GP横浜初日

2012年6月24日 大会レポ
現在7-2です。7連勝後2連敗したorz
そういや、昨年のPT名古屋のときも6連勝後2連敗したな……


でっきはけち双子。メインは海老がGPT抜けたときの完コピ。


1~3回戦目……Bye

4回戦目…グリセルシュート
1G,相手がルーティング3発打っても何も引かず、こっちは双子2枚抱えてまごまごしてたけど8ターン目くらいに引いた詐欺師に双子つけて勝ち
2G,4ターン目に江村黒指定したら5ターン目に江村に裂け目の突破されて負け
3G,思考囲いでサージカル抜かれてルーティング→ごりょうで負けを覚悟するも、とりあえず戦闘ステップで詐欺師で寝かせて14枚引かれるも何も引かなかったらしく、返しで土地トップデッキして双子で勝ち。

5回戦目……メリーラポッド
1G,4KILL
2G,コーリングで精神を刻むもの持ってこられてそのままサクられて、レスポンスでけち打ってくっそうパッケージ持ってくるも卑劣漢で封殺されて負け
3G,相手がやや土地多めに引いてるところにけちからエリシュで勝ち

6回戦目……緑単t赤スライ
1G,相手1Tおばさんから2T地壊しでいきなりライフ10になるも、3T詐欺師→4T双子で勝ち
2G→血網3連打されて、ワンチャンかけるも焼却握られててまけ。
3G,おばさん→おばさん×2→炎樹属のシャーマン ってうごかえれるけど相手ワンランドでエリシュ釣って勝ち

7回戦目……メリーラポッド
1G,5KILL
2G,屈葬エリシュで勝ち

8回戦目……純正双子
1G,全部捌かれて相手のキキジキ処理できず負け。払拭引くまで我慢だったか
2G,先に詐欺師キキジキ決められて負け

9回戦目……親和
1G,フェッチ使う前にヴィジョン打ったせいで両方トップに置きたいのに片方引けなくなるとかになって、仕方ないタップアウト双子に感電破あわせられて5KILLくらって負け。先手だったら払拭構えられたのに。
2G,エリシュノーン釣って勝ち
3G,3ターン目にエリシュノーン釣れるハンドキープしたら相手が完璧すぎて、2ターン目までにPtE引くことを強要されて、引けず負け。


というわけで2日目がんばりまーす。

5/20 モダン@東区民
デッキは青白トロン
18人のスイス5回戦

1R…青赤双子、×○△
2R…カウブレード、○××
3R…青赤双子、○○
4R…青赤昇天ストーム、トス
5R…ジャンド、○×○ 

QSF…青赤昇天ストーム、×○○
SF…青赤昇天ストーム、×○○
Final…ジャンド、○××

3-2はほぼ負けのところから相手がうっかり過剰ドローしてゲームロス
4Rはトスってもらった。遊んだら俺がお通夜過ぎてゲームしてないwww
F-2はワンマリ後ワンランド印鑑タリスマン渇望けちでキープして土地引けず負け、F-3は先手の初手7枚が「ウルザ3種、印鑑、知識の渇望、けち、イオナ」でキープしたら、コジレック⇒コジレック+思考囲いで印鑑とけちと渇望捨てられてその後タルモ2連打されて負け。
今日の人ってこういう人のことを言うんだねくそー。



6/3 スタン@厚別
デッキは青白デルバー

1R…エスパーコン、×○○
2R…ハートレスコンボ、○○
3R…ステロ、×○○
4R…ナヤ殻、××
5R…ID

QSF…ステロ、○×○
SF…青白デルバー、トス
Final…ステロ、トス

3Byeゲット。トスってくれた2人には感謝。SFは最初一応ガチってて、3本目にこっちの負け確の場になったところでトスってくれた。なんか申し訳ない。

なにはともあれ3Byeです。横浜頑張るぞー!

6/22のFNM

2012年6月2日 大会告知
ミント札幌店様で行ってるFNMですが、運営兼ジャッジの木村がGP横浜に行く予定で当日お店にいませんので、運営をミントに全面的に任せることになると思います。

参加費、開始時間等は変更がありませんが、商品分配方法が普段と違う可能性がありますのでご了承ください。
ミントFNMですが、今年一年間は運営を続けられそうなので今まで通りやると思います。
実習なんかが被った場合はミントさんに全部お任せすることになるので、賞品分配などの方法が従来と変わります、ってのも今まで通り。


賞品を若干変更する予定です。
おもにスリーブなんかのサプライ追加。
大会賞品用なら安く卸してくれることになったので、多少混ぜて行こうと思います。まぁでも、基本はパック。

商品分配方法は今までと一緒の予定。月頭は全員1パック固定で月末3-0総取り、その他は2-1以上パックでプロモクジにもパックあり。



こんなところですかね。
久しぶりにレポ。
最近FNMくらいしかマジックしてなかった。


PTQバルセロナin札幌
参加者50人

デッキは青白トロン

4 ウルザの鉱山
4 ウルザの塔
4 ウルザの魔力炉
3 金属海の沿岸
2 神聖なる泉
3 天界の列柱
1 島
1 トレイリア西部
1 ウギンの眼

1 ウラモグ
1 エリシュノーン
1 イオナ
1 エムラクール

3 流刑への道
1 機を見た援軍
1 忘却の輪
1 神の怒り
1 審判の日
1 撤廃
4 差し戻し
1 否認
3 知識の渇望
1 強迫的な研究
4 けちな贈り物
1 掘葬の儀式
3 探検の地図
4 アゾリウスの印鑑
2 発展のタリスマン
2 カーン

サイド
2 機を見た援軍
2 墓掘りの檻
1 解呪
1 払拭
1 否定の契約
1 併合
1 天界の粛清
1 亡霊の牢獄
1 ワームとぐろエンジン
1 法の定め
1 エーテル宣誓会の法学者
1 大祖始の遺産
1 カーン


ベースは先月のGPのLSVのトロン。原型とどめてないけど。
一人回ししたりゲームしたりしてやったら土地引いてイラッときたから土地減らした。変わりにタリスマン増量。これはけち的に(打つにも持ってくるにも)正解だった。
PtEは事情により3枚。会場着いたらデッキ59枚でしたwww 否認をサイドから昇格させて変わりに血迷って持ってきていた併合をサイドに。冷静に考えると緑トロンのこと考えると広がりゆく海でいいよね、これ。
そしてEDHの緑白トークン持ってきてたからPtE4枚目あったって言うね。後から気づいた。
しかし1枚積み多すぎてデッキリスト書くの大変だw

