僕はカードを見る価値が無いという晒し場ぷぎゃー
実際の個人的TOP10はこんな感じ。テキトーだけど
1 台所
2 炎渦竜巻
3 呪文捕らえ
4 レッドキャップ
5 増え続ける荒廃
6 ジャべりン
7 復習の亜伸
8 ウーナ
9 忌み者
10 献身のドルイド
どう見てもアンコ祭り
どちらかというとブロック構築的な意味で環境を変えた気はします
主に土地とか土地とか土地とか
台所は強すぎ
さて、反省反省
http://diarynote.jp/d/81653/20080423.html
10位《魔力変》
まぁこれは一応ストームに使われてましたね……
もう一度言おう
こういうカードは大好きです
・・・うん、別にここに上げる程度のものじゃなかったってのはわかってるんだ
9位《瞬間の味わい》
いやーここまで使われないとは
一度緑ミューズと使おうと試みたが、環境が早すぎてテフェリーすら使えない状態なのになにやってんでしょうねwww
8位《ブリン・アーゴルの白鳥》
一応スワンアサルトがたまに成績残してるからいいよね???
土地40枚のスワンは感動した
7位《くぐつ師の徒党》
結局サイドにたまに使われてるくらい
フェアリーって書いてるけど、別にフェアリー向けな能力じゃなかったという部分も使われて無い理由なのかな?
ブロック構築だとヒバリエレメンタルに対しては強かった
6位《粉々》
いや、赤単使わなくなったからよくわからんw
同系のときとかは爪割らなきゃいけないし、ヒバリも実際心臓増えてるし、クソハン積むデッキ結構あったりで使うところに困ることはなさそう
リミテッドでは片っ端からカカシをぶっ殺してくれてたので凄く好きですwww
5位《炎の投げ槍》
SHM入った直後は良く使ってました
3枚くらい引くと簡単に勝てるので、黒こげは偉大だったなぁと思うのでした
いや、黒焦げは使われる側だったけどw
4位《恒久の拷問》
いいから硫黄の渦ください
まぁドラン系とかヒバリ系にはそこそこ効くんじゃないだろうか
実際ヒバリは薄れ馬入ってくるから微妙な気もしなくもないが
3位《ヒル溜りの沼》
電波電波と言われつつブロック構築でちょっと使ってたら、電波と言ってた張本人のyasuがいつの間にかタップインの沼を入れてました
苦花に依存するとはいえ、コレ一枚でダメージレースがひっくり返ることがあったので結構好き
2位《川の殺し屋、シグ》
シグ出しても結構捌かれちゃうのね
こりんが「いつまでたっても3点以上入らない」とか
海老が「シグバーン弱い」とか
んなこといわれたら使う機会もなくなってくというもんですよ
・・・実際、何に入れて良いかさっぱりだったんだけどね
1位《大爆発の魔道士》
使ってて、強いには強いけど・・・どまり
ブロック構築では激しい先手ゲーに火をつけましたね
かすりもしねーw
実際の個人的TOP10はこんな感じ。テキトーだけど
1 台所
2 炎渦竜巻
3 呪文捕らえ
4 レッドキャップ
5 増え続ける荒廃
6 ジャべりン
7 復習の亜伸
8 ウーナ
9 忌み者
10 献身のドルイド
どう見てもアンコ祭り
どちらかというとブロック構築的な意味で環境を変えた気はします
主に土地とか土地とか土地とか
台所は強すぎ
さて、反省反省
http://diarynote.jp/d/81653/20080423.html
10位《魔力変》
まぁこれは一応ストームに使われてましたね……
もう一度言おう
こういうカードは大好きです
・・・うん、別にここに上げる程度のものじゃなかったってのはわかってるんだ
9位《瞬間の味わい》
いやーここまで使われないとは
一度緑ミューズと使おうと試みたが、環境が早すぎてテフェリーすら使えない状態なのになにやってんでしょうねwww
8位《ブリン・アーゴルの白鳥》
一応スワンアサルトがたまに成績残してるからいいよね???
土地40枚のスワンは感動した
7位《くぐつ師の徒党》
結局サイドにたまに使われてるくらい
フェアリーって書いてるけど、別にフェアリー向けな能力じゃなかったという部分も使われて無い理由なのかな?
ブロック構築だとヒバリエレメンタルに対しては強かった
6位《粉々》
いや、赤単使わなくなったからよくわからんw
同系のときとかは爪割らなきゃいけないし、ヒバリも実際心臓増えてるし、クソハン積むデッキ結構あったりで使うところに困ることはなさそう
リミテッドでは片っ端からカカシをぶっ殺してくれてたので凄く好きですwww
5位《炎の投げ槍》
SHM入った直後は良く使ってました
3枚くらい引くと簡単に勝てるので、黒こげは偉大だったなぁと思うのでした
いや、黒焦げは使われる側だったけどw
4位《恒久の拷問》
いいから硫黄の渦ください
まぁドラン系とかヒバリ系にはそこそこ効くんじゃないだろうか
実際ヒバリは薄れ馬入ってくるから微妙な気もしなくもないが
3位《ヒル溜りの沼》
電波電波と言われつつブロック構築でちょっと使ってたら、電波と言ってた張本人のyasuがいつの間にかタップインの沼を入れてました
苦花に依存するとはいえ、コレ一枚でダメージレースがひっくり返ることがあったので結構好き
2位《川の殺し屋、シグ》
シグ出しても結構捌かれちゃうのね
こりんが「いつまでたっても3点以上入らない」とか
海老が「シグバーン弱い」とか
んなこといわれたら使う機会もなくなってくというもんですよ
・・・実際、何に入れて良いかさっぱりだったんだけどね
1位《大爆発の魔道士》
使ってて、強いには強いけど・・・どまり
ブロック構築では激しい先手ゲーに火をつけましたね
かすりもしねーw
久々に
×
変異とか待機とかのスペシャルアクションはスタックに乗らないよね
A…1
B…2
APNAP順に頑強能力を乗せて解決すると、先に場に出るのはBのケルピーだから、Bは2枚でAは1枚
まったく面白くない答えとしては
《妖術師の封印》で島宣言
これ以外なにも思いつかなかったのですよ
問1
かたならし○×。
「呪文や能力はスタックに積まれるが、効果もスタックに積まれる。」
○か×か?
