2…赤バーンtクルーズ
クルーズ4枚使えるのはスタンだけ!パウパーとか知らん
G1,忘れた。土地止まって負けとかだったかな
G2,タシグルで除去られたジョルベイ回収し始めて勝ち
G3,忘れた。相手土地止まって勝ちだったような。
R3…アブザンアグロ@AK
G1,忘れた勝ち。ライオンをひたすら解消してたような気がする。
G2,死与えの返しで囲い打つとサイと土地4枚なうえ、スフィンクスにチャンプアタックする戒め案件が発生してなんか勝ったw
R4…ジェスカイトークン@NSNニキ
ID
ガチっても良かったっぽい。
R5…ボロス
別卓のそるふぁが勝つと、IDした場合4位負けると5位勝つと2位とかで完全にガチり得やんってなってID蹴る。
…勝ち、負け、時間切れ!引き分け!
誰だよこの前夢翔屋で時間切れしないって言ってた奴!バカなんじゃないの!?
3-0-2で4位抜け
R2終わって1-1してたkbrが「3-2の滑り込み8位とか全部後手でしょ?やる意味ないやん」とか言ってたんだが、3-2ラインで一人だけプレーオフ進出してた。
kbrさん!8位ですけど!全部後手ですけど!やるんですかねぇ!?w
準々決勝…R5のボロス
知ってた。
G1,トリマリしたけど相手も土地止まってて逆転した。勝ち
G3,マウント取った後真珠湖→ジョルベイ決めて、最後はブロッカーに出てきたドラゴンを命運の核心で除去して勝ち
間違えた。このG2,R5のG2の内容だ。
実際は2-0で勝ち
準決勝…ボロス@kbr
ドヤ顔して胸はりながら「態度がデカイ方が先手」とか言ってきた人いるんですが流石に流石に……
G1,ウギン奥義してライフ安全圏まで行って勝ち
G2,突発→胆汁病→突発2枚目、返しで思考囲い、相手の場が山3枚で止まってる状況で突発3枚目と赤包囲で悩んで突発3枚目捨てさせて悲哀まみれすると相手が土地引かずエンド。さらに櫃追加し次のターンも土地置かれなかったのでディグ打つと真珠湖ジョルベイパッケージ。テンション上がって7枚目の土地引いてないのにジョルベイ出すと土地引かれて赤包囲出される。その後もグダグダやって一応ワンチャンありそうなところまで持って行くもギリギリ間に合われて負け。下手くそ!
G3,忘れた。ライフ推移見ると、こっちのライフが16を下回ってないから、綺麗に捌いて真珠湖で三回殴って勝ちとかかな。
決勝…アブザンミッドレンジ@そるふぁ
正直行けるかどうか怪しいんだけど、一位と二位の賞品合わせても合計26パックしかなくて、トスる意味薄いなーと思ってガチることに。RPTQの参加賞のリリアナくれるならトスっても良かったけど、流石にそれを持ち出すと失格になってしまうので諦めた。
G1,忘れた。確か高カロリーカード連打されて負け。
今日初めてアショクサイドインしたw
G2、3ターン目アショクでサイめくれてサイ出す。サイもアショクも処理されたけど、その後相手土地つまり気味のニッサを命運の核心→真珠湖ブロックでシャクって勝ち。サイのおかげでライフたくさんあったのも良かった。
G3,クルフィックスに延々殴られる。手札に真珠湖とタシグルで相手の手札に完全な終わりあるのわかっててどっちをおとりにするか悩んで真珠湖を差し出す。タシグル→アショクで楽になったかと思ったけど、両方処理されて盤面にクルフィックス2体。
その後リリアナ-2を2回使ってウギンとディグサーチ、ウギンは英雄の破滅されるもディグでジェイスの創意や解消取りまくって、解消3枚抱えながらアショク追加してリリアナ奥義目前になり、相手投了。
と言うわけで権利獲得しました。4月開催なんだけど、来年度から就職する予定なので行けるかどうか本当にわからない。けど、もし行けるなら行きたいので、権利取れたことは素直に嬉しいです。最近全く勝ててなかったので勝てて本当に良かったw
