https://www.google.com/calendar/embed?src=sapporomagic%40gmail.com&ctz=Asia/Tokyo



表記方法を変えました。

(フォーマット)大会名@開催場所

に統一してみます。例えば以前「CoC@Vintage」と表記されていたものが

 (ス)CoC@Vintage となります。

前回の表記法だと、ぱっと見でなんのフォーマットかわかりにくいものが多かったので。あと、以前に比べてFNMのフォーマットもわかりやすくなったと思います。



引き続き、この大会抜けてるよとか、修正部分とか、表記方法やその他意見要望アドバイスなどありましたら、コメント欄にて受け付けますのでお願いします。
試しにグーグルカレンダーで大会日程表入れてみたんだが、これって需要あるのかな?

っていうか、リンクとか貼れないんだろうか。教えてエロい人。

追記。表記法載ってたw


HTML : https://www.google.com/calendar/embed?src=sapporomagic%40gmail.com&ctz=Asia/Tokyo

ICAL : https://www.google.com/calendar/ical/sapporomagic%40gmail.com/public/basic.ics

XML : https://www.google.com/calendar/feeds/sapporomagic%40gmail.com/public/basic



追記2
GPTなんかのPE系は色分けしてわかりやすくしたつもりだったのに、HTMLver.だと色分けが反映されないっぽい。時間返せw
http://myfirsttome.diarynote.jp/201401260051323682/


もう二番煎じだけど。

まぁヘッドジャッジの意向が目に見えなかったのでどういう意図があってこういう判断をしたのかはわからないけど、それでもこの判定には納得いかない。

流石にあからさまなサマなのに、「これはこういうことっすよー、疑ったりしちゃだめだよーはははー」みたいなこと言われたら、大会そのものに不信感を覚えるのは必至。
スポーツでもなんでもそうだけど、ゲームってのはルールが決まってるからこそ面白いのであって、それを捻じ曲げる行為は例外なくつまらなくなる。そしてそれを判断する審判がしっかりやってくれなければ、やはりつまらなくなるだろう。

そういや昔、サッカーで贔屓が過ぎると問題になったことあったような。どこの国だったかも結局どういう扱いになったのかも忘れてしまったけど。



あと、これはマジックは
「疑わしきは罰せよ」
ってのがあることを、プレイヤーは理解しておくべき。

やったやってない、ではなく「やった可能性があるかどうか」で判断されるし、そうあるべきだと思う。

まぁ疑われるようなことをしなければいいだけの話であり、普通にマナー良くやっていれば何も問題ないはずなのだけどね。

もう2週間たった。一年はやい。
そういや、年明けてから不運が続いてる人もいましたね。忘年会やな。



1/1
たてるやスタン、3-2

1/2
たてるやレガシー、2-2ドロップ

1/3
たてるやモダン、1-2ドロップ
たてるやFNM、3-0

1/5
たてるやスタン、1-3

1/10
飴FNM、0-2ドロップ
夢翔屋FNM(モダン)、3-0-1

1/13
イエサブチームモダン、2-1(いっしー、カズ、すみれ、個人0-3)
イエサブチームレガシー、3-0(エスパー、ふまぁら、カズ、個人2-1)



全体的に負けまくってますね。まぁ1/5の大会は4R全部引き弱くて流石に心折れるレベル。ラスペスハンドで島島門谷ストップとか、解消ジェイス啓示スフィンクスハンドでギル平地平地谷ストップとか。極めつけは、啓示3枚とジェイス抱えながら青マナ2枚目引くまでに平地6枚引いたこと。うん、仕方ない。仕方ないんだけど、さ。

チームモダンは、ポリスさんの緑トロンにカーン3枚プレイされたとか、赤緑殻にランデスくらって死んだとか。いっしーにアドバイスするだけの置物と化してた。。。
チーレガは初めてショーテルってデッキ使ったけど、1ターン目ショーテル江村はキチガイだなと思いましたまる