さらに不安要素。1時間くらいしか寝付けなかったwww
眠い目こすりながら会場へ。


以下レポ

1回戦目……トリコクロックパーミ
1G
相手が若干土地つまり気味で、カウンター構えながらカーン⇒ウラモグと通して土地を攻めて勝ち
2G
あいてダブマリからこっち3ターン目カーンで勝っただろーとか思ってたら薬瓶から出てきたのがセラの報復者であっさりカーンが葬られる。
その後こっちもあまり動きが強くなく、ライフ6まで削られてバーンモードで死にそうになるもぎりぎり勝ち
1-0

2回戦目……白黒トークン@giyaさん
1G
相手が際で割る土地1回ミスってくれて、ノーン様から勝ち。イオナハンドにあるのに最後までプレイしなかったw
2G
カーンで黒マナ攻めまくって、テキトーにラスとかで捌いてから江村サーチ。ブロッカー2体用意されるも、江村⇒けちで除去4枚持ってきて勝ち。
2-0


3回戦目……メリーラポッド@さっちゃん
1G
殻着地からいろいろごまかしごまかしやるも無限ダメージ決まって負け。ミスってたことに後から気づく。
2G
サリアガドックで吐きそうになるも、相手の展開が弱くガドッグにPtEからノーン様が間に合って勝ち。
タワーばかり引いてトロン揃わなくて泣きそうになったw
3G
毎回ハンドにくる掘葬にキレうになるも、相手のクロックが弱すぎてサリアの上からけち⇒ノーレッジ⇒掘葬エリシュが間に合って勝ち。
お互い終始引き弱すぎである。
あとさっちゃんは沼ハンドにあるのに「沼サーチします(キリッ」って嘘つきすぎねwww
3-0


4回戦目……ジャンド@レントツ
1G
ぎりぎりでいなして江村で勝ち
2G
溶鉄の雨ぶっささって負け
3G
血編⇒コジレックの審問、血編⇒溶鉄の雨で負け
コジレックの審問打たれる前のターンミスった。
こっち土地止まってるんだから、タリスマン置けたことに満足しないでメインでノーレッジ打つべきだった。結局審問レスで引いた土地がタップインだけで、ワームコイル出せなくなってしまった。
3-1


5回戦目……親和@くらげ
1G
相手の動きが弱くてあっさり捌ききって勝ち
2G
血染め張られたけど印鑑2枚からノーン様で勝ち
4-1


6回戦目……ボロス@AIR
1敗1分ラインで一人オポ落ちしそうだったけど、クマクマーが圧倒的にオポ低かったからID
まぁそもそも俺は1敗ラインオポトップだったからIDで落ちる理由なさそうだけど。AIRがね。
4-1-1

5位抜け。同ラインでさっちゃんに順位まくられたーとか思ってたけど、よく見たらオポもGWPも一緒だったw
まぁ4位と5位がひっくり返ったところで、さっちゃんと当たること変わらないんだけど。



準々決勝……メリーラポッド@さっちゃん
1G
エリシュでいったん場をまっさらにするも変形者で対消滅される。
その後無限ライフをあえて決めさせて江村サーチから場をまっさらにしてLibOutプラン見えてたのに、無限ライフ決まるよっていう最後のパーツプレイされて手拍子で差し戻しプレイしてしまった。これでウギン起動のマナなくなった。ミス。
結局イオナプレイせざるを得なくなり返しでほこりでてきて江村プランは間にあわなくなるもぎりぎりイオナで殴り勝ち。しかし、最後も1ターン早く勝ってたのに列柱殴り忘れのミス。ちょっと落ち着こうか
2G
相手の場に叫び大口いる場で殻プレイされPtEトップしてたにもかかわらずスルーしてしまい、太陽のタイタン⇒大爆発の魔道士で土地割られてウラモグ間に合わなくなって負け。多分勝ってた。
さっきからミスが酷すぎる。1Gも負けてても正直おかしくなかった。
3G
ガドッグ出てきたときのハンドが撤廃、ドローがけちけちで悶絶するも相手の引きがぬるくクロックが弱い。が、一応ノーレッジ引いたのでプレイしてけち一枚捨てると次のターン3枚目のけちドロー。おまえはwww
が、その後ガドッグ処理させてもらい思考囲い打たれたので結果的に好都合なドローだった。1枚抜かれるも、もう1枚プレイして江村に届いて勝ち。


4卓中最後までゲームしてたからすぐにも準決始まりそうな雰囲気だったけど、あまりにも頭働いてないのでジャッジに許可とってコンビニへ。
おにぎり、RedBull、糖分含むドリンクとガム買ってむりやり覚醒させることに。


準決勝……ボロス@AIR
1G
相手が土地止まったので差し戻し×2⇒撤廃な捌きが間に合ってラス⇒PtEから江村で勝ち
2G
エリシュノーン釣って、バーンモードでライフ3まで減るもぎりぎり間に合って勝ち


決勝……マーフォーク@千葉
1G
相手ワンマリ、こっちトリマリでまけ。でも相手の動きが終始弱かったwww
まぁこっち土地止まってたから、幻影の像(呪い捕らえ)とかで全部カウンターされちゃったんだけどね!
2G
ライフ3までつめられるも、ラス⇒江村が間に合って勝ち
3G
このマッチ、全てにおいてエリシュノーンand/orエムラクールが初手にあるんだが助けてくれw
最初の地図はピアスされるも、3ターン目に地図トップして通す。トロン揃ってエリシュノーン出したが返しで幻影の像。際でトロンも崩壊。
ここで相手の変わり谷×2がきついが一応島1枚で青青が出ないから裏返せばチャンスの可能性もある。
ひとまずタップアウトのうちにけちを通しにいく。ここで掘葬からエリシュか盤面捌くためのカード4枚もってくるかで悩んで後者を選択。前者だと何もなければ相手が詰むんだけど幻影の像2枚目が詰めろ逃れの詰めろになってこっちが詰むから見送った。
盤面捌いていって差し戻し×2で時間を稼いで、こっちのほぼラストターン。
盤面はこっちライフ3で13マナ(トロンは揃ってる)、亡霊の牢獄。相手ロードと変わり谷3枚島2枚。
ラスやPtEの除去引けばおそらく次のターンの負けはなく、ウルザ土地かウギンを引けばずっと手札に居座ってる奴をプレイできる。相手のパーマネント数7枚だかたプレイできれば勝ち確。