以下デッキリスト
4 欺瞞の神殿
4 汚染された三角州
4 陰鬱な僻地
1 華やかな宮殿
1 溢れかえる岸辺
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
4 島
4 沼
1 進化する未開地
3 光輝の泉
1 予知するスフィンクス
1 真珠湖の古きもの
1 リリアナ
1 ウギン
2 思考囲い
4 胆汁病
4 英雄の破滅
1 軽蔑的な一撃
4 解消
2 ジェイスの創意
4 時を超えた探索
2 危険な櫃
3 命運の核心
2 信者の沈黙
1 残忍な切断
サイド
4 ジョルベイの闇潜み
1 黄金牙、タシグル
3 アショク
2 思考囲い
3 悲哀まみれ
2 否認
メインのタシグル弱かったけどサイド後のタシグル強かった。
後、赤包囲が強過ぎたので櫃3にした方がいいね。チャンドラは英雄の破滅で破壊できるけど包囲さわれないねん。
デッキは包囲ジェスカイ
R1…シディシウィップ○
R2…マルドゥ○
R3…アブザン×
R4…アブザン×
R5…グルール×
2連勝後三連敗。無念。まぁR4で占術土地5枚置いて土地4枚した送ってるのにハンドの土地減らなかったり、R5で初手に島も平地もフェッチも0の状態から、6ターン目にサーチ先の無くなったフェッチ引いてきたりと引きも散々だったけど、根本的にアブザンに力不足な感じも否めない。もうちょい調整続けるけど、青黒に戻るかもしれん。青黒が勝ち組かと言われると微妙だけど、ビートは選択肢が多すぎて俺には扱うのが難しいわ。
R1…シディシウィップ○
R2…マルドゥ○
R3…アブザン×
R4…アブザン×
R5…グルール×
2連勝後三連敗。無念。まぁR4で占術土地5枚置いて土地4枚した送ってるのにハンドの土地減らなかったり、R5で初手に島も平地もフェッチも0の状態から、6ターン目にサーチ先の無くなったフェッチ引いてきたりと引きも散々だったけど、根本的にアブザンに力不足な感じも否めない。もうちょい調整続けるけど、青黒に戻るかもしれん。青黒が勝ち組かと言われると微妙だけど、ビートは選択肢が多すぎて俺には扱うのが難しいわ。
2015/1/23
MTR改訂)2015年1月23日より
*全ての認定大会において、プレイオフ決勝シングルを行う場合、「スイスラウンドでの上位」が、第1ゲームの先手・後手の決定権を得ます。今まで対応していなかったGPTにおいても、この先手後手ルールが採用されます。
全ての公認ってことは、ゲームデーや草の根大会(札幌でプレーオフしてるのはたてるやくらいだけど)でも適用されるってことか。なにこれ楽しそう。
不可避レガシーは一応非公認だからやんなくてもいいのかな?
けど、面白そうだから是非やって欲しい。そもそも節目の不可避選手権じゃなきゃプレイオフしないだろうけど。
MTR改訂)2015年1月23日より
*全ての認定大会において、プレイオフ決勝シングルを行う場合、「スイスラウンドでの上位」が、第1ゲームの先手・後手の決定権を得ます。今まで対応していなかったGPTにおいても、この先手後手ルールが採用されます。
全ての公認ってことは、ゲームデーや草の根大会(札幌でプレーオフしてるのはたてるやくらいだけど)でも適用されるってことか。なにこれ楽しそう。
不可避レガシーは一応非公認だからやんなくてもいいのかな?
けど、面白そうだから是非やって欲しい。そもそも節目の不可避選手権じゃなきゃプレイオフしないだろうけど。
レガシー
一応引退した身だし、出たくなったときにデッキ丸ごと借りて出てる程度なのであまり興味なし。ふーんって感じ。
まぁデルバーなんかの高速テンポは減るけど、中速石鍛冶系とかコントロールのディグ使えるデッキとかは残るんだろうなーと。オムニテル強そう。
わあるどごおじゃあ?なにそれおいしいの?