×
変異とか待機とかのスペシャルアクションはスタックに乗らないよね
問2
イーブンタイドの対抗色ハイブリッドカードを見て、
「使える単色が増えた。」と感じるプレイヤーAと、
「マジックの色は15種類あるんだな。」と感じるプレイヤーBが、いつものゲームをしている。
Aのターンに、
Aが《川のケルピー/River Kelpie》で攻撃し、
BはそれをBの《川のケルピー》でブロックした。
戦闘ダメージの解決後、2枚の《川のケルピー》はそれぞれの墓地に置かれて、
頑強能力が誘発した。この頑強能力を解決すると、2枚の《川のケルピー》が
墓地から場に戻ってくるので、《川のケルピー》の能力が誘発するのだが・・・
AとBはそれぞれ何枚のカードを引くことができるだろうか?
A…1
B…2
APNAP順に頑強能力を乗せて解決すると、先に場に出るのはBのケルピーだから、Bは2枚でAは1枚
問3 (思考系・難)
《島/Island》のプレイを禁止してください。
(ただし、他の土地はプレイできるようにすること)
補足説明:
・カードプールはヴィンテージ構築に準じます。銀枠は使用不可です。
・通常の土地のプレイに関して《山/Mountain》や《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven》等なら
プレイできるのに、《島/Island》はプレイできない。そんな状況を作成してください。
・単に土地のプレイが禁止されている状況は、不正解とします。
(例:《限りある資源/Limited Resources》、《硫黄の噴気孔/Solfatara》などは×。)
・面白い答えを思いついた人は、コメントに自分の答えを書いたリンク先を書いておくと、
ネタバレしにくくなります。閲覧者にも安心。
まったく面白くない答えとしては
《妖術師の封印》で島宣言
これ以外なにも思いつかなかったのですよ
お前ら、今のうちに集めておけよ
2008年6月28日 雑記 コメント (3)川のケルピー+ダクムーアの回収場+カラスの罪
⇒ずっと俺のターン
回顧は「ゲームから取り除かれる」とエラッタがかかると良いと思います
⇒ずっと俺のターン
回顧は「ゲームから取り除かれる」とエラッタがかかると良いと思います
週末マジック(FNM+トレパ)
2008年6月25日 週末マジックFNM16人3回戦
1回戦目……ガルガヒバリ@泉君
オリジナルチューニング
1G
こっち土地つまり気味な展開になるも
相手の引きがあまりにも温く
ラスゴ打たせるプレイングしたら飛んでこなくて
そのまま勝ちw
2G
また土地つまってモートはられて
青命令でバウンスしようとしたけど
ヴェンセールとブリンクでGG
3G
またモート張られたけど
今度は変わり谷3枚出てたからそれで殴り勝ちw
無色ってえらい
2回戦目……赤緑ビッグマナ@泰明
1G
土地3枚ながらも、気合で騎兵と旗騎士×2が場に残る
で、銀エラでドローしたら騎兵で、騎兵プレイ⇒王×3プレイ
でワンパンで20点以上持っていって勝ちw
2G
台所×2が強すぎて、命令引けなくて負け
3G
ロード固め引きして押し切る
3戦とも炎渦竜巻を見なかった。まさか入ってないのか、とも思ったけど「当然メイン4積みだよ」と言われた
ですよねー
3回戦目……赤単シャーマン@GIL
1G
先手ゲーo(・∀・)oブンブン
相手の最後のアタックも全スルーで4点ライフ残して返しで殴り勝ち
2G
初手で白マナなくて不安だったけど、3ターン目に引いたので
2:銀エラ
3:ブレンタン⇒王
4:ブレンタン⇒騎兵
5:騎兵×2
で、次のターンヒバリってところで相手投了
ブレンタンは酷く強かった
で3−0するもオポでyyに負けて2位w
ちくしょー、決勝戦やらせろーw
トレパ
初手に3/3の蜘蛛しか取るの見当たらなくて、青いカード全然流れてこなかったので赤緑路線に
そしたら下2人が赤緑。なめとんのかw
そんなときに3パック目から
ウーナ様・神格の鋼・くいつく戒め
・・・シールドで引いてください
デッキ自体はあまり強くなかったけど、勝ったゲームはだいたい緑白のしもべが絡んでた
結果、上家の青白に切られて2位
粉々と共謀気化2枚がすごく強かった
1500円の石の雨ゲット
1回戦目……ガルガヒバリ@泉君
オリジナルチューニング
1G
こっち土地つまり気味な展開になるも
相手の引きがあまりにも温く
ラスゴ打たせるプレイングしたら飛んでこなくて
そのまま勝ちw
2G
また土地つまってモートはられて
青命令でバウンスしようとしたけど
ヴェンセールとブリンクでGG
3G
またモート張られたけど
今度は変わり谷3枚出てたからそれで殴り勝ちw
無色ってえらい
2回戦目……赤緑ビッグマナ@泰明
1G
土地3枚ながらも、気合で騎兵と旗騎士×2が場に残る