ラストドロー……アゾリウスの印鑑。無念。

結果的に掘葬プランなら勝ってたようだけど、こればかりは仕方ない気がするが……
受身なプレイングスタイルが裏目に出たといわばそうなるなー。強気になりきれない俺。



千葉は仕事的な0回戦をマジで頑張ってくれ。



結果は残念だったけど、モダン熱は上がりました。横浜行くモチベも上がったのでゆっくりバリバリ練習していこう。
しかし、最大勢力だったトロン(青、緑両方多数)もストームも両方とも踏まなかったなw
まぁ緑トロンとストームは相性悪いから都合よかったけど。

あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。


お知らせです。今年のFNMから若干変更点がありますのでご注意ください。

・2回戦目からの参加
途中参加の場合、参加費を300円固定にしていましたがイベント内容(主にパックの分配方法)によって変動させることにしました。

・総取り戦の日程変更
月頭から月終に移動しました。

・最終ラウンドの時間変更
以前からちょくちょくしてましたが、2ラウンド目終了時間が19時前だった場合、最終ラウンドを50分間で行います。

やっぱり40分短いよねってことで。まぁ2ラウンドとも早く終わってれば最終ラウンドも大抵早く終わるんですが。


スポーツカードミント札幌店FNM概要
・場所:狸小路4丁目 アルシュビル4階ミント札幌店 Tel:011-241-6636
・最大人数は18~19人
・17時15から30分まで受付、受付終了後ペアリングして試合開始
・参加費は500円。途中参加は割引あり
・スイスドロー3回戦(固定)1ラウンドあたり40分間
・その他質問があればvelfore_memoriesあっとyahoo.co.jpまで
※注 定期的に見るようにはしていますが気づかないこともありますので、急を要する場合はミント様に直接連絡を入れてください。
ミント札幌店電話番号…001-241-6636


イベント内容
特に進行などで変更はありませんが、賞品パックの分配方法を第一金曜と月最後の金曜で変更します。


月頭…のんびりFNM、参加賞として全員に1パック、余分を上位者に分配
途中参加は100円割引(参加費400円)

月終…パック総取り戦、3-0したプレイヤーで賞品パック総取り。
途中参加は400円割引(参加費100円)

その他の週…FNM通常営業、3-0…3~4パック、2-1or2-0-1…1~2パック、1-1-1or1-0-2、0~1パック
途中参加は200円割引(参加費300円)

共通、参加賞…プロモやFoilカードのくじ。特定のカードを引いた人に1パックプレゼントのチャンスあり


参加者の人数によって賞品の総数が変動しますので、多少分配数が増えることがあります。



今年の3月までは基本的にこれでいきます。よろしくお願いします。
4月以降はそのときまた告知します。
あまりにもマジックのこと書いてないから少しは。
最近mixiでしか書いてないw

イニストラードでてからの大会結果


Finals予選
11/26,厚グリRG,赤単,3-2
11/27,東区民SP,リアニ,3-2

FNM
9/30,青黒コン,2-1
10/7,バントポッド,2-1
10/14,青黒コン,3-0
10/21,青黒コン,3-0
10/28,青黒コン,2-1
11/4,青黒コン,0-3
11/18,青黒コン,2-1
11/25,赤単,3-0

ドラフト
9/30,6ドラ,個人3-0チーム勝ち
10/7,6ドラ,個人2-1チーム勝ち
10/14,8ドラ×2,2-1,2-1
10/21,8ドラ,2-1
10/28,6ドラ,個人1-2チーム負け
11/18,8ドラ,1-2
11/20,6ドラ,個人1-1チーム負け
11/21,6ドラ,個人2-1チーム勝ち

MFC
10/2,石鍛冶マーフォーク,5-0
10/22,石鍛冶マーフォーク,3-2
一回は緑白テンポを組みたくて、先日たまたま6ドラで組めたんだけど強いかどうかよく分からないので意見ください。


チーム6ドラ。

席順は

青黒(構築段階で白黒に変更)
青黒赤t白コン
緑白(俺)
青黒t白
赤青
赤黒

で事実上白卓1、人間パシフィズム・タッパーは一度も見てない。


8 森
7 平地

1 教区の勇者
3 アヴァシンの巡礼者
1 無私の聖戦士
1 物騒な群集
1 待ち伏せのバイパー
1 ガツタフの羊飼い
1 銀筋毛の狐
1 幽体の乗り手
1 声無き霊魂
1 果樹園の霊魂
3 上座の聖戦士
1 霊廟の護衛
1 霊誉の僧兵
1 絞首台の守部

1 捕食
2 旅の準備
1 勇壮の時
1 継ぎ当ての翼
1 深夜の出没
1 雲の掌握


他候補
帰化
無私の聖戦士
村の鐘鳴らし
ソンバーワルドの蜘蛛
くらい

結果は
1回戦目…青黒白
でかくなった僧兵とか教区の勇者が捕食したりして勝ち
2回戦目…赤黒
5マナのカード2枚抱えながら5マナ目を引かずタフネス1を霊炎で除去られて負け⇒土地引かず負け
3回戦目…4色コン
飛行で押し切って勝ち

2回戦目はちょっとミスった部分もあるのでデッキパワーはあるとは思うんだけどどうなんだろ?
どうしてこういう発想になるのか……天才過ぎる
面白そうなのでやってみる。ところでこれスタンってことでおk?


メイン
4 《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
3 《停止命令/Halt Order》
26《島/Island》
4 《殴打頭蓋/Batterskull》
4 《銀白のスフィンクス/Argent Sphinx》

4 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
4 《合金のマイア/Alloy Myr》
4 《刻まれた勇者/Etched Champion》
3 《窯歩き/Kiln Walker》
4 《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow》

サイド
1《かごの中の太陽/Caged Sun》
1《呪詛の寄生虫/Hex Parasite》
1《氷の牢獄/Ice Cage》
1《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》
2《霊気の達人/AEther Adept》

1《沼/Swamp》
3《蒼穹の魔道士/Azure Mage》
1《邪悪な双子/Evil Twin》
2《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》
2《眼魔/Oculus》


すげー3マナ過多だな。やる気あんのかこれw


結婚して引退して子供まで居ます。
tiaraway復活を切に願うがないだろうなー。
お知らせです。9月のFNMから変更点がありますのでご注意ください。


・受付終了時間を早めます
17時40分から、17時30分に変更します。
これは延長時間が出た際、大会終了時間がミント様の閉店時間ぎりぎりになってしまうことを防ぐためです。