モダン
手元にあるデッキがコンボばかり(+URデルバー)なので、うれしいやら悲しいやら。クルーズ消えてURデルバーが減るとコンボ側からすると非常に助かるのだけど、ディグまで消えるとコンボもダメージでかい。まぁスケシは深遠の覗き見に戻るだけで問題ないだろうけど、純正三色のジェスカイの隆盛は流石に両方消えると困るw 幸い、クルーズとディグを足して3で割ったようなカードがあるので、それを試してみようかと。蔵の解放?デルバー消えて万々歳じゃないかw
けど、クルーズ消えたら流石に双子復権するよなー。
URデルバーは、クルーズ出る前の中でもちょっと重めに組んだ(カウンター多めだったりヴェンディとかとるタイプ)が好みだったのでそれに戻すかなー
殻禁止?んー、まぁこの(主にキッチン⇒サイたまに修復天の動き)せいでビートダウンが駆逐されてるのは事実なんだし仕方ないかもね。メタの一角程度ならいいけど、トップメタだから影響もでかいんだろう。ビート強くするためにナカティル戻すわ!⇒ごめんごめん、殻強すぎてそれどころじゃなかったわ!の動きに、よほどモダンでビートダウンしてほしいんだなってのが見て取れる。
数名の殻フリークが嘆いているけど、どうせすみれやイタリアンは「殻とかテンポ損!」とか言って手札から出てくるから関係ないよね。
墓トロール戻ってきたけど、何に使われるのか。ドレッジヴァインって未だにまともに動いてるところ見たこと無くて机上の空論デッキなんだけど、実際強いのかな。
スタン
これは禁止改定というより運命再編で環境が変わるかどうか。まぁ主軸になりそうなカードもちらほら。とりあえず、包囲サイクル(緑以外)に期待してます。全部安いし。
ヴィンテ
シランシラン。北海道で、ちーとかうぃんニキ以外に影響あんのこれ
一応引退した身だし、出たくなったときにデッキ丸ごと借りて出てる程度なのであまり興味なし。ふーんって感じ。
まぁデルバーなんかの高速テンポは減るけど、中速石鍛冶系とかコントロールのディグ使えるデッキとかは残るんだろうなーと。オムニテル強そう。
わあるどごおじゃあ?なにそれおいしいの?
モダン
手元にあるデッキがコンボばかり(+URデルバー)なので、うれしいやら悲しいやら。クルーズ消えてURデルバーが減るとコンボ側からすると非常に助かるのだけど、ディグまで消えるとコンボもダメージでかい。まぁスケシは深遠の覗き見に戻るだけで問題ないだろうけど、純正三色のジェスカイの隆盛は流石に両方消えると困るw 幸い、クルーズとディグを足して3で割ったようなカードがあるので、それを試してみようかと。蔵の解放?デルバー消えて万々歳じゃないかw
けど、クルーズ消えたら流石に双子復権するよなー。
URデルバーは、クルーズ出る前の中でもちょっと重めに組んだ(カウンター多めだったりヴェンディとかとるタイプ)が好みだったのでそれに戻すかなー
殻禁止?んー、まぁこの(主にキッチン⇒サイたまに修復天の動き)せいでビートダウンが駆逐されてるのは事実なんだし仕方ないかもね。メタの一角程度ならいいけど、トップメタだから影響もでかいんだろう。ビート強くするためにナカティル戻すわ!⇒ごめんごめん、殻強すぎてそれどころじゃなかったわ!の動きに、よほどモダンでビートダウンしてほしいんだなってのが見て取れる。
数名の殻フリークが嘆いているけど、どうせすみれやイタリアンは「殻とかテンポ損!」とか言って手札から出てくるから関係ないよね。
墓トロール戻ってきたけど、何に使われるのか。ドレッジヴァインって未だにまともに動いてるところ見たこと無くて机上の空論デッキなんだけど、実際強いのかな。
スタン
これは禁止改定というより運命再編で環境が変わるかどうか。まぁ主軸になりそうなカードもちらほら。とりあえず、包囲サイクル(緑以外)に期待してます。全部安いし。
ヴィンテ
シランシラン。北海道で、ちーとかうぃんニキ以外に影響あんのこれ
FNM 夢翔屋モダン
2015年1月17日 TCG全般R1…トリコバーン@けの
G1,相手タップアウトした返しで隆盛⇒ペイライフギタ調(命運縫いルーター)⇒幻視からコンボ決めて勝ち