で、銀エラでドローしたら騎兵で、騎兵プレイ⇒王×3プレイ
でワンパンで20点以上持っていって勝ちw
2G
台所×2が強すぎて、命令引けなくて負け
3G
ロード固め引きして押し切る
3戦とも炎渦竜巻を見なかった。まさか入ってないのか、とも思ったけど「当然メイン4積みだよ」と言われた
ですよねー
3回戦目……赤単シャーマン@GIL
1G
先手ゲーo(・∀・)oブンブン
相手の最後のアタックも全スルーで4点ライフ残して返しで殴り勝ち
2G
初手で白マナなくて不安だったけど、3ターン目に引いたので
2:銀エラ
3:ブレンタン⇒王
4:ブレンタン⇒騎兵
5:騎兵×2
で、次のターンヒバリってところで相手投了
ブレンタンは酷く強かった
で3−0するもオポでyyに負けて2位w
ちくしょー、決勝戦やらせろーw
トレパ
初手に3/3の蜘蛛しか取るの見当たらなくて、青いカード全然流れてこなかったので赤緑路線に
そしたら下2人が赤緑。なめとんのかw
そんなときに3パック目から
ウーナ様・神格の鋼・くいつく戒め
・・・シールドで引いてください
デッキ自体はあまり強くなかったけど、勝ったゲームはだいたい緑白のしもべが絡んでた
結果、上家の青白に切られて2位
粉々と共謀気化2枚がすごく強かった
1500円の石の雨ゲット
9月19〜21日で確定っぽいね
また随分と中途半端な時期で……
権利ないしGPの3Byeも取ったからやっぱりオープン予選は行かないで決定しそう
せっかく海老に久々に会えるチャンスだったのに、残念
>ニッセン大阪1次
わぁぷわぁるどー
また随分と中途半端な時期で……
権利ないしGPの3Byeも取ったからやっぱりオープン予選は行かないで決定しそう
せっかく海老に久々に会えるチャンスだったのに、残念
>ニッセン大阪1次
わぁぷわぁるどー
放課後さまに掲載されてるのはものすごく光栄なことなんだけど……
どう考えても同じページに飛ぶやつが2つ出てね?w
いやほんと、こんな拙い文章で申し訳ないです
本題
GPTエピローグ
ドラフトやるときはどうせその時パック買うだろうからと、家に帰ってよっちゃんから貰った9パックをむきむき
・・・・・・・・・・
・・・・・・
・・・
沈んだ廃墟こんにちわwwwwwwwwwwwww
はい、これが言いたかっただけですねw
どう考えても同じページに飛ぶやつが2つ出てね?w
いやほんと、こんな拙い文章で申し訳ないです
本題
GPTエピローグ
ドラフトやるときはどうせその時パック買うだろうからと、家に帰ってよっちゃんから貰った9パックをむきむき
・・・・・・・・・・
・・・・・・
・・・
沈んだ廃墟こんにちわwwwwwwwwwwwww
はい、これが言いたかっただけですねw
青黒フェアリー(ブロック構築)
2008年6月9日 デッキGPT神戸使用デッキ
「Fun!Fun!☆ふぁんたじー」
10 島
4 沼
4 人里離れた谷間
3 沈んだ廃墟
4 変わり谷
4 呪文づまりのスプライト
3 ウーナの末裔
1 ヴェンディリオン三人衆
4 霧縛りの徒党
2 妖精の先触れ
1 誘惑巻き
1 妖精の女王、ウーナ
3 思案
4 砕けた野望
4 苦花
4 名も無き転置
4 謎めいた命令
サイド
2 誘惑巻き
2 残忍なレッドキャップ
2 叫び大口
1 妖精の女王、ウーナ
4 思考囲い
1 コショウ煙
3 増え続ける荒廃
先触れが強いんじゃないかという電波を受信して本来誘惑巻きのスペースに先触れを積んでみた
能動的に動けるという意味では結構良い動きをすることもあるので、ちょっと調整してみようかな
同系では2/2というサイズが案外大きいし、瞬速故に隙を作らないのもよかった
あとは、どう考えても黒マナ少ないですよね、と
サイドの黒黒っぷり見て、デッキ登録用紙を提出した後に絶望した!
「Fun!Fun!☆ふぁんたじー」
10 島
4 沼
4 人里離れた谷間
3 沈んだ廃墟
4 変わり谷
4 呪文づまりのスプライト
3 ウーナの末裔
1 ヴェンディリオン三人衆
4 霧縛りの徒党
2 妖精の先触れ
1 誘惑巻き
1 妖精の女王、ウーナ
3 思案
4 砕けた野望
4 苦花
4 名も無き転置
4 謎めいた命令
サイド
2 誘惑巻き
2 残忍なレッドキャップ
2 叫び大口
1 妖精の女王、ウーナ
4 思考囲い
1 コショウ煙
3 増え続ける荒廃
先触れが強いんじゃないかという電波を受信して本来誘惑巻きのスペースに先触れを積んでみた
能動的に動けるという意味では結構良い動きをすることもあるので、ちょっと調整してみようかな
同系では2/2というサイズが案外大きいし、瞬速故に隙を作らないのもよかった
あとは、どう考えても黒マナ少ないですよね、と
サイドの黒黒っぷり見て、デッキ登録用紙を提出した後に絶望した!