チーム戦は、モダンは2-1が3だか4チームでてオポ差で一位、レガシーは3-0で当然一位。
当日個人成績2-4なのに、両方優勝とかふざけんなとめっちゃディスられましたwww

今年もよろしくお願いします(挨拶

今年はマジック的にあまり活動できず、主なことと言えば

1月、PTQ3-2-1
11月、GP京都6-2-1ショニポン、SSS7-1
12月、PTQ4-0-2後一没、GP静岡6-3

くらいだろうか。学校忙しくて、と言うか行事被りまくって横浜と北九州スルーしてるからやむなし。


大した成績残せてないので、来年はさらに上をめざしたい。そもそも何回出られるかわからないけども。
そういやリスト載せてなかったので。
まぁ誰得感あるけどね。


メインボード
6 《島/Island(RTR)》
7 《平地/Plains(RTR)》
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4 《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(RTR)》
2 《欺瞞の神殿/Temple of Deceit(THS)》
3 《変わり谷/Mutavault(M14)》

4 《予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx(THS)》

2 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
4 《今わの際/Last Breath(THS)》
2 《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
4 《解消/Dissolve(THS)》
4 《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
4 《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
4 《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
4 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
2 《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》


サイドボード
1 《変わり谷/Mutavault(M14)》
3 《テューンの大天使/Archangel of Thune(M14)》
1 《霊異種/AEtherling(DGM)》
2 《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》
1 《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》
2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(M14)》
2 《否認/Negate(M13)》
2 《反論/Gainsay(THS)》
1 《異端の輝き/Glare of Heresy(THS)》


PTQの時からの変更点

・占術土地減らした
確かに使ってて強かったしキープが楽になる一面もあったけど、このタイミングでタップインか、というタイミングも出てきて一長一短。それならエスパー使えばいいかってことなので素直に一色減らす土地のメリットを生かすことに。2枚だけ残したのは、仮に青白占術土地出たら占術:門を4:2のタップイン6枚で入れたいかなというただの妄想で、それに合わせて6枚にしただけ。

・エリクサー解雇
直前のGPの青白で使われていたので試しに使ってみたが、スフィンクスタイプ・つまり予言をとってないタイプだと効果が薄いような気がしたので解雇。スフィンクスが殴ってりゃ起動後も強いだろうけど、スフィンクスが殴り続けてる状況ってエリクサー起動しなくても勝ってるだろうって判断。
PTQ時の一番強い使い方は、天使出してカウンター乗せるために起動した瞬間w
まぁやっぱり、アド自体は失ってるし超ロングゲームを見越したカードだったりもするので、見えない強さ感が半端なかった。

・スフィンクス4枚
これは使い始めた当初から4枚にしたいと思っていたのだが、やっぱりプレイしてて5ターン目にスフィンクスを着地させるのは強いと思ったので。こいつが初手にいる時の安心感。あと、黒系相手はやっぱりこれ一枚で勝ってる印象がある。
エリクサー解雇に伴い、その枠がそのままスフィンクスに。
そしたら占術3でスフィンクス3枚めくれたよ。お前らなにしてんの。

・漸増爆弾の採用
使い方下手だからか、ミスター器用貧乏な印象。未だに使用感がなかなかつかめない。スライ系赤単がやっぱり苦手なのと、白うに系が出てきたのに伴い採用。
まぁまぁ強いけど、やっぱり後手だと手遅れ感も半端無い。
あと、ネズミをまとめて吹っ飛ばせるカード増量の意味も。

・アゾチャと今わの際の枚数変更
なんとなくアゾチャが強くない感じがして減らし、それに伴い今わの際増量。
しかし、減らしたとたんアゾチャが強い盤面増えたように感じて元に戻すかもしれない。
3枚の時は序盤から引いてたからか破門モードのプレイが一番多かったような気がするけど、2枚にしてからはキャントリップかライフリンクが多い。