G2,ロングゲームになって、相手がクルーズ⇒速僧と動いてきた返しに、こっち7マナくらいある状態から隆盛置いて損耗にイゼチャあわせて勝ち
R2…URデルバー
G1,ヤンパイ処理させられた返しにクルーズ打たれてヤンパイ追加されて負け
G2,万の眠りからコンボ決めて勝ち
G3,デルバー⇒デルバー+ピアス。負け。無理。
R3…GW Knight
G1,4ターン目くらいにコンボ決めて勝ち
G2,隆盛引けずに負け
G3,相手土地1でストップして4ターン目くらいにコンボ決めて勝ち。
間違えた。4ターン目に隆盛置いて5ターン目集会場だけでスタートして、途中で止まって7点パンチ(含む稲妻2枚)、次のターン5点パンチ(含む稲妻)で勝ちだった。相手延々土地引いてなかった。
2-1
勝ちきれないおじさんだけど、デルバー戦の負けはどっちもどうしようもない気がする。
1本目も差し戻しイゼチャギタ調PtEってハンドで(こっち後手)、相手2ターン目ヤンパイからギタ調2連打されたんだけど、これ返しでイゼチャで除去するよなぁ……差し戻しかまえられず、クルーズ打たれてこっちのクルーズはピアスでカウンターされた。
3本目は、ザ・デルバーって動きだからどうしようもない火山の流弾入れようか本気で悩む。
プレリは出ずに帰宅
G1,相手タップアウトした返しで隆盛⇒ペイライフギタ調(命運縫いルーター)⇒幻視からコンボ決めて勝ち
G2,ロングゲームになって、相手がクルーズ⇒速僧と動いてきた返しに、こっち7マナくらいある状態から隆盛置いて損耗にイゼチャあわせて勝ち
R2…URデルバー
G1,ヤンパイ処理させられた返しにクルーズ打たれてヤンパイ追加されて負け
G2,万の眠りからコンボ決めて勝ち
G3,デルバー⇒デルバー+ピアス。負け。無理。
R3…GW Knight
G1,4ターン目くらいにコンボ決めて勝ち
G2,隆盛引けずに負け
G3,相手土地1でストップして
間違えた。4ターン目に隆盛置いて5ターン目集会場だけでスタートして、途中で止まって7点パンチ(含む稲妻2枚)、次のターン5点パンチ(含む稲妻)で勝ちだった。相手延々土地引いてなかった。
2-1
勝ちきれないおじさんだけど、デルバー戦の負けはどっちもどうしようもない気がする。
1本目も差し戻しイゼチャギタ調PtEってハンドで(こっち後手)、相手2ターン目ヤンパイからギタ調2連打されたんだけど、これ返しでイゼチャで除去するよなぁ……差し戻しかまえられず、クルーズ打たれてこっちのクルーズはピアスでカウンターされた。
3本目は、ザ・デルバーって動きだからどうしようもない火山の流弾入れようか本気で悩む。
プレリは出ずに帰宅
たまたま前日ちーの家に行って、借りることが出来たので参加
デッキはこの前使ったオムニスニーク・改
R1…ジェスカイブレード@900ドル
G1,後手一ターン目ショーテル勝ち
G2,母聖樹ショーテルオムニ願いルートだったけど、願いスタックで赤ブラストでオムニ破壊されて負け
G3,防御の光網を2枚Willされ、ショーテルオムニ願いルートでまた赤ブラストでオムニ持ってかれて負け。しゃーない
R2…記憶喪失。青系の何か。確かトリコカラー
G1,母聖樹からショーテル
G2,忘れたけどさっくり勝ったような
R3…白単ヘイトベア
G1,確か1ターン目ショーテルオムニ、ちらつきでそのターンは止まるも、次のターン江村で勝ち
G2,エーテルでペタル止まらないことをうっかりし、次のターンサリア出てから気づく。なんとか2ターン後ショーテル江村するも、そこでカラカストップされたらしく負け。エーテルの返しにショーテル打てることに気づいてれば勝ってた。
G3,2ターン目ショーテル江村。カラカス引かれず勝ち
R4…エスパーブレード@ぷろぱー
G1,母聖樹願いオムニキープして囲いで願い落とされるも、思案で江村とショーテル引けて勝ち
G2,相手がうっかり母聖樹込みの願いにWill打ったせいで、その後のスニークが通ってしまい勝ち。ラストターンのドロソ3連打のときに、最後のブレストでペタルとスニークセットで引けたのがでかい。
R5…カナスレ
G1,確かぶっぱショーテルをカウンターされ、スニークもカウンターされて負けとかだったような。忘れた