参加してきました。参加人数は19人。
相変わらず少ないなw
今日は瀬奈ちゃんにパーツ借りれたのでフェアリーで突撃
デッキは別記
以下レポ
正直言って、俺今日ほとんどマジックしてませんwww
1回戦目……黒t青ならず者@K林
話題のK林との対戦。うっかりフィーチャーされたw
1G
相手のデッキは59枚でした。さすがK林、やってくれるw
2G
墨深みの浸透者2連打から臭汁出されて後続も捌き切れずGG
3G
除去誘惑蒔きウーナ様ハンドをキープ
相手の臭汁をネームレス、苦花トークンなんかを誘惑蒔きで取って場を膠着することを目標に捌いて行く
あっさり6マナまで達し待望のウーナ様を光臨させるが、相手のアタックをブロックしたところで相手の手札には鏡編みが
が、最初はウーナに撃とうとして「これレジェンドだよね」と言ってプレイ巻き戻し、そして横にいたトークンに鏡編みを……
と、そうすれば結局ウーナを除去れることに気付かなかったらしく、奇跡的にウーナが生き残って勝ち
その後、3ターン連続で土地を引いていたから除去られてたらたぶん負けてた
2回戦目……ドラン
あードラン踏んだーと思ったらここでデッキチェック
1G
相手のデッキ登録に不備がありゲームロス
2G
相手がやや遅いスタート
2〜3ターン目に撃たれた思考囲いで呪文づまりと誘惑巻きが落とされるも、青コマと末裔×2が残る
2ターン後にウーナ様を引いて、末裔に除去使わせてウーナモードで勝つプランが見えて実行
そのまま、相手のカメコロは外見で出てきた多相と変わり谷でチャンプしつつ上から殴って勝ち
雲打ちはサイド後のようで……
3回戦目……キスキン
ゲーム開始前に、このブログみたことある的なことを言われて、カード募集してましたよねとも聞かれた。デッキばれてんじゃんw
1G
先手2ターン目に苦花張れたんだけど除去し切れなさそうだったのでカウンター構えてエンドしたら、ネームレス引きました。結果論だけど、普通に張れましたねw
苦花は結局場に出ることなく、捌ききってフライヤービートで勝ち
2G
除去イパーイなハンドをキープして土地3で止まって、ヴェンディリオンで自分に撃つか迷って結局相手にしたら次のドローは青コマでした
けど、すぐ4マナ目を引いて、レッドキャップ⇒ピンポンパン⇒叫び大口を繋いで捌ききって勝ち
特にピンポンパンは台所の頑強も封じて本当に強かった
4回戦目……フェアリー@よっちゃん
今日はレーティング稼いでニッセン招待狙うために来たんだとかw
と言うわけでトスりました
5回戦目……フェアリー@yy
ペアリングを見たyyがこっちにきて「ご飯食べに行こうよ」と言ってきたので、IDwww
俺の飯は手元にパンがあったので、yyは一人さびしくどこかに旅立っていった
3−1−1で3位抜け
で、決勝ラウンド
準々決勝……フェアリー@yasu
1G
相手だけ苦花モード、しかも2枚
早々と苦花死を狙うプランに
誘惑巻きが強くてトークンの数をあまり並べないようにして、先触れと誘惑巻きの2/2が頑張って、最終的には相手が黒マナ残さないでプレイしてたから手札にネームレス無いプランで霧縛りプレイして青命令で全部寝かせてアタック⇒苦花死
相手がいろいろミスってたらしいちょっとラッキーだったかも
2G
相手のデッキをシャッフルしてると何か違和感が
?と思いながらもう一回シャッフルすると、やっぱりおかしい
「ジャッジー、相手のデッキのメインボードって61枚ですか?」
「え? あー… やっちゃった……」
というわけで、yasuの凡ミスによりゲームロス
うーん、なんとも後味の悪い決着
準決勝……キスキン@J
1G
先攻、ポンダー⇒苦花と綺麗な立ち上がり
その後、重鎮を呪文づまり、重鎮とメドウグレインでアタックをトークンと変わり谷でブロック⇒末裔でシャクる、霧縛りで相手何も出来ず、青命令が卑怯すぎるとあまりにも強い動きしかしなくて勝ち
流石にダブマリの相手にこれは酷いレイプだった
2G
ポンダーで見る
土地が4マナまで伸びますね、わかります
相手がやや土地つまり気味で、ヴェンディリオンで交換させないで霧縛りとあわせて上から7点クロック作って命令で相手の秘匿ランドをバウンスしてテンポとって勝ち
決勝……フェアリー@よっちゃん
「パック( ゜д゜)クレ」
「3Bye(゜д゜ )クレ」
というわけで、3Byeを獲得しました
GP神戸かニッセンオープンのどちらかに行こうかとは思っていたのだけれど、これでGP行くでほぼ決定しそうです
※おまけ
サイドイベントのドラフト(取りきり)にすべりこみで参加したら、1パック目を剥いたら赤緑フィルターこんにちわw
「いやーこれはもう負けてもいいわー」とか言ってたら、2パック目を剥いて青黒フィルターまでが!