・4枚目の谷
サイドに。移した。元々メイン4だったけど、白白出なくて、となりそうだった場面があったこともあり一枚減らして平地に。で、サイドの土地枠に行ってもらうことに。
サイド後天使をスフィンクスと併用することもあり土地増量サイドは続行。なんだかんだでサイドイン率は100%。

・異端の輝き
白うに系が流行ってきてたのと、青白コン系も増えてきたので1枚とった。
さらに使用率上がるなら2枚目欲しくなるけど、現状の黒環境なら1枚でいいかな。



たてるや神争奪戦の時は、解消と際を一枚ずつサイドに落としてラチェボをメインに2枚置いた。けどこれは微妙だったかも。
2ターン目に動けるカードではあるけど、2ターン目に効果のあるカードではないから使い方難しい。
スタン。優勝者にテーロス神5種セット。

デッキはいつもの。メインとサイドを2枚入れ替えた他は75枚変わってない。

10人スイス4回戦

R1…青緑@ジンバ○○
R2…青単×○○
R3…コロッサルグルール○×○
R4…ゴルガリ@くらげ○○

4-0
神5枚ゲット

2-2、相手に《予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx(THS)》出された時は悶絶したが、天使2連打で勝ち。
3-3、ルーリクサー出されてスペル唱えるためのライフを得るためにルーリクサーに向かって天使がチャンプアタック

今日も天使は大活躍



横に座ってたすみれって男が、エスパーコン使ってるのに《予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx(THS)》入ってた。キレそう。

すみれ「え?ヴィズコーパとかスフィンクス越えられないごみでしょ?」

静岡その後

2013年12月28日 TCG全般
静岡サイドイベント
SSSスタン
×○○○○×で4-2ドロップ
赤単とエスパーに負け。中4つの勝ちは全部黒系(白黒含む)

富士山争奪8人トーナメント
ドラフト
一没
スタン
一没、三没、二没


たてるや月曜スタン
3-0(概念泥棒、赤単、緑白)

飴FNM(スタン)
3-0(ドラン、白単t青、青単)

井の中の蛙は突き進む
約6年ぶりの静岡


R1…Bye

R2…白黒Mid×◯◯
2ランドストップ、相手ダブマリ、ジェイスがペスとラスめくって勝ち

R3…赤単信心t緑◯×◯
スフィンクス3枚、ドラゴンドラゴンハイドラドラゴンで負け、相手2ターン土地詰まってラスジェイスペスで勝ち

R4…ラクドススライ◯◯
相手息切れしたところでスフィンクスペスアゾチャ伴魂で勝ち、相手土地止まってるところに際スフィアスフィアスフィンクス天使ゆスフィンクスで勝ち。えげつない。

R5…エスパーMid××
準優勝の方。ジェイス留置されて土地止まってオブゼで負け、土地しか引かなくてオブゼで負け

R6…黒信心t緑××
土地3で止まって夜帳×2にしばかれて負け、色事故起こしてる間にライフつめられてエレボス→灰色商人で負け

R7…赤単t白×◯×
カウンターハンドキープして負け、天使無双で勝ち、ショックイン×2が響いて受けきれず負け。

R8…赤単信心ミノタウロス
相手軽く事故って勝ち×2、と言うか忘れた。

R9…赤単信心
忘れた、G3で相手トリマリして勝ち。けど、レコナーハンマードラゴンアセンブルって動かれて負けるかと思った。予知するスフィンクスがジェイス探してきてくれて踏みとどまった。


6-3でしょにぽん。構築で二日目行けなかったのは二回目で悔しい。
が、これも実力なので精進します。
とりあえず結果だけ。

デッキはいつもの

46人6回戦

R1…青黒コン○×○
R2…青単信心○×○
R3…赤単信心○×○
R4…ナヤMid○×○
R5…エスパーID
R6…青単信心ID

QSF…オルゾフMid○××


1没。サイドミスった。そりゃ勝てんわ。
と思ったけど、多分どのみちそんなの関係なく負けてたな。こっち先手だったとはいえ
シンコレ⇒シンコレ⇒オブゼ⇒囲い+オブゼ⇒破滅(ペスに)+エレボスの鞭
って動かれて、宝球引かなかったのもあって流石に勝てなかった。オブゼ1枚目までは処理したのに。まぁ仕方ない。今度からはサイドきっちりやろう。