G2,都フェッチ思案ショーテル江村グリセルペタルをリスク高いけどキープして1ターン目ショーテルぶっぱしたら通って勝ち。
G3,願いからショーテル持ってきて、2ターン連続ショーテルプレイしたら2回目のときにこっちも都合よくカウンター引けて勝ち。
4-1
初戦負けな上、初戦俺に勝ったたかみー沈んでるしR3,R5と下あたりしてたのでオポごみくずだと思ったら、りゅ~くんのほうがオポが低い事故が起こり、1敗3人いるなか真ん中の3位。
賞品として瞬唱(中)を頂きました。ラッキー。
その後はすみれ宅で芋揚会。5人で芋4~5kg、ナゲット1kgくらい消費したのだとか。
当然のように今胃もたれ。せやな。
デッキはこの前使ったオムニスニーク・改
R1…ジェスカイブレード@900ドル
G1,後手一ターン目ショーテル勝ち
G2,母聖樹ショーテルオムニ願いルートだったけど、願いスタックで赤ブラストでオムニ破壊されて負け
G3,防御の光網を2枚Willされ、ショーテルオムニ願いルートでまた赤ブラストでオムニ持ってかれて負け。しゃーない
R2…記憶喪失。青系の何か。確かトリコカラー
G1,母聖樹からショーテル
G2,忘れたけどさっくり勝ったような
R3…白単ヘイトベア
G1,確か1ターン目ショーテルオムニ、ちらつきでそのターンは止まるも、次のターン江村で勝ち
G2,エーテルでペタル止まらないことをうっかりし、次のターンサリア出てから気づく。なんとか2ターン後ショーテル江村するも、そこでカラカストップされたらしく負け。エーテルの返しにショーテル打てることに気づいてれば勝ってた。
G3,2ターン目ショーテル江村。カラカス引かれず勝ち
R4…エスパーブレード@ぷろぱー
G1,母聖樹願いオムニキープして囲いで願い落とされるも、思案で江村とショーテル引けて勝ち
G2,相手がうっかり母聖樹込みの願いにWill打ったせいで、その後のスニークが通ってしまい勝ち。ラストターンのドロソ3連打のときに、最後のブレストでペタルとスニークセットで引けたのがでかい。
R5…カナスレ
G1,確かぶっぱショーテルをカウンターされ、スニークもカウンターされて負けとかだったような。忘れた
G2,都フェッチ思案ショーテル江村グリセルペタルをリスク高いけどキープして1ターン目ショーテルぶっぱしたら通って勝ち。
G3,願いからショーテル持ってきて、2ターン連続ショーテルプレイしたら2回目のときにこっちも都合よくカウンター引けて勝ち。
4-1
初戦負けな上、初戦俺に勝ったたかみー沈んでるしR3,R5と下あたりしてたのでオポごみくずだと思ったら、りゅ~くんのほうがオポが低い事故が起こり、1敗3人いるなか真ん中の3位。
賞品として瞬唱(中)を頂きました。ラッキー。
その後はすみれ宅で芋揚会。5人で芋4~5kg、ナゲット1kgくらい消費したのだとか。
当然のように今胃もたれ。せやな。
気分は喪中です←
レポートに追われてるんだけどなかなか自覚が持てなくてピンチなんだけど、今週バイトにも行かず引きこもってやってたら禁断症状でそうだったんで少しくらいとFNMハシゴ。
GP行かなかった(行けなかった)主な理由はレポート。ちょっと量多くて(4千字×15)気分は卒論である。
飴スタン前半…青黒
マルドゥ○
グルール×
ジェスカイ○
2-1
夢翔屋モダン…ジェスカイ隆盛
トリコトラフト○
エンジェルポッド×
緑信心○
2-1
夢翔屋スタン…青黒
URバーン○
青黒○
マルドゥ○
3-0
モダンクッソ楽しい。緑タイプじゃないのでかなり条件揃わないと3キルできないんだけど、緑信心の時に3キル決めてめっちゃ気持ちよかったw
レポートに追われてるんだけどなかなか自覚が持てなくてピンチなんだけど、今週バイトにも行かず引きこもってやってたら禁断症状でそうだったんで少しくらいとFNMハシゴ。
GP行かなかった(行けなかった)主な理由はレポート。ちょっと量多くて(4千字×15)気分は卒論である。
飴スタン前半…青黒
マルドゥ○
グルール×
ジェスカイ○
2-1
夢翔屋モダン…ジェスカイ隆盛
トリコトラフト○
エンジェルポッド×
緑信心○