「なるほどー、今日はカズの日かー」と言われながら、もう既に単純に欲しいカードかどうかでピックしててドラフト自体はぐっちゃw
お持ち帰りウマーw
相変わらず少ないなw
今日は瀬奈ちゃんにパーツ借りれたのでフェアリーで突撃
デッキは別記
以下レポ
正直言って、俺今日ほとんどマジックしてませんwww
1回戦目……黒t青ならず者@K林
話題のK林との対戦。うっかりフィーチャーされたw
1G
相手のデッキは59枚でした。さすがK林、やってくれるw
2G
墨深みの浸透者2連打から臭汁出されて後続も捌き切れずGG
3G
除去誘惑蒔きウーナ様ハンドをキープ
相手の臭汁をネームレス、苦花トークンなんかを誘惑蒔きで取って場を膠着することを目標に捌いて行く
あっさり6マナまで達し待望のウーナ様を光臨させるが、相手のアタックをブロックしたところで相手の手札には鏡編みが
が、最初はウーナに撃とうとして「これレジェンドだよね」と言ってプレイ巻き戻し、そして横にいたトークンに鏡編みを……
と、そうすれば結局ウーナを除去れることに気付かなかったらしく、奇跡的にウーナが生き残って勝ち
その後、3ターン連続で土地を引いていたから除去られてたらたぶん負けてた
2回戦目……ドラン
あードラン踏んだーと思ったらここでデッキチェック
1G
相手のデッキ登録に不備がありゲームロス
2G
相手がやや遅いスタート
2〜3ターン目に撃たれた思考囲いで呪文づまりと誘惑巻きが落とされるも、青コマと末裔×2が残る
2ターン後にウーナ様を引いて、末裔に除去使わせてウーナモードで勝つプランが見えて実行
そのまま、相手のカメコロは外見で出てきた多相と変わり谷でチャンプしつつ上から殴って勝ち
雲打ちはサイド後のようで……
3回戦目……キスキン
ゲーム開始前に、このブログみたことある的なことを言われて、カード募集してましたよねとも聞かれた。デッキばれてんじゃんw
1G
先手2ターン目に苦花張れたんだけど除去し切れなさそうだったのでカウンター構えてエンドしたら、ネームレス引きました。結果論だけど、普通に張れましたねw
苦花は結局場に出ることなく、捌ききってフライヤービートで勝ち
2G
除去イパーイなハンドをキープして土地3で止まって、ヴェンディリオンで自分に撃つか迷って結局相手にしたら次のドローは青コマでした
けど、すぐ4マナ目を引いて、レッドキャップ⇒ピンポンパン⇒叫び大口を繋いで捌ききって勝ち
特にピンポンパンは台所の頑強も封じて本当に強かった
4回戦目……フェアリー@よっちゃん
今日はレーティング稼いでニッセン招待狙うために来たんだとかw
と言うわけでトスりました
5回戦目……フェアリー@yy
ペアリングを見たyyがこっちにきて「ご飯食べに行こうよ」と言ってきたので、IDwww
俺の飯は手元にパンがあったので、yyは一人さびしくどこかに旅立っていった
3−1−1で3位抜け
で、決勝ラウンド
準々決勝……フェアリー@yasu
1G
相手だけ苦花モード、しかも2枚
早々と苦花死を狙うプランに
誘惑巻きが強くてトークンの数をあまり並べないようにして、先触れと誘惑巻きの2/2が頑張って、最終的には相手が黒マナ残さないでプレイしてたから手札にネームレス無いプランで霧縛りプレイして青命令で全部寝かせてアタック⇒苦花死
相手がいろいろミスってたらしいちょっとラッキーだったかも
2G
相手のデッキをシャッフルしてると何か違和感が
?と思いながらもう一回シャッフルすると、やっぱりおかしい
「ジャッジー、相手のデッキのメインボードって61枚ですか?」
「え? あー… やっちゃった……」
というわけで、yasuの凡ミスによりゲームロス
うーん、なんとも後味の悪い決着
準決勝……キスキン@J
1G
先攻、ポンダー⇒苦花と綺麗な立ち上がり
その後、重鎮を呪文づまり、重鎮とメドウグレインでアタックをトークンと変わり谷でブロック⇒末裔でシャクる、霧縛りで相手何も出来ず、青命令が卑怯すぎるとあまりにも強い動きしかしなくて勝ち
流石にダブマリの相手にこれは酷いレイプだった
2G
ポンダーで見る
土地が4マナまで伸びますね、わかります
相手がやや土地つまり気味で、ヴェンディリオンで交換させないで霧縛りとあわせて上から7点クロック作って命令で相手の秘匿ランドをバウンスしてテンポとって勝ち
決勝……フェアリー@よっちゃん
「パック( ゜д゜)クレ」
「3Bye(゜д゜ )クレ」
というわけで、3Byeを獲得しました
GP神戸かニッセンオープンのどちらかに行こうかとは思っていたのだけれど、これでGP行くでほぼ決定しそうです
※おまけ
サイドイベントのドラフト(取りきり)にすべりこみで参加したら、1パック目を剥いたら赤緑フィルターこんにちわw
「いやーこれはもう負けてもいいわー」とか言ってたら、2パック目を剥いて青黒フィルターまでが!