飴FNM

2013年12月8日 TCG全般
いつものに、スクライランドを4枚突っ込んだだけの青白。

R1…ボロスバーン
相手延々土地引いて勝ち×2

R2…グルール
G2…バーニングアースで負け。スクライランドアダに。
G3、ディッチャでしゃくられて負け

R3…青単
G3.ダブマリから霊異種だされ、かろうじてスフィンクス2枚からダメージレース持ち込むもアゾチャ引き込めず1ターン足りず負け。

初めて青単に負けた…

1-2

FNM

2013年11月30日 TCG全般 コメント (3)
飴スタン
いつもの
R1…グリクシス×○○
R2…緑黒○××

2-3でくだらないミスして負け。へたくそ。
用事あるのでドロップ。

その後夢翔屋ドラフトへ

1-1アルセイド、1-2航海の終わりから青の流れ微妙。ってところから
1-5炎語りの達人、1-6稲妻の一撃で赤白に路線変更。でも卓に赤5人いた。不思議。


8 平地
8 山

1 《希望の幻霊/Hopeful Eidolon(THS)》
1 《旅する哲人/Traveling Philosopher(THS)》
1 《死呻きの略奪者/Deathbellow Raider(THS)》
1 《レオニンの投網使い/Leonin Snarecaster(THS)》
1 《青銅の黒貂/Bronze Sable(THS)》
1 《闘技場の競技者/Arena Athlete(THS)》
2 《目ざといアルセイド/Observant Alseid(THS)》
1 《炎語りの達人/Flamespeaker Adept(THS)》
1 《槍先のオリアード/Spearpoint Oread(THS)》
1 《双頭のケルベロス/Two-Headed Cerberus(THS)》
2 《国境地帯のミノタウルス/Borderland Minotaur(THS)》
1 《エファラの管理人/Ephara’s Warden(THS)》

1 《タイタンの力/Titan’s Strength(THS)》
1 《神々の思し召し/Gods Willing(THS)》
1 《統率の取れた突撃/Coordinated Assault(THS)》
2 《稲妻の一撃/Lightning Strike(THS)》
1 《戦識の武勇/Battlewise Valor(THS)》
1 《ヘリオッドの試練/Ordeal of Heliod(THS)》
1 《パーフォロスの試練/Ordeal of Purphoros(THS)》
2 《不屈の猛攻/Dauntless Onslaught(THS)》


2-4で《パーフォロスの試練/Ordeal of Purphoros(THS)》と《不屈の猛攻/Dauntless Onslaught(THS)》2枚目で迷って前者取ったら、後者1周して帰ってきた。これはいい接待。


R1…青緑○○
R2…白黒t緑○○
R3…赤緑○○

3-0


GP静岡

2013年11月27日 TCG全般
行くことにしました。

よろしくお願いします。
優勝の副賞が「ショックランド40枚とかしょぼい」とか色々言われていた例のトーナメントに参加。しょぼかろうがなんだろうが、俺はもらえたら嬉しい。全部揃ってないし。


デッキはいつもの。
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4 《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(DGM)》
4 《変わり谷/Mutavault(M14)》
8 《島/Island(RTR)》
6 《平地/Plains(RTR)》

3 《予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx(THS)》

3 《今わの際/Last Breath(THS)》
4 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
2 《本質の散乱/Essence Scatter(M14)》
1 《中略/Syncopate(RTR)》
4 《解消/Dissolve(THS)》
4 《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
3 《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
4 《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
4 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
2 《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》