・2回戦目からの参加
人数に空きがある場合2回戦目からの参加を可能とします。その場合、1回戦目を不戦敗とし参加費を300円に値引きします。
以前から要求があれば対応していましたが、正式に告知します。
もし2回戦目からの参加を考えている場合、18時までにはお店に来るようお願いします。





スポーツカードミント札幌店FNM概要
・場所:狸小路4丁目 アルシュビル4階ミント札幌店 Tel:011-241-6636
・最大人数は18人
・17時15から30分まで受付、受付終了後ペアリングして試合開始
・参加費は500円
・スイスドロー3回戦(固定)、1ラウンドあたり40分間
・その他質問があればvelfore_memoriesあっとyahoo.co.jpまで
※注 定期的に見るようにはしていますが気づかないこともありますので、急を要する場合はミント様に直接連絡を入れてください。


生きてますw
ニッセンはぼろぼろでした。正直PC重くて起動だるいから書いてなかたっただけで決してふてくされていたわけでは(ry


本題
モダン

なんか禁止カードがごっそり更新

苦花、神ジェイス、石鍛冶、つまづき、ハイジェネ、祖先の幻視、ヴァラクートとかいろいろ
ん、グリンプスとドレッドリターンと十手って最初から禁止だったけ?まぁいいや

コンボが軒並み死んでますね。あとコンボって言えるもので残ってるの双子くらい?っつても双子も遅いしなぁ。まさかのハートビート(笑)

つまづき禁止にして環境を高速化させたいと見る。先手1ターン目ナカティルに対する数少ない対処法だったのに……



で、石鍛冶ジェイスは結局レガシーでしか使えないとw
神ジェイスと石鍛冶がスタンで禁止になりましたね。
7/1からなので、今週のFNMや日本選手権予選などの大会で使う分には問題ない。

賛否両論あるだろうけど、一応賛成派

もう半年たたず落ちてたこと考えると、どう考えても国別選手権用フォーマットだけどw
ちょっと遅れたけどレポ。



PT初参加でした。
デッキは使いたくないといいながら結局これ

19 平地
4 墨蛾の生息地

3 信号の邪魔者
4 レオニンの遺物囲い
4 大霊堂のスカージ
4 脊柱の飛行機械
4 刃砦の英雄

2 オパールのモックス
4 急送
4 起源の呪文爆弾
4 きらめく鷹の偶像
4 鍛えられた鋼

サイド
1 平地
4 不退転の大天使
3 忠実な軍勢の祭殿
2 存在の破棄
2 四肢切断
1 エルズペス・ティレル
2 真実の確信


デッキは従来の白単鋼に比べると重め。
サイド後重くなると思って土地一枚増やすって構想自体は最初からあったんだけど、まさかここまで重くなるとは思わなかったw
よってメインからも土地1枚増量。どうせサイドアウト率100%なんだろうなと思ってた邪魔者を1枚減らした。
真実の確信は、同型や赤単に強いカードは何かないかとカード眺めてたら受信した電波。
白相手には(重いけど)追加の鋼みたいな扱いできるし、赤相手はエンチャント触れないからライフリンクだけで勝てる。
もともと土地多めな上にさらに追加するから6マナ自体はそんなに苦にならなかった。三田村さんのときは間違いなくこれで勝ってるし、良電波だったと思ってる。


1回戦目……青黒テゼレット
1G
2枚の急送でスフィンクスとワームとぐろを追放して勝ち。ソープロ強すぎる
2G
黒頂点3回打たれたけど、その場その場で殴ってた墨蛾×2が強くて毒殺。やっぱりソープロ強すぎる


2回戦目……赤単@三田村プロ
1G
刃砦2連打から遺物囲いとソープロで危険なマイアを除去って押しきる
2G
ブンブンした
呪文爆弾→起動(墨蛾セット)→鋼→刃砦→ティレル(トークン)→真実の確信(墨蛾セット)→墨蛾2枚攻撃で12毒
ティレルと刃砦に除去打たなきゃ行けない状況を作って墨蛾で瞬殺気持ちいいw
三田村さんに「あれは無理ー」って言わせたw


3回戦目……バントコントロール
1G
序盤に余計なアタックにいってヒヤッとしたけど押しきる
2G
忍び寄る腐食打たれたけど鋼2枚置いてて温存してた2/1飛行2枚出して勝ち
最後の直前ターン、太陽破カーン腐食ラス全部ケア出来たw


4回戦目……赤単
1G
鋼はって捌き切られずに30点ビートで勝ち
2G
スクラップメルター2連打から刃砦・不退転の天使に四肢切断2連打をくらいだめ押しでワームとぐろ出てきてGG
3G
マリガンして負けを覚悟するも、刃砦、不退転、平地2、墨蛾2でキープ。結局この2枚が強すぎて勝ち。タフネス4偉い


5回戦目……白単鋼
1G
相手が2ランドストップしてる間に少しずつ有利な場になり勝ち。
2G
相手ダブマリから墨蛾2、モックススタート
モックスを遺物囲いして相手が完全に事故。こっちは土地ばかり引いて怪しくなるも、10ターン目くらいに引いた刃砦がだめ押しになり勝ち。

奇跡の5-0

ドラフト
1番卓、同卓にLSV、ライザ、ブラックボーダーのシャツ着た人2人
全勝卓はバケモン
ピック譜録られました。
http://gatherer.wizards.com/magic/draftools/draftviewer.asp?draftid=6_10_2011_1
正直失敗だったので見られるの恥ずかしいんだが、ぶっちゃけあの流れで何をやればいいのかマジで謎
装備品たくさんの白黒感染に


6回戦目……赤緑ハーフ感染(下家)
1G
忍び寄る腐食打たれるも、序盤だったのでリカバリーできて勝ち
2G
展開が後手後手になり負け
3G
相手が土地3でストップして勝ち
○×○


7回戦目……赤黒(3つ下)
1G
枝モズが速攻夢魔モードでワンショットキル
2G
除去で捌かれ負け
3G
お互い除去の打ち合い生物のぶつかり合いで盤面まっさらになったところに出てくるパイロン×2がどうしようもなく負け
○××


8回戦目……赤白(下下)
1G
主の呼び声でずらされて負け
2G
強気に行き過ぎて、主の呼び声食らってずらされて負け
1本目で見てるんだしケアすべきだった
××

最後2連敗で乙


ドラフト2回目
青緑のテンポ感染
感染が安すぎるせいか感染しかしてないけど、感染のカードパワーが低い証拠でもある。
感染やるなら装備品やジャイグロで押し切るしかないかもしれない。