2-1
夢翔屋スタン…青黒
URバーン○
青黒○
マルドゥ○
3-0
モダンクッソ楽しい。緑タイプじゃないのでかなり条件揃わないと3キルできないんだけど、緑信心の時に3キル決めてめっちゃ気持ちよかったw
フカヒレガシー選手権
2014年12月29日 TCG全般 コメント (13)エスパー王子にデッキ借りて参加。
デッキは、オムニテルとスニークショーのハイブリッド。
28人のスイス五回戦後、TOP8でシングルエリミ
R1…ちきんぐ、だったらしいw
大通り着いてからデッキ忘れたことに気づき、急いで取りに帰る。ここ負け扱いで、実質二回戦目から参加w
××
R2…ジェスカイブレード@ぷろぱー先生
G1、後手ダブマリ後ポンダーポンダーショーテルショーテルエムラで仕方なくキープしたら、墳墓ボルカと引き2.3ターン目にショーテル連打して勝ち。かなりついてた
G2、オムニエムラまでは引くもそれを着地させる手段を引けなく負け
G3、スニークエムラで相手のライフ1、から引き続けるフェッチ。こっちもその間オムニ3枚とか引いてげんなりするも、相手が土地引く前に生物引けて勝ち。
○×○
R3…ストーム@ぴえ
1ターン差で勝ち、1ターン差で負け、このマッチアップはそうなるのか
○×○
R4…アブザン
G12ターン目オムニエムラグリセル、G2ウィッシュでシヨーテル持ってきてエムラするもカラカスで負け、からの3本目
場にボルカ島都、ハンドにペタルオムニスニークグリセル、ってあって、5マナ出るし相手の場に追加ドローできなくなる3/1いたけど、とりあえずショーテル持ってきてオムニグリセルプレイかな、とウィッシュ打つと、なんとサイドにシヨーテルが無い。二本目持ってきて戻してない事が判明。流石に詰んだこれ、と仕方なく3/1殺すために紅蓮地獄持ってきてペタルから即プレイ。返しで3/1二号機。あかん。
ヒムも打たれハンドがグリセルだけになりなんとかショーテル引いてグリセル着地。次のターン引くエムラに順番が逆なら……と思ってしまう。相手の場、石加治ボブ死儀礼3/1殴打頭蓋。2ターン後、ヒム打たれウィルとエムラ落ち、リシャッフルに対応してエムラ追放される。りんりんで飛行トークンだされ、ついにダメージレースが完全にできなくなって、完全に詰んだなーと思いながらも、リシャッフル後のファーストドロー
紅蓮地獄!
1/56をトップデッキして逆転。7枚引きアタックして、ウィッシュからボイドスネアで細菌トークンバウンス。返しにようやく引いたソープロ打たれるも、ウィルでカウンターして勝負あり。
マジで本当にすまんかった。
ショーテル戻し忘れた結果仕方なく持ってきた紅蓮地獄が、ショーテルより後に引いたエムラをヒムされたことによりリシャッフルされ、逆転のための唯一の回答になって舞い戻ってきた。完全にドラマだけど、ドン引きだわw
○×○
R5…エルフ@すみれ
9点9位までいるわオポ互いに低いわで、仕方なくガチる事に。隣も、片方がオポ低くてガチってるし隣りベルチャーで早く終わるだろうし、隣りが先に終わったらIDしようとゲーム開始。
が、隣の宅がりゅーくんのスリーブ問題で中々ゲーム始まらない。9位の9点の人の卓は離れてて動向が全くわからない。とプレイ続けていると、この日ずっと2-1してたのをサクッと2タテで勝ってしまう。その30秒後くらいに隣も終わる。タイミング悪い。基本IDはゲーム中いつでもできるが、どっちか2勝してゲームが終わってしまうとIDできなくなってしまう。仕方ないとは言え、すみれちゃんには申し訳無いことした。あえて言うなら、最後の「IDしませんか?」はゲーム終わってからではなく、終わる直前、まだライフ0じゃないしと言いながら提案するのが良かったかな。
○○
4-1で抜け
TOP8は
URデルバー
オムニスニーク
エルフ
ANT
マーフォーク
ベルチャー
MUD
あと一個知らない
QSF…URデルバー@りゅー
G1、デイズ連打され負け
G2、忘れたけど勝ち
G3、1ターン目デルバーにREBからの母聖樹ショーテルエムラで勝ち
×○○
SF…エルフ@しーとぅー
G1スニークエムラ、三ターン後くらいに引き直して勝ち