「なるほどー、今日はカズの日かー」と言われながら、もう既に単純に欲しいカードかどうかでピックしててドラフト自体はぐっちゃw
お持ち帰りウマーw
【MTG】カード募集
2008年6月7日《1》
4 難問の鎮め屋
3 復讐の亜神
3 大爆発の魔道士
《2》
3 沈んだ廃墟
3 増え続ける荒廃
1 苦花
2 鏡編み
GPT《1》か《2》を貸してくれる方を募集します
できればまとめて貸してくれると助かります
よろしくお願いします
4 難問の鎮め屋
3 復讐の亜神
3 大爆発の魔道士
《2》
3 沈んだ廃墟
3 増え続ける荒廃
1 苦花
2 鏡編み
GPT《1》か《2》を貸してくれる方を募集します
できればまとめて貸してくれると助かります
よろしくお願いします
ニッセン予選使用デッキ
Memories Off 6〜T-wave〜
11 島
4 ワンダーワインの分岐点
4 アダーカーの荒原
1 秘教の門
4 変わり谷
4 呪い捕らえ
2 潮刻みの神秘家
4 アトランティスの王
4 銀エラの達人
3 石ころ川の旗騎士
2 川の案内者、シグ
4 メロウの騎兵
2 造物の学者、ヴェンセール
3 誘惑蒔き
2 思案
3 賢人の消化
3 謎めいた命令
サイド
4 ブレンタンの炉の世話人
1 誘惑蒔き
4 目覚ましヒバリ
1 ザルファーの魔道士、テフェリー
3 太陽の槍
1 謎めいた命令
1 黄金のたてがみのアジャニ
メインはほぼPT2位のマーフォーク
サイドはぐっちゃ
3ターン目の誘惑まきは卑怯くさかったw
Memories Off 6〜T-wave〜
11 島
4 ワンダーワインの分岐点
4 アダーカーの荒原
1 秘教の門
4 変わり谷
4 呪い捕らえ
2 潮刻みの神秘家
4 アトランティスの王
4 銀エラの達人
3 石ころ川の旗騎士
2 川の案内者、シグ
4 メロウの騎兵
2 造物の学者、ヴェンセール
3 誘惑蒔き
2 思案
3 賢人の消化
3 謎めいた命令
サイド
4 ブレンタンの炉の世話人
1 誘惑蒔き
4 目覚ましヒバリ
1 ザルファーの魔道士、テフェリー
3 太陽の槍
1 謎めいた命令
1 黄金のたてがみのアジャニ
メインはほぼPT2位のマーフォーク
サイドはぐっちゃ
3ターン目の誘惑まきは卑怯くさかったw
日本選手権北海道予選
2008年6月2日 大会レポ コメント (1)参加しました
だんだん人が減ってる気がします
38人ってどういうことよw
っていうわけで、6回戦の2人抜けというカオスな場に
オイラの使用デックは直前で変更したマーフォーク
詳細は別記
以下レポ
1回戦目……ターボフォグ
1G
1点ダメージ、9点ゲイン、8点パンチ、20点パンチでフォグカウンターして勝ち
実は先手ワンマリして土地4メロウ2のハンドキープして、2ターン目のアクションがロードw
4ターン目にメロウ2体目から旗騎士のウィザードリーク構えてアタックというチートなことをしてたwww
2G
何回かフォグ撃たれたけど、鉱山系張られなきゃ手札もつきますよねと。青命令と呪い捕らえ強くて勝ち
山の上強くてさーせんwww
2回戦目……フェアリー@yasu
1G
ウィザードリーク強いわw
2G
2ターン目苦花でスプライトとかレッドキャップで負け
途中ひよった部分があるから、もうちょっと強引に行っても良かったかも
レッドキャップ強すぎ
3G
相手が勘違いによるミスをして、その1ターンの差が大きくて相手が苦花死
3セット目で1幻視2苦花とされたときは肝が冷えた
3回戦目……エルフ@今日の通過者
ペアリング見て最近ちょこちょこあたる人だなーと思ってたら
、向こうから最近良くあたりますねと声をかけてきたw
1G
ロードたくさん引いて騎兵強くて勝ち
2G
ピンポンパン強くてこっちの場が壊滅するも、場に神秘家いる状態で気合で相手のライフを1にする
が、その後除去を何も引かず、克服者の前に佇みながら死亡
相手のプレイがややぬるかったので、命令じゃなくて単体除去でも勝てる場になってたのに……
3G
5枚目の土地を見ず、手札で2枚のヒバリさんが腐りましたとさ
orz
4回戦目……赤単@リズムくん
1G
手札に後続無かったので、相手のライフが5ということもあり悪意に満ちた幻視をあえて通して粘って相手が自滅
呪い捕らえめちゃくちゃつえぇ
2G
ブレンタン2枚引いたけど、ちょっと足りなかった
3G
ワンチャンスの場を作るも時間切れて悠長なことをしてられなくなった
そしたら相手の山の上がゴッドでエキストラ5ターン目にぴったり削りきられるorz
・・・この時点で目がなくなりました。乙
5回戦目……ガルガヒバリ@ケンシロウ
1G
マーフォークロードぶんぶん
2G
ライフ10まで削ってラス撃たれて、こっちが生物展開した返しで出てきたヒバリを誘惑まきでパクって勝ち
6回戦目……エルフ@yy
ゲーム始まる前にyyがフェアリーはメインで3回に2回は勝てるとか言ってて俺のデッキ勘違いしてんなーとニヤニヤしてたら、隣の卓にいたK林が「カズ、今日フェアリーやないやろ」とか言い出して
( ゜д゜)
ジャッジー
そこでyyが「あーそういえば魚が並んでるのをチラッと見た気がするなーw」とか言って思い出したらしいですw
1G
こっち先行で呪いスタート。相手の思考囲いでメロウとカウンターしかないのばれてメロウ落とされて負けたかなーと思ったら2ターン目のアクションがロード、そして相手の場に出てくる2/3タルモが邪魔だなーと思ったら3ターン目もアトランティスwwwwwww
という意味不明なことにw
けど、相手の変わり谷が手が島渡りつけられないことになって、ダメージレースで微妙なことに
最後は、相手が無理に動いたタルモにリーク撃って払わせて、タップアウトしたところでメロウ⇒呪いで今出たタルモを寝かせて勝ち
ちなみにK林はマッチロス食らってました。まぁニッセン予選だし今回はしゃーない
2G
呪い⇒銀エラ⇒銀エラ神秘家と動いて、思考囲いで王が抜かれるも手札には2枚の誘惑蒔きが