9回戦目……忘れた
3枚目の土地を引けない×2で乙。相手のデッキ全然覚えてない(苦笑)
××
10回戦目……赤黒(上家)
1G
相手のミスにつけ込み押しきる
2G
5キル食らった
3G
ダブマリしたけど相手の引きもぬるくまくれそうな場に。手札に2体バウンス抱えてたから5枚目の土地を引けば勝てる場で5ターン引けず、回転エンジンに6回殴られて負け。終わった後に相手がハンド見せてきて土地だらけだったから、土地引けばホントに勝ってた
○××


11回戦目……青黒
1G
感染生物に装備品付けて殴って、マイコシンスの悪鬼と30点ビートして勝ち。
2G
≒1G 青頂点で5枚引かれたけどなんとかなった
○○


ブロック構築
12回戦目……黒単感染
1G
土地4スペル3でキープしてスペル1枚しか引けなかった……
2G
除去5枚打たれて、その後の感染ロードとファイクルどうしようも無く負け
××


13回戦目……青黒コン
1G
鋼2枚貼って殴り勝つ
2G
白祭殿→鋼→白祭殿 でクリーチャー呪文1回しかプレイしてなかったけど圧勝w
○○


14回戦目……ビッグレッド
1G
全部捌かれてワーム引かれて負け
2G
4マナ生物連打で勝ち
3G
4枚目の土地引かず、4マナカードばかり引いて何もできず負け
×○×


15回戦目……白茶単
1G
相手の鋼強くて負け
2G
刃砦2連打で勝ち
3G
4枚目の土地を引けず、鋼置くしかやることなく少ない生物をソープロされて負け
×○×


16回戦目……赤黒青(テゼレット?)
1G
マリガン後土地一枚で止まってたけど、相手もマナソースしか引いておらず、8ターン目くらいに出した鋼が間に合って勝ち
2G
相手のファーストアクションが殴打頭蓋で、こっちは適当に展開して殴打頭蓋を存在の破棄したら相手投了。何故キープしたし
○○


と言うわけで2日目3-5、総合9-7の68位/364人 でした。
ラウンド4あたりから常にオポトップで吹いた。が、それを生かせなく残念。
2日目の事故負け×3が悔やまれる……



初PTはこれで終了。次の機会に恵まれるかどうかは自分次第だけど、もし出られるのならば今回以上の成績を残したい。
来月は日本選手権本選。権利は得たので去年以上の成績を残せるよう頑張ります。
ミント札幌店様のデュエルスペースを借りて行う大会の告知です。


今週(6/10)
運営責任者の木村はPT名古屋出場のための遠征でいませんが、主催であるミント様が運営をしてくれますので通常通り行われます。商品分配などは普段と異なる場合がございますがご了承ください。

来週(6/17)
別のイベント(『統率者』の発売記念パーティー)が行われますので、FNMは中止になります。
統率者発売記念パーティーもMTGのイベントなので、興味がある方は是非ご参加ください。


再来週以降は通常通りFNMが行われます。奮ってご参加ください。


スポーツカードミント札幌店FNM概要
・場所:狸小路4丁目 アルシュビル4階ミント札幌店
・最大人数は18人
・17時半から10分間で受付
・参加費は500円
・スイスドロー3回戦(固定)、1ラウンドあたり40分間
・その他質問があればvelfore_memoriesあっとyahoo.co.jpまで
※注 定期的に見るようにはしていますが気づかないこともありますので、急を要する場合はミント様に直接連絡を入れてください。




以下独り言

賞品分配
・基本的には最新ブースターパック、FNMプロモ、その他MTGのプロモ、稀にコンパクトブースター
・2勝以上は大体パックもらえる
・参加者数と全勝者数で変わってしまうから固定せずにその場その場で臨機応変に
・ランダム賞として配ることもある
・プロモはほぼ全員に配られる
・新セット発売日は全勝者でパック総取り
・新セット発売しない月の最初の金曜も全勝者総取り


54人参加のスイス6回戦後TOP8でシングルエリミ
上位4名権利獲得


デッキは秘密裏に調整してたこれ

4 霧深い雨林
4 剃刀境の茂み
1 氷河の城砦
2 広漠なる変幻地
2 天界の列柱
1 湿地の干潟
1 金属海の沿岸
1 陽花弁の木立ち
1 活発な野生林
3 森
2 平地
2 島

4 極楽鳥
4 水蓮のコブラ
4 獣相のシャーマン
4 戦隊の鷹
3 石鍛冶の神秘家
1 ヴィリジアンの堕落者
4 復讐蔦
2 聖別されたスフィンクス

2 内にいる獣
4 精神を刻む者、ジェイス
1 ギデオン・ジュラ
1 饗宴と飢餓の剣
1 戦争と平和の剣
1 殴打頭蓋

サイド
4 コーの火歩き
3 呪文滑り
1 シルヴォクの模造品
1 静寂の守り手、リンヴァーラ
1 太陽のタイタン
1 太陽破の天使
1 大修道士、エリシュ・ノーン
2 天界の粛正
1 戦争と平和の剣


最初は緑白アグロを練習してたんだけど、ラス2連打で結構乙ることがわかったので改良策を求めたのがこれ。緑白が先週先々週と結果を残していた上カウにはそれなりに相性がいいので意識されるとはおもった。
ラス2で乙る理由は、ハンドアドを取るカードが事実上鷹しか居なくてラス2発目の返しで蔦を戻すための生物が無いことが多いから。要は安定して蔦を戻すためにカード引けりゃいいんだろ、と安直ではあるけど青を足してドローソースを追加。これにより安定して蔦を戻せるようになったのでラス増量されても勝ちやすくなる。



1回戦目……事実上バイwww
「遅れてでも行くと連絡受けたからとりあえず登録はしました。」と登録して結局来なかった4人……それにより4卓が事実上のバイwww
俺はそれに当たったのであったw

2回戦目……青黒@ケンシロウ
1G
メイン根絶で悶絶するも、場に出てる蔦でうっかり殴りきるw
2G
蔦鷹両方根絶されて死亡
3G
スフィンクス除去られず、圧倒的なアドバンテージで勝ち
○×○