G2土地無く二枚目の土地を無理やり探しにいったら母聖樹、からのなんとかショーテルグリセル、返しのオーダーをウィルでカウンターして勝……REB!? ビヒモス走ってきてまっけー。母聖樹効いてたのか。
G3ボルカボルカフェッチ墳墓エムラスニーク、一マナドロー無しみたいなハンドをキープ、2ターン目にペタル引いたので3ターン目にスニークエムラ。2ターン後エムラ引き直して勝ち。都合良過ぎ。
○×○
Final…ANT@ぽち
G1、5ターン目に相手のハンドがマナソースしか無いような事故でエムラ殴って勝ち。
G2、強迫連打で手札エムラだけになり、定業打って両方下→ショーテルドロー→ショーテルエムラ。返しに相手何もできず。
○○
と言うわけで優勝しました。今日青いデッキかMUDしか踏んで無いと言いながら決勝まで駆け抜けたぽちも相当持ってる日だったんだろうけど、決勝は引きが弱く都合良く勝っちゃった感じである。
前日エスパーの家に押しかけデッキを作ってもらい、エスパーが持ってないと言う理由で元のリストに入ってた圧服、裂け目の突破、無限への突入が無い未完成な状態での優勝だったので、望外でした。デッキリストは恥ずかしいので割愛で。初戦の不戦敗以外全部勝ってる。実質全勝w
デッキも多分強かったけどこの日は本当に引きが強く、正直自分でもドン引きするレベル。特にR2の一本目とR4の三本目。一日の中で1回あるかなーならわかるけど、一日通してこれだったから絶対何か憑いてたw
その後の忘年会でフカヒレ先生のご好意「余った賞品用パック剥いたらフェッチ3枚でたから一枚くれたるわ!」による余興で、20面二つふって合計値が一番高い人にタルキールの汚染された三角州プレゼント、フェッチチンチロが行われる。
けのが36出して「いやー、みんなごめんねー」とか言って周囲もまぁ幹事やってくれてるしあいつならいいやろ的なムードの中、俺の出した目が39。39!?
完 全 に 俺 の 日
エクストララウンド……亜神ブーン@ちきんぐ
決勝終わった後、ちきんぐに再戦(?)を申し込まれる。
今こそ、あの雪辱を果たす時!幻の一回戦目が今ここに復活を果たす。
さっくり2タテで勝ち。エムラブーン。
デッキは、オムニテルとスニークショーのハイブリッド。
28人のスイス五回戦後、TOP8でシングルエリミ
R1…ちきんぐ、だったらしいw
大通り着いてからデッキ忘れたことに気づき、急いで取りに帰る。ここ負け扱いで、実質二回戦目から参加w
××
R2…ジェスカイブレード@ぷろぱー先生
G1、後手ダブマリ後ポンダーポンダーショーテルショーテルエムラで仕方なくキープしたら、墳墓ボルカと引き2.3ターン目にショーテル連打して勝ち。かなりついてた
G2、オムニエムラまでは引くもそれを着地させる手段を引けなく負け
G3、スニークエムラで相手のライフ1、から引き続けるフェッチ。こっちもその間オムニ3枚とか引いてげんなりするも、相手が土地引く前に生物引けて勝ち。
○×○
R3…ストーム@ぴえ
1ターン差で勝ち、1ターン差で負け、このマッチアップはそうなるのか
○×○
R4…アブザン
G12ターン目オムニエムラグリセル、G2ウィッシュでシヨーテル持ってきてエムラするもカラカスで負け、からの3本目
場にボルカ島都、ハンドにペタルオムニスニークグリセル、ってあって、5マナ出るし相手の場に追加ドローできなくなる3/1いたけど、とりあえずショーテル持ってきてオムニグリセルプレイかな、とウィッシュ打つと、なんとサイドにシヨーテルが無い。二本目持ってきて戻してない事が判明。流石に詰んだこれ、と仕方なく3/1殺すために紅蓮地獄持ってきてペタルから即プレイ。返しで3/1二号機。あかん。
ヒムも打たれハンドがグリセルだけになりなんとかショーテル引いてグリセル着地。次のターン引くエムラに順番が逆なら……と思ってしまう。相手の場、石加治ボブ死儀礼3/1殴打頭蓋。2ターン後、ヒム打たれウィルとエムラ落ち、リシャッフルに対応してエムラ追放される。りんりんで飛行トークンだされ、ついにダメージレースが完全にできなくなって、完全に詰んだなーと思いながらも、リシャッフル後のファーストドロー
紅蓮地獄!