そして相手は2マナでストップして誘惑蒔きでマナクリとって勝ち。最後の最後まで3枚目を見なかったようです
そんなわけで4−2の8位でした(もしかしたら9位だったかも)
雑感
・やはり呪い捕らえが強い
・マーフォーク最強生物はメロウの騎兵
・メロウ+旗騎士の銀エラは卑怯
・個人的には幻視<思案
・除去がん積みフェアリーは案外きつい
・対赤単はもうちょっとなにか考えるべきだったかも
・以外にもヒバリが多かった
・フェアリーはもっといると思ってた
・土地を引くときって延々と引き続けるんですね、わかります
・K林怒涛の3連勝(全部ヒバリ)
・K林怒涛の3連敗(1トス、1マッチロス)
・あと一押しが足りない
・土地はあと一押しになりませんw
・K林がヒバリきりまくったせいで、全勝卓にヒバリ消滅w
・わかってたことだけど、この環境先手ゲー過ぎる
・千葉は自重するように
これ、ちょっと調整してみよう
千葉の叫び大口っぷりにはワロタwwwwwwwwwwwwwww
だんだん人が減ってる気がします
38人ってどういうことよw
っていうわけで、6回戦の2人抜けというカオスな場に
オイラの使用デックは直前で変更したマーフォーク
詳細は別記
以下レポ
1回戦目……ターボフォグ
1G
1点ダメージ、9点ゲイン、8点パンチ、20点パンチでフォグカウンターして勝ち
実は先手ワンマリして土地4メロウ2のハンドキープして、2ターン目のアクションがロードw
4ターン目にメロウ2体目から旗騎士のウィザードリーク構えてアタックというチートなことをしてたwww
2G
何回かフォグ撃たれたけど、鉱山系張られなきゃ手札もつきますよねと。青命令と呪い捕らえ強くて勝ち
山の上強くてさーせんwww
2回戦目……フェアリー@yasu
1G
ウィザードリーク強いわw
2G
2ターン目苦花でスプライトとかレッドキャップで負け
途中ひよった部分があるから、もうちょっと強引に行っても良かったかも
レッドキャップ強すぎ
3G
相手が勘違いによるミスをして、その1ターンの差が大きくて相手が苦花死
3セット目で1幻視2苦花とされたときは肝が冷えた
3回戦目……エルフ@今日の通過者
ペアリング見て最近ちょこちょこあたる人だなーと思ってたら
、向こうから最近良くあたりますねと声をかけてきたw
1G
ロードたくさん引いて騎兵強くて勝ち
2G
ピンポンパン強くてこっちの場が壊滅するも、場に神秘家いる状態で気合で相手のライフを1にする
が、その後除去を何も引かず、克服者の前に佇みながら死亡
相手のプレイがややぬるかったので、命令じゃなくて単体除去でも勝てる場になってたのに……
3G
5枚目の土地を見ず、手札で2枚のヒバリさんが腐りましたとさ
orz
4回戦目……赤単@リズムくん
1G
手札に後続無かったので、相手のライフが5ということもあり悪意に満ちた幻視をあえて通して粘って相手が自滅
呪い捕らえめちゃくちゃつえぇ
2G
ブレンタン2枚引いたけど、ちょっと足りなかった
3G
ワンチャンスの場を作るも時間切れて悠長なことをしてられなくなった
そしたら相手の山の上がゴッドでエキストラ5ターン目にぴったり削りきられるorz
・・・この時点で目がなくなりました。乙
5回戦目……ガルガヒバリ@ケンシロウ
1G
マーフォークロードぶんぶん
2G
ライフ10まで削ってラス撃たれて、こっちが生物展開した返しで出てきたヒバリを誘惑まきでパクって勝ち
6回戦目……エルフ@yy
ゲーム始まる前にyyがフェアリーはメインで3回に2回は勝てるとか言ってて俺のデッキ勘違いしてんなーとニヤニヤしてたら、隣の卓にいたK林が「カズ、今日フェアリーやないやろ」とか言い出して
( ゜д゜)
ジャッジー
そこでyyが「あーそういえば魚が並んでるのをチラッと見た気がするなーw」とか言って思い出したらしいですw
1G
こっち先行で呪いスタート。相手の思考囲いでメロウとカウンターしかないのばれてメロウ落とされて負けたかなーと思ったら2ターン目のアクションがロード、そして相手の場に出てくる2/3タルモが邪魔だなーと思ったら3ターン目もアトランティスwwwwwww
という意味不明なことにw
けど、相手の変わり谷が手が島渡りつけられないことになって、ダメージレースで微妙なことに
最後は、相手が無理に動いたタルモにリーク撃って払わせて、タップアウトしたところでメロウ⇒呪いで今出たタルモを寝かせて勝ち
ちなみにK林はマッチロス食らってました。まぁニッセン予選だし今回はしゃーない
2G
呪い⇒銀エラ⇒銀エラ神秘家と動いて、思考囲いで王が抜かれるも手札には2枚の誘惑蒔きが
そして相手は2マナでストップして誘惑蒔きでマナクリとって勝ち。最後の最後まで3枚目を見なかったようです
そんなわけで4−2の8位でした(もしかしたら9位だったかも)
雑感
・やはり呪い捕らえが強い
・マーフォーク最強生物はメロウの騎兵
・メロウ+旗騎士の銀エラは卑怯
・個人的には幻視<思案
・除去がん積みフェアリーは案外きつい
・対赤単はもうちょっとなにか考えるべきだったかも
・以外にもヒバリが多かった
・フェアリーはもっといると思ってた
・土地を引くときって延々と引き続けるんですね、わかります
・K林怒涛の3連勝(全部ヒバリ)
・K林怒涛の3連敗(1トス、1マッチロス)
・あと一押しが足りない
・土地はあと一押しになりませんw
・K林がヒバリきりまくったせいで、全勝卓にヒバリ消滅w
・わかってたことだけど、この環境先手ゲー過ぎる
・千葉は自重するように
これ、ちょっと調整してみよう
千葉の叫び大口っぷりにはワロタwwwwwwwwwwwwwww
コントロール脳とコンボ脳
2008年5月24日 雑記 コメント (2)さて、yasuのところで書いてて面白そうだったので、俺も今まで使ってきたデッキを書いてみることに
ステロイド(ビート)
赤青サイクリングカウンターバーン(コントロール?)