3回戦目……黒単
1G
鞭打ち悶えを堕落者で破壊したり、抹消者出てくるもジェイスバウンスから緑黒剣でハンデスしたりとやりたい放題やって勝ち
2G
タップアウトスフィンクスで引いてきたパージをあっさりハンデスされたりと噛み合わず、最後は相手の除去からのフルパンにマナ足りなくて内にいる獣あわせられなくて負け。あと、実はスフィンクス一回引き忘れた(苦笑)
3G
ハンデスと除去を撃たれ、その後延々と土地を引き続けてファイクルに8毒ためられ負けを覚悟するもスフィンクストップ。これが除去られず相手がうっかりタップアウトしたところをブロッカーの夜鷲をジェイスでバウンスしたところでフルパンして勝ち
○×○

4回戦目……青白カウブレ@チンネン
1G
2ランドストップして、鳥が2回バウンス 
されてきつかったけどコブラ2体着地からフェッチを引き込みスフィンクスプレイ。さらにもう一枚土地引いていろいろアクション取れる!ってなってからスフィンクス生きてるのに3ターンくらい立っても追加の土地を引かず結局負け9枚引いて土地0とか……
2G
鷹から素プレイの赤白剣がただ無双してイージーウィン
3G
鳥⇒コブラ+鷹⇒フェッチジェイス鷹⇒スフィンクスとドブンして、相手がジェイスとスフィンクス処理してる間に蔦シャーマンモード完成させて勝ち。
×○○

5回戦目……ID
6回戦目……ID

2位抜け
準々決勝……青白カウブレ
○○
一応ゲームしてたけどトスって貰いました
権利獲得確定!

準決勝……青白カウブレ@チンネン
××
リベンジされたorz
1G
キープミス。というか、調整してる段階で「このパターンはたぶん負けるなー」ていうパターンをあえてキープ。案の定少しずつ不利になってく。途中ギデオンから互いにスフィンクスっていう糞ゲーでワンチャンできるも、最後の最後で獣のターゲットミスって負け
この1ゲームで1時間くらい時間使ったwww
ハンド30枚とかあったら選択肢多すぎて困るよねぇw
2G
相手石鍛冶1枚で殴打頭蓋持ってくる⇒なぜか出てくる赤白剣+緑黒剣、負けwww
みてない剣はケアしきれん!

悔しいのぅ悔しいのぅ。


というわけで、準決勝で負けはしたけど権利獲得。
今年も日本選手権本戦に参加できることになりました。よかったよかった。
ドラフトしたいです。
木曜日13~19時(19時半から個人的に用事)
金曜日13~17時(17時半からFNM)

上記の時間でドラフトした人が居ればコメントするか直接連絡ください。
場所はミントの予定です。開始時間は早くても可

できれば6人以上ほしい。集まらなさそうなら中止で。当日の朝10時くらいには結論出したい

金曜晩飯後にどっか集まれるならそこでもドラフトしたい。
一応俺んち使える。収容人数6人くらいだけど。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/news/041411a

いくつかかぶってるだろうから全部出ることは不可能だろうし、いくつかは国別選手権とかぶってそうだな。
つーか国別選手権とかぶるのって3年前に批判されてなかったっけ?
PP入るようになったしいいのかな

あと、PTはサイドイベントほとんどやらないっぽい。京都は権利無くても行ったし名古屋も仮に取れなくてもワンチャン行こうかと考えてたから、今後国内PTでこれがやりにくくなるのはちょい残念。

あとプレリなくなるらしいね。北米だけw
今後国内も無くなるかもしれないが、今それはわからない。
参加者25人、スイス5回戦後のTOP8によるシングルエリミ3回戦。

地震の影響により参加者少なく残念ではあるが、仕方が無いことだ。自然災害には誰も勝てない。
PTQを行えるほど札幌が平和なことを幸せに思いたい。


以下使用デッキ。

青黒フェアリー「君の事/新名彩乃」

2 島
2 沼
4 人里離れた谷間
4 闇滑りの岸
4 忍び寄るタール坑
2 沈んだ廃墟
1 水没した地下墓地
4 変わり谷
3 地盤の際

3 呪文づまりのスプライト
4 ヴェンディリオン三人衆
3 霧縛りの徒党

4 思考囲い
2 コジレックの審問
3 見栄え損ない
2 喉首狙い
4 苦花
3 マナ漏出
2 饗宴と飢餓の剣
4 謎めいた命令

サイド
2 吸血鬼の夜鷲
2 誘惑蒔き
1 ワームとぐろエンジン
3 呪文貫き
2 ジェイス・ベレレン
2 蔓延
2 弱者の消耗
1 黒の太陽の頂点

練習していないデッキがいくつかあり正直不安だった。サイドはお試し枠とって突撃。虐殺ワームも試したい。
デッキ名はメモオフ6の名曲から。


1回戦目……準赤単(タッチ黒)
1G
ワンマリ後囲い花霧縛り土地3でキープしたら相手の初動がぼろ布食いの偏執狂で悶絶。しかもファーストドローが囲い2枚目。これは詰んだと思いつつ囲い撃つと土地が無い上に1マナも偏執狂2枚目のみでアクションが起こせない。とりあえずそれを落とすと、相手が死ぬまで土地引かなくて勝ち。
2G
今度は相手がダブマリ後マナフラッド起こして勝ち。正直申し訳ない。


2回戦目……ドラン@I氏
1G
普通に押し切られて負け
2G
相手が土地を引いておらず、ステップリンクスが残念だったりつぶやき林こわしたらリフプーが白マナしかでなくなったりして時間稼ぎ勝ち
3G
土地3で止まったり相手の漕ぎ手(ジェイス)殺せなくて死にそうになるも、ようやく土地が伸びてきて相手のエンドに漕ぎ手1体に弱者の消耗撃ってジェイス着地からヴェンディリオンでアドとクロック用意できて勝ち。


3回戦目……戦士エルフ@もりすえ
1G
喉首でロード破壊したり呪文詰まりと剣が強すぎたりで勝ち
2G
ロード3枚並べられるも、4T青コマタップ、5T弱者の消耗からの夜鷲⇒誘惑蒔き⇒誘惑蒔きで勝ち。勝ち方がエグイ。


4回戦目……赤単@net
下あたりでIDできず
1G
普通に負け
2G
夜鷲守って勝ち
3G
強気に行かずヒヨったら土地引かなくて2アクション取れなくなって、ヴェンディリオン出すタイミング見失って負け。さっさと出せばよかった。


5回戦目……赤緑ヴァラクート@俗
ID

6位抜け。netがメガザルを唱え、本来9位の秋元復活で8位滑り込み。信仰心というかなんというかw


準々決勝……親和エルフ
1G
ハンデス⇒花⇒スプライト×2で圧勝
2G
3ターン目の緑命令通り土地バウンスされるも、相手がそのあと強気に攻めてこない+土地止まるとかで弱者の消耗間に合って、そのあとはゆっくり勝ち。