サイド
2 《払拭/Dispel(RTR)》
2 《反論/Gainsay(THS)》
2 《否認/Negate(M14)》
1 《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》
1 《今わの際/Last Breath(THS)》
2 《盲従/Blind Obedience(GTC)》
1 《霊異種/AEtherling(DGM)》
1 《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
3 《前兆語り/Omenspeaker(THS)》


前回のGPTで今わの際のサイドイン率が100%だったのでメインに戻した。


170人くらいの8回戦。

R1…黒単t緑
G1,相手遅刻でGL
G2,ペスのトークンと変わり谷で押し切って勝ち

R2…黒単
G1,エレボスでカード引かれまくったけど、引きが芳しくなかったのかペストークンと変わり谷とスフィンクスで殴っていって勝ち
G2,相手のアクション止めまくって、2回目の啓示とプレイしたところで相手投了。

R3…エスパー
G1,霊異種着地され負け
G2,カウンターいっぱいなハンドから、今度は逆に霊異種で勝ち
G3,青マナ足りない展開からスフィンクスで島を2枚探しに行きあとは手札にいっぱいのカウンターで脅威を全部はじいて勝ち。

R4…白t赤ミッドレンジ
G1,オレリア出されてライフ7まで押し込まれるも、ジェイス+今わの際で処理してペス着地から奥義で勝ち
G2,ペスで奥義して勝ちだったけど、過程を忘れた。3/1の大隊が飛んでペス殴られないようにケアしてたことだけ覚えてる。

R5…コロッサルグルール
G1,ペスマイナスで相手の生物を処理した返しの相手の山の上が始原体でペス処理された上にこっちのスフィンクスがもじもじし始める。仕方なく殴って占術しながらブロックに合わせてアゾチャでトップに戻し、再度着地を本質の散乱ではじく。あとはコントロールしきって勝ち。
G2,タップアウトガラクは返しでスフィンクスと谷で殴って落とすも、その時めくれたハイドラへの回答が無い。谷でブロックしながらスフィンクスでむりやり掘り進めなんとか至高の評決にたどりつくも、その返しの相手のトップがハイドラで負け。
G3,ドムリが7になってぎりぎりのところで針を引き、今度はチャンドラが出てきて面倒な展開になるも変わり谷で一回殴って奥義を防ぎ、ペスに繋がって勝負あり。

R6…エスパー
下あたり
G1,互いにフィニッシャーへの1対1を繰り返しながら、こっちのスフィンクスだけ着地して勝ち。
G2,囲い2連打でカウンター2枚抜かれて宝球とジェイスとペス2枚になる。そこから都合よく本質の散乱2枚と反論だか否認だかを引いて相手の啓示⇒血男爵⇒霊異種を全部はじいて勝ち。流石にちょっとせこい。

全勝卓が1つ引き分けたので、この時点で全勝2人に。


R7…黒単
先手、2色土地含む土地3、アゾチャ宝球ラスジェイスとなかなかなハンドをキープ!これで勝つる!
⇒リペアします。なんだとおおおおおおおお
俺「あの、全勝二人しかいなくて対戦相手も座席も絶対変わらないんですけど、先攻も決めて互いにマリガンチェックまでしたんでここから始めてもいいですかね?」
ジャッジ「リペアなんでノーゲームです。やりなおしてください」
ファック!
しかも後手になっちまったじゃねーか!あかーん!

G1,今わの際抜かれてスペクター出されるもなんとか宝球で処理して、相手がやや土地を多く引いていたのをしり目に啓示で啓示を引いてくる展開で勝ち。
G2,ダブマリワンランドキープで死亡。
…と思いきや、5ターン目までノンストップで土地置き続けて、7ターン目に谷で肉貪りケアのスフィンクス着地して、相手がフラッドしてたのもあり逆転。

…相手の事故に乗じて、さらにこっちの引きもよくて勝っちまった。完全に負けフラグだと思っていたのに。


R8…赤単t白@kbr
ま た お ま え か !
http://www.nicovideo.jp/watch/1385294476
ビデオマッチになりました。が、見てもらえればわかりますが正直申し訳なくなるレベルの茶番でした。後ほど身内に「高度なトス」と煽られましたw