1/56をトップデッキして逆転。7枚引きアタックして、ウィッシュからボイドスネアで細菌トークンバウンス。返しにようやく引いたソープロ打たれるも、ウィルでカウンターして勝負あり。
マジで本当にすまんかった。
ショーテル戻し忘れた結果仕方なく持ってきた紅蓮地獄が、ショーテルより後に引いたエムラをヒムされたことによりリシャッフルされ、逆転のための唯一の回答になって舞い戻ってきた。完全にドラマだけど、ドン引きだわw
○×○
R5…エルフ@すみれ
9点9位までいるわオポ互いに低いわで、仕方なくガチる事に。隣も、片方がオポ低くてガチってるし隣りベルチャーで早く終わるだろうし、隣りが先に終わったらIDしようとゲーム開始。
が、隣の宅がりゅーくんのスリーブ問題で中々ゲーム始まらない。9位の9点の人の卓は離れてて動向が全くわからない。とプレイ続けていると、この日ずっと2-1してたのをサクッと2タテで勝ってしまう。その30秒後くらいに隣も終わる。タイミング悪い。基本IDはゲーム中いつでもできるが、どっちか2勝してゲームが終わってしまうとIDできなくなってしまう。仕方ないとは言え、すみれちゃんには申し訳無いことした。あえて言うなら、最後の「IDしませんか?」はゲーム終わってからではなく、終わる直前、まだライフ0じゃないしと言いながら提案するのが良かったかな。
○○
4-1で抜け
TOP8は
URデルバー
オムニスニーク
エルフ
ANT
マーフォーク
ベルチャー
MUD
あと一個知らない
QSF…URデルバー@りゅー
G1、デイズ連打され負け
G2、忘れたけど勝ち
G3、1ターン目デルバーにREBからの母聖樹ショーテルエムラで勝ち
×○○
SF…エルフ@しーとぅー
G1スニークエムラ、三ターン後くらいに引き直して勝ち
G2土地無く二枚目の土地を無理やり探しにいったら母聖樹、からのなんとかショーテルグリセル、返しのオーダーをウィルでカウンターして勝……REB!? ビヒモス走ってきてまっけー。母聖樹効いてたのか。
G3ボルカボルカフェッチ墳墓エムラスニーク、一マナドロー無しみたいなハンドをキープ、2ターン目にペタル引いたので3ターン目にスニークエムラ。2ターン後エムラ引き直して勝ち。都合良過ぎ。
○×○
Final…ANT@ぽち
G1、5ターン目に相手のハンドがマナソースしか無いような事故でエムラ殴って勝ち。
G2、強迫連打で手札エムラだけになり、定業打って両方下→ショーテルドロー→ショーテルエムラ。返しに相手何もできず。
○○
と言うわけで優勝しました。今日青いデッキかMUDしか踏んで無いと言いながら決勝まで駆け抜けたぽちも相当持ってる日だったんだろうけど、決勝は引きが弱く都合良く勝っちゃった感じである。
前日エスパーの家に押しかけデッキを作ってもらい、エスパーが持ってないと言う理由で元のリストに入ってた圧服、裂け目の突破、無限への突入が無い未完成な状態での優勝だったので、望外でした。デッキリストは恥ずかしいので割愛で。初戦の不戦敗以外全部勝ってる。実質全勝w
デッキも多分強かったけどこの日は本当に引きが強く、正直自分でもドン引きするレベル。特にR2の一本目とR4の三本目。一日の中で1回あるかなーならわかるけど、一日通してこれだったから絶対何か憑いてたw
その後の忘年会でフカヒレ先生のご好意「余った賞品用パック剥いたらフェッチ3枚でたから一枚くれたるわ!」による余興で、20面二つふって合計値が一番高い人にタルキールの汚染された三角州プレゼント、フェッチチンチロが行われる。
けのが36出して「いやー、みんなごめんねー」とか言って周囲もまぁ幹事やってくれてるしあいつならいいやろ的なムードの中、俺の出した目が39。39!?
完 全 に 俺 の 日
エクストララウンド……亜神ブーン@ちきんぐ
決勝終わった後、ちきんぐに再戦(?)を申し込まれる。
今こそ、あの雪辱を果たす時!幻の一回戦目が今ここに復活を果たす。
さっくり2タテで勝ち。エムラブーン。
フェッチ5種争奪スタン@たてるや
2014年12月26日 TCG全般 コメント (4)いつもの青黒羊。対立の終結を3枚とって白マナ少し増やした。
R1…相手ノーハンドからの草タイタン2連打で負け
R2…青黒ミラーを制す
R3…ティムールに頑固な否認されて負け
1-2