準決勝……赤緑ヴァラクート@エスパー王子
1G
ランパン×2をマナリーク×2ではじき、そのあと相手が土地止まったこともあり勝ち
2G
確定で勝ってる場面を勘違いでうそケアしてしまい山の上次第で負ける場を作ってしまうも、相手のトップが勝てないカードで命拾い。勝ち。恥ずかしすぎる……
山引かれても実は勝ってたから、本当に何引かれてても勝ってた。本当に酷いミスでした。ミスって勝つとは……申し訳ない。


決勝……赤緑ヴァラクート@俗
http://www.icacup.com/modules/blog/details.php?bid=219&cid=41
カバレッジかかれました。
1G
ワンマリ後仕方なくヴェンディリオンキープ。霧縛り2枚目を引いたので、初動のヴェンディリオンで抜いたのは風景の変容ではなく霧縛り着地のために火山の流弾。このターン見ていないカルニ2枚目を置いてきたので霧縛りの着地は絶対になる。
1枚目はアップキープに、2枚目はヴェンディリオンを生かすためにドローステップに霧縛りを使い、最後はトップ風景の変容以外は次のターン勝てる場になり勝ち。
2G
土地3で止まるも、ヴェンディリオンが頑張ってクロックを刻み途中から土地引いてきて際絡めたりきり縛りなどでクロックを維持しつつ最後は風景の変容引かれなければ勝てるとタップアウトでターンを返したときのドローが火山の流弾で相手のライフは2なので勝ち。


というわけで優勝しました。
4-3で大きなミスと小さなミス、SF-2で必勝を敗着にさせるミス、決勝の2本目でも実は細かいミス1回してるのでミスってばっかりではあったのですが運がよかったです。k峠のことディスれないwww

6月のPT名古屋、無事開催されることを願いつつ行われたら精一杯頑張ろうと思います。とりあえずActionでたら本気出す。


そういや、神戸の日程決まったね。
4/23,24に行われるようです。おいらが参加するにはちょっと解決しなければならない問題があって、それを解消できたら参加すると思います。
ゲームデーはいつものボロス……と思ったらよくわからんけどいつもデッキ入れてる箱忘れたwww
家出る直前にカバンに直接放り込んだ緑白アーマーが奇跡的にあったので、石鍛冶1枚借りて参加

気づいたらミラディン陣営だった。意識してなかったけどw


13人スイス4回戦後、TOP4でシングルエリミ
1回戦目……わからない@よく見る人
相手が何もせずマグロすぎて勝ち
ちなみに、その人の名前はアルファベット3文字でした

2回戦目……青黒テゼレッター@くらげ
1G
アーマーモードで勝ち
2G
相手が焦って磁石の使い方をミスって勝ち。

3回戦目……かうぶれーど@秋元
1G
展開悪くて負け
2G
失脚3際2で負け。失脚3枚目か際2枚目が無ければ勝ちまで見えてたのだが……

4回戦目……エルフ@すみれ
すみれちゃんが用事あるのでトスってもらったw


準々決勝……かうぶれーっど@千葉
1G
アーマーで青マナ割って勝ち
2G
2ターン目と4ターン目、ラストターンの引きが強くてレオニンのマナ要求払った上でアーマー持ってきて勝ち。

決勝……カウブレード@秋元
1G
クエスト達成しつつ使わずに蔦×3で攻め立てたら相手がうっかりタップアウトしてきたのでアーマー持ってきてブロッカー除去しつつ殴って勝ち。めずらしく分かりやすいミスだった。
2G
失脚強すぎて負け
3G
マナつまり気味になったところで防戦一方になって負け。

実質2-2www
空猟師強すぎ。中盤引いたクエストや蔦帰ってくるのにこれ一枚でこなせる。
サイドボード3枚しか使わなかったwwwまぁそもそもサイドも枚数足りない上に元々テキトーだったから、まじめに組めばなんとかなるやろ。島とか入ってたしwww
・・・よく考えたら青としか当たってないから同じサイドしか使わないのも当然かもしれんw
ミシュラン強いかどうかわからない。そもそも1枚しか入ってなかったのもあるが、その1枚は毎回割られてたwww。あと、ラスの返しはミシュラン起動では無く空猟師2回。これ王道。



チーレガ
デッキはいつもの発掘

1回戦目……親和@ぴえ
1G
ダブマリから頑張るも展開力で負け
2G
ミスってまけたーGG

ANTちーの対戦相手がCTGで負けてチーム負け

2回戦目……SnT@wataruboy
1G
相手のハンド土地しかないの確認した上で2ターン後勝ちの場を作って、ラストターンでTOPデッキされた
2G
50点くらい叩き込んで勝ち
3G
セラピーをカード名指定する前にみせてくれる大盤振る舞いを受けたけど負けwww
酷いなめぷであったw

ANTちーの対戦相手がゴブリンで勝ってチーム勝ち

3回戦目……エンチャントレス@たてもち
1G
地の封印⇒エレファントグラスと動かれて、相手しばらく何も引かなかったから土地伸ばして墓トロール素出ししてワンチャン作りに行くも、ちょうどセラの聖域+グラス2枚目引かれて負け。
2G
黒力戦×2という圧倒的無理げーをくらって負け。無理www
ちゃんとエコーは引いたのに……

ANTちーの戦闘の下手さが異常で負けてチーム負けwww

4回戦目……ドラスト@ぷろぱー
1G
朽ちゆくインプ墓トロールセファリッドセイジの4マリにしては強ハンドw
ファーストドローで土地ではないにしても打開を引く。これで土地引けばかつる!
先手の相手行動。1ターン目十手、2ターン目月魔道士。負け
2G
相手が血染めの月をプレイしたので、レスポンスでマナを出し解決後にエコーで戻す。
その返しの闘技場できれいに発掘がつながりイオナつって勝ち
3G
月とチャリス1を置かれるも、後手7枚キープから常にエンドに手札を捨てるゆとりモードで墓地対策引かれずに押し切って勝ち。

ANTちーが3キル1キルして勝ちでチーム勝ち

個人1-3チーム2-2……
ちなみに親和使ったふまぁらは全勝w

さぁエクテンやっぞー
そういやオイラは一応FNMを運営してるんでした。
だいたいこういうルール上で気になることって大会に出たり実際にジャッジングした時なんかに出てくるんですよね。
なので、不定期は変わらないでしょうがFNMの後にやることが多くなりそうです。