G1,島谷スフィンクス×2ペスラス、みたいな重いハンドでマリガン
⇒土地が谷×2になってマリガン
⇒島1枚に対しスフィンクス2枚とか引いてマリガン
⇒谷ジェイスジェイスペスでマリガン、ここでkbrに「遊んでるわけじゃなよね」とか煽られるwww
⇒ギルド門変わり谷本質の散乱。あ、一番強いわw
kbrが5ターン目までワンランドストップ。思わず
「そっくり返すけど、遊んでるわけじゃないよねw」とか聞き返してしまうほど茶番だった。その後2枚目の土地引かれてあっさり負け。

G2,土地5枚だけど、さっきはワンランドから土地引けたし今度はスペル引くでしょーとぬるキープしたら土地引きまくってあっさり負け。流石にマリガンでしたね。反省。


7-1でkbrに捲られて2位。残念!


決勝ドラフトは、1-1ハイドラ、1-24/4飛行と蠍かなんかで迷って飛行みたいに青緑なピック。ただ、下に緑流しまくってるから色被り怖いなーと思って2パック目。2-2でナイレアの弓が流れてきたので「よかった、kbrは緑じゃないっぽい」とピック。実際、2-1時点ではkbrは赤黒念頭にマグマジェット取ったらしい。が、そのあと下からゼナゴスと燃えさし呑みと流れてきて赤緑突入。
で、上も赤緑だったらしく緑は挟まれる格好に。幸い青やるにはそれなりにいい場所だったらしいのでなんとか枚数は足りたけど、それでもバウンスもジャイグロも少ない痩せた青緑に。

と思ったら、1回戦目のナカチカさんに、2ゲーム連続で2ターン目青白生物に3ターン目に液態化されてバウンス引けず触れなくて、デッキ強い弱い関係なく負けてしまった感があるのでまぁ仕方ないかな、と。



ちなみにSSSの結果は既報の通りkbrが優勝して権利獲得。


GP京都 初日

2013年11月26日 TCG全般
チームリミテッドのGPに参加してきました。
チーム戦は初参加。

俗が募集かけて、俺とkbrが乗っかった形でチーム結成。

実はあまり覚えていないので、印象に残ったことだけ。


R1-3
相手のライフが8、場にナイレア本体と3/3が2体(片方寝てる)、起きてる土地が2枚、寝てる土地が6枚。
こっちの場に1/3と2/4、手札に3点火力と今引いたマグマジェット。ライフが15。
この盤面で起きてる3/3に3点撃って殴って、と思い2マナ払ってキャストすると間違ってマグマジェットをプレイしていた。気付いた時には血の気引いた。
マナ的にも正常にプレイできるカードのため巻き戻せるわけもなく、仕方なく占術(2枚とも下)して2体でアタック、をスルーされ5。
で、次のターン引いたのがゴルゴンで結果相手がそれに対して何もなく次ターン怪物化してフルパンして本体火力で勝ち。

結果的に勝てたからよかったものの、これは本当に酷いミス。同じことやるなら、ただ2体で殴ってればよかった。それならブロックされたらその後マグマジェット撃てばいいだけだし、スルーされたら火力2枚本体で勝ちだった。
もう少し落ち着いてプレイしようと思った瞬間でした。



R9
相手は重めの赤白
相手の場に《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod(THS)》があって殴れない状況。
場の生物はこっちの方が強くて槍だけで膠着してる状態だったから、ディッチャかポリスクラッシャー引くまで我慢してれば勝てるかなー、と思ったら唯一ミドリマナ出せるユニコーンを破壊され、返しに相手の場に《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros(THS)》出てきてしまった。2、4ターン後に上記の2枚両方引いたんだけど、プレイできなくて押し切られて負け。マナは伸びきっていた故に土地を嫌って占術で森を下に置いたのがミスだったっぽい。
2本目はサイドインした《落岩/Boulderfall(THS)》が強くて勝ち。3本目はダブルマリガンから土地止まって負け。最後の最後で事故負けしてしまったのが悔しい。
kbrも負けてしまったのでチーム負け。3回戦目終了時点で1-1-1と崖っぷちの状態から「首の皮一枚」と言いながらサブマリンを続けていただけに残念です。

後から知ったのだけど、このR9であたったチームがTOP4に入っていたようで。
余計悔しいね。
簡易。家帰ったらゆっくり書き直します。

SSSスタントーナメント

いつもの青白。

R1…黒単○(GL)○
R2…黒単○○
R3…エスパー×○○
R4…白単t赤○○
R5…コロッサスグルール○×○
R6…エスパー○○
R7…黒単○○
R8…赤単@kbr××

R7終了時点で全勝一人だったんだけど、最後負けてkbrに捲られて予選トップを逃す。ショックランド40枚逃したわーorz


2位で決勝ドラフト。
弱めの青緑。

QSF…青白ヒロイック××

1没。1BOXゲット。

GP京都初日

2013年11月24日 TCG全般
簡易報告

600弱チームの参加で初日9回戦の21点以上または40以位以上で二日目

A,俗…青緑
B,カズ…ジャンドコントロール
C,kbr…赤白

個人○××○−○?××

チーム○△×○○○○○×

6-2-1、49位だかでショニポン。
kbr曰く、プールの強さは中の下らしい。
個人成績は俺が一番悪く、完全にお荷物。

今日はスタンの大会出る予定。
学校のテスト・講義と被ってたので約一年ぶりGP参加となります。
本当は来月の静岡も行きたいんだけど、流石に2カ月連続は金銭的に辛い……

明日夕方kbrと落ち合って京都入り予定。向こう着いてからは時間も時間なので多分宿で休む程度でしょう。同じ宿の人がいればドラフトでもしたいところだが……

全然実感無いんだけど、多分ほとんど練習出来てないからなんだろうなー
ま、マジックはマジックなので真剣に楽しむことにします。


>追記
リミテッドのGPで二日目行ったこと無いんだよね、と言ったらフラグ立てるなと某GPで1-5した俗に怒られました。完全にkbr先生におんぶにだっこになることでしょう。
そして、その頼みの綱のkbr先生は一回も練習していないという……

初日は6-2がボーダーなのかな?
初日から観光行くことの無いよう頑張りますw

29人のスイス5回戦

デッキはいつものをまた少しいじった形。何が正解かわからないから色々試してみたいところ。エスパーにしろは禁止な。


4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4 《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(DGM)》
4 《変わり谷/Mutavault(M14)》
8 《島/Island(RTR)》
6 《平地/Plains(RTR)》

3 《予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx(THS)》

1 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(M14)》
4 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
1 《否認/Negate(M14)》
2 《本質の散乱/Essence Scatter(M14)》
1 《中略/Syncopate(RTR)》
4 《解消/Dissolve(THS)》
4 《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
4 《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
4 《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
4 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
2 《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》


サイド
2 《払拭/Dispel(RTR)》
2 《反論/Gainsay(THS)》
1 《否認/Negate(M13)》
2 《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》
4 《今わの際/Last Breath(THS)》
2 《盲従/Blind Obedience(GTC)》
1 《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》
1 《霊異種/AEtherling(DGM)》



R1…青単
G1,相手が土地詰まり気味でこっち普通にやりたい方題して勝ち
G2,こっちのジェイスと相手の波使いの消耗戦の末スフィンクス+変わり谷とフロストバーンのダメージレースに。スフィンクスの占術で掘り当てたアゾチャをライフリンクで使い勝負あり。


R2…青単@ポリスさん
G1,サイクロンオーバーロードでライフ1まで詰められるも、ペス+アゾチャ⇒ジェイスで稼ぎスフィンクスが殴り始めてアゾチャライフリンクで勝ち。
G2,スフィンクスの積み方ミスったせいでもたつくも、相手がミスってたようでジェイス奥義まで行って勝ち。