前回の続き(http://howatotomemories.diarynote.jp/201102241104089112/)
今日のFNMで例3にあたることが実際に起こりました。カードとかは違うけれど。

と、その前に。一部のプレイの省略について簡単に。
マジックのルールを正確にプレイしようとすると、膨大な時間がかかってしまう。これは本来、呪文や能力の解決・ステップフェイズの移動に「全てのプレイヤーが優先権を放棄する」ことが条件になるからであり、マジックは通常合計12程度のステップ?フェイズが存在しそのたびに「優先権放棄します」といちいち言ってられない。呪文の解決にしてもそう。ストーム15とかひとつずつ解決したら3ゲーム終わらない。
そこで「なにもなければ」という省略が意識しなくても度々行われるわけである。この省略は「私は宣言した箇所まで現状何もしません。あなたも何もしなければ宣言した箇所までスキップします」という意味がこめられている。
簡単に例を出そう。

1、「迫害プレイ、青で」
2、「エルズペス・ティレルに稲妻うちます」
3、「(ドローした後に)攻撃していい?」
4、「エンドでディスカードOK?」
5、「(弱者の剣・クラークの鉄工所・飛行機械の鋳造所が場にある状態で)トークン1万体出して2万ライフ得ますね」

ちょくちょく見かける省略の例だと思う。これをルールに則して解釈すると

1、「迫害をプレイします。こちらはなにもしないので、そちらがなにもしなければ解決時に青を指定します」
2、「プレイヤーを対象に稲妻をプレイします。こちらはなにもしないので、そちらがなにもしなければ解決時に稲妻のダメージをエルズペスに置換して与えます」
3、「こちらはなにもしないので攻撃クリーチャー指定ステップまでスキップしていいですか?そちらがなにもしなければ攻撃クリーチャーを指定します」
4、「こちらはなにもしないのでクリンナップステップまでスキップしていいですか?そちらが何もしなければ適正枚数になるまで手札を捨てます」
5、「弱者の剣を鋳造所で生贄⇒出たトークンを鉄工所で生贄⇒でたマナを使って弱者の剣を鋳造所で生贄、というループをそちらがなにもしなければ1万回繰り返します」

本来解決時に行う選択をプレイした段階で宣言したり、優先権のパスが複数回行われるであろうやりとりを言葉ひとつで省略しようとしている。
既に書いたが、「そちらががなにもしなければ、こちらもなにもしませんので正規の手順を省略して指定した所へスキップします」ということである。1~5の全てに共通で言えることは「君がなにもしないなら俺もなにもしないからここまでやっちゃうよ」ってことだ。
省略には、お互い「なにもしない」ということが大前提なのである。
5のようなループの場合は、ループ作業はしているのだけれどループ以外の要因がなければループが不完全になることが無い。つまりループに必要な作業以外に「なにもしなければ」と置き換えればよい。

ちなみに、省略とは少しずれるが自分の意思で止められる無限ループの場合上記の例のように回数を指定しなければいけない。事実上無限に動くエンジンに変わりは無いのだが、マジックに無限は存在しない。
よって5はこのように解釈する
「こちらはこのサイクルのループを1万回繰り返します。もしあなたがこのループに割り込むのであれば、何回目のどのタイミングか指定してください。」
割り込むときは、「4回目のこの状況でこのように割り込みます」などのように宣言してプレイすればよい。


さて本題である。昨日のFNMで実際にあった場面だ。

例5)
青白探索をプレイしてるA。聖なる秘宝の探索がある状態で粗石の魔道士をプレイして「通りますか?」と聞いた。
Bは「どうぞ」と許可したが、Aはその後に探索の上にカウンターを乗せようとした。

この「通りますか?」という言葉にはマジックのルール上で意思疎通を行ううえではどんな意味を持っているか。前回の記事にも簡単に書いたがもう少し突っ込んでみる。

「通りますか?」とは「この呪文を解決してもいいですか?」 つまり
「そちらがなにもしない限り、こちらはこの呪文が解決されるまで優先権を放棄し続けます。そちらがなにもしないのでしたらこの呪文を解決します。」
と言っているのである。

さて例5の場合に戻ろう。プレイヤーAは粗石の魔道士をプレイし、当然聖なる秘宝の探索は誘発している。
Aはここで「通りますか?」と聞いた。上記の通り「通りますか?」は「解決していいですか?」と同じことであり、Bがなにもしなければ粗石の魔道士は解決される。
探索の誘発型能力がmustならここでジャッジからストップかかるところだ。そう、魔道士を解決するためには本来なら探索の誘発型能力を解決しなければいけない。
しかし探索の誘発型能力はmay型誘発、解決時にするかしないかを自由に選べるタイプの能力である。そしてmay誘発は本来解決されるべきタイミング、もしくはそれ以前で意思表示をしなかった場合「しないことを選んだ」とすることがルールで定められてる。
つまり、魔道士が解決するまでなにもしないのだから誘発も「しないことを選んだ」とみなされるのである。

ならどうすればよかったのか。前回も書いたように、誘発したらひとまず宣言することだ。
例の場合なら、魔道士をプレイしたときに「カウンター乗せます」とでも言えばいいだけの話で、その上で「通りますか?」と聞けばなにも問題は起こらなかった。
誘発忘れはそれだけで不利益を被ることが多いので気をつけるようにしたい。



もし相手にレスポンスがまずないと思われる状況(相手がタップアウトしてるなど)で、いちいち確認するのが面倒だと思うならあらかじめ口頭で断りを入れることをお勧めする。
例6)
Aは聖なる秘宝の探索をコントロールしている状態で、「メムナイト⇒きらめく鷹(メムナイト戻す)⇒メムナイト」という順番でプレイした後に探索カウンターを3つ乗せた。

なにも言わずにこうプレイするのは間違い。しかし、あらかじめ「メムナイト⇒鷹⇒メムナイトとプレイするのでカウンター3つ乗せたいけど省略していいですか?」と意思表示をしてから行えば、いちいち確認しなくても問題はなくなるし、時間短縮になって望ましい。
ただし、言葉が通じない相手(主に外国人)とやる場合は面倒でもひとつずつ解決した方が意思疎通のトラブルが発生しにくいだろう。



※ソプターコンボのライフ間違えてたので修正しました。ほかにも何か間違いへの指摘・質問などがあればコメ欄にてお願いします。

< 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 >

 

最新の日記 一覧

<<  2025年6月  >>
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293012345

お気に入り日記の更新

最新のコメント

この日記について

日記内を検索