R3…赤単スライ@kbr
G1,《火拳の打撃者/Firefist Striker(GTC)》強すぎて負け。谷でブロック行こうとしても火力合わせられて負け
G2,4ターン目のラスにはボロチャを合わせられる。追加の生物が出てこなかったのでスフィンクスを出すと2体アタックから2体追加で出てきた。相手生物3枚こっちスフィンクスで、ラス撃つかペス出してブロッカー出す悩んで後者取ったら相手に《漸増爆弾/Ratchet Bomb(M14)》0で起動されてブロッカー居なくなって負け。


R4…黒単t白
G1,相手土地詰まり気味のところにスフィンクス×2と変わり谷一緒に殴って行って勝ち。
G2,忘れた。勝ち


R5…トリコ
ID


5位抜け。

QSF…赤単@kbr
G1,ライフ4で踏みとどまり、スフィンクスでアゾチャ掘り当てライフリンク宣言で安全圏に持っていって勝ち。
G2,盲従⇒際⇒変わり谷+際で捌きに行ってジェイス着地した時点でライフ9で相手の場にサテュロス1体。というところで、サテュロスアタック(一回パンプ)で2点+ボロチャ*ストライクでぴったり9点入って負け。
G3,トリマリGG


1没

さて問題のG3。セカンドハンドとサードハンドは土地一枚しかなく見込みないので仕方ない。問題は初手。土地5枚と至高の評決2枚だったのだか皆はキープする?マリガンする?2色土地が確か2~3枚あったから色マナは問題なし。変わり谷は無し。
確かに先手でラス2連打で嵌って勝つパターンもあるとは思うけど、それしか無いハンドを嫌ってマリガンしたんだがこれがミスだったんだろうか?
結果的には、相手の動きがもっさりしていてトリマリでも見た目はここをこらえれば、という盤面に持ち込めた。7枚でキープしていたら勝っていたかも知れない。と、これはたらればだけど実際はどうなんだろう?

ちょっと意見聞きたい。
ちなみにその時のサイドボーディングは

in
4 今わの際
2 盲従
2 払拭
out
1 中略
1 否認
2 本質の散乱
3 解消
1 エルズペス

でした。

飴FNM

2013年11月16日 大会レポ
リスト変更
霊異種つよわい、つか重い。ということで以下のリスト


4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4 《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(DGM)》
4 《変わり谷/Mutavault(M14)》
8 《島/Island(RTR)》
6 《平地/Plains(RTR)》

3 《予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx(THS)》

2 《今わの際/Last Breath(THS)》
4 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
1 《否認/Negate(M14)》
2 《本質の散乱/Essence Scatter(M14)》
1 《中略/Syncopate(RTR)》
4 《解消/Dissolve(THS)》
4 《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
4 《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
3 《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
4 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
2 《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》


サイド
2 《払拭/Dispel(RTR)》
2 《反論/Gainsay(THS)》
1 《否認/Negate(M13)》
2 《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》
2 《ギルドとの縁切り/Renounce the Guilds(DGM)》
2 《今わの際/Last Breath(THS)》
3 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(M14)》
1 《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》



R1…青緑
G1,土地詰まり気味のところでただただ4/2をカウンターで守られて負け
G2,スネオジェイスにライブラリ一桁まで削られるもスフィンクスと変わり谷で無理やり倒してペスでトークン産みまくって勝ち
G3,相手が土地止まってたのでスフィンクス着地から延々カウンター探し続けて勝ち。


R2…ドランカラー
G1,相手が若干くすぶってたところでスフィンクスが殴り続け勝ち
G2,地男爵オブゼとカウンターしてスフィンクスで勝ち


R3…青単@510
G1,タッサを生物化させないようにアゾチャや際で捌いて勝ち。
G2,忘れた。勝ち。



3-0
最近無駄に調子がいい。

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