赤白サイクリング(コントロール)
青白コントロール(コントロール)
青単枷(パーミッション)
青白きよまろ(コントロール)
マガシュー(コンボ)
赤青氷雪(パーミッション)
赤緑白アグロローム(ビート)
青白緑ブリンク(コントロール)
白単氷雪(コントロール)
赤青白ブリンク(コントロール)
青単ガイル(パーミッション)
青白ヒバリ(コンボ内臓コントロール)
青黒フェアリー(クロックパーミ)
赤単(バーン)
赤tタルモ(スライ)
その他
ヴィダルケン親和、本殿抹消、ワープワールド、キキジキアラーム、赤青秘儀連携、青緑ビッグマナ?、デザイア、青白トロン、NLB
後忘れた
・・・どうみても、コントロール・コンボ・パーミッションの3つしか使ってませんねwww
実は黒いカードをまともに使ってるのって、マガシューとフェアリーくらいだという
黒いカードって基本的にトレードのえさになってたから、自分ではあまり使わなかったのね
青いカードが大好きなようです
最近は祖先の幻視がないと青いデッキ組みたくない
ヒバリは例外だけど
あとコンボ大好き
あの瞬殺感がたまらないねw
マガシューは俺の嫁です
ステロイド(ビート)
赤青サイクリングカウンターバーン(コントロール?)
赤白サイクリング(コントロール)
青白コントロール(コントロール)
青単枷(パーミッション)
青白きよまろ(コントロール)
マガシュー(コンボ)
赤青氷雪(パーミッション)
赤緑白アグロローム(ビート)
青白緑ブリンク(コントロール)
白単氷雪(コントロール)
赤青白ブリンク(コントロール)
青単ガイル(パーミッション)
青白ヒバリ(コンボ内臓コントロール)
青黒フェアリー(クロックパーミ)
赤単(バーン)
赤tタルモ(スライ)
その他
ヴィダルケン親和、本殿抹消、ワープワールド、キキジキアラーム、赤青秘儀連携、青緑ビッグマナ?、デザイア、青白トロン、NLB
後忘れた
・・・どうみても、コントロール・コンボ・パーミッションの3つしか使ってませんねwww
実は黒いカードをまともに使ってるのって、マガシューとフェアリーくらいだという
黒いカードって基本的にトレードのえさになってたから、自分ではあまり使わなかったのね
青いカードが大好きなようです
最近は祖先の幻視がないと青いデッキ組みたくない
ヒバリは例外だけど
あとコンボ大好き
あの瞬殺感がたまらないねw
マガシューは俺の嫁です
週末マジック(FNM+ファイナルズ店舗予選×2)
2008年5月20日 週末マジック事情により2週間ぶりのマジックでした
FNM@スタン
懲りなく赤単
1回戦目……赤単
ドラゴンの爪で勝ち
2回戦目……青白ヒバリ
エイブン強すぎて負け
3回戦目……赤単
ドラゴンのつm(ry
17日
ファイナルズ店舗予選@イエサブ
また赤単だけど、ちょっとテロをしてみた
1回戦目……ドラン@yy
トップ火力でぎりぎり勝ち
2回戦目……緑白ビート
3セット目で土地1枚引けば勝ちという聴牌ハンドをキープするも、結局3枚目の土地を見ないという事故により死亡
3回戦目……ヒバリマネキン@もずく
テロが突き刺さったり、相手が白白出せなくて台所が手札でニートなところに火力叩き込んで勝ち
4回戦目……青白ヒバリ@J
土地:スペル=11:4で負け
この日の敗因はマナスクリュー・マナフラッドですね
18日
ファイナルズ予選@北区グリフォン
泰明にフェアリーパーツを借りてフェアリーで
1回戦目……エルフ@yy
ヴィジョンで除去引かなかったから負けたかなーと思ったけど、やっぱり負けた
2回戦目……アルファベット3文字の方
暇人暇人
やすが終わったようなので、フェアリーミラーをやりまくる
どう考えても苦花ゲーになりやすいですね
3回戦目……フェアリー@やす
ってwww
相手が事故ったり、こっちが一方的にアドとったりして勝ち
結局オイラは2−1で、ふまぁらとyyが2−0からのIDでBYEとれずorz
除去を一枚でも引いていれば……
青いカードがしっくりくる今日この頃
泰明には感謝
FNM@スタン
懲りなく赤単
1回戦目……赤単
ドラゴンの爪で勝ち
2回戦目……青白ヒバリ
エイブン強すぎて負け
3回戦目……赤単
ドラゴンのつm(ry
17日
ファイナルズ店舗予選@イエサブ
また赤単だけど、ちょっとテロをしてみた
1回戦目……ドラン@yy
トップ火力でぎりぎり勝ち
2回戦目……緑白ビート
3セット目で土地1枚引けば勝ちという聴牌ハンドをキープするも、結局3枚目の土地を見ないという事故により死亡
3回戦目……ヒバリマネキン@もずく
テロが突き刺さったり、相手が白白出せなくて台所が手札でニートなところに火力叩き込んで勝ち
4回戦目……青白ヒバリ@J
土地:スペル=11:4で負け
この日の敗因はマナスクリュー・マナフラッドですね
18日
ファイナルズ予選@北区グリフォン
泰明にフェアリーパーツを借りてフェアリーで
1回戦目……エルフ@yy
ヴィジョンで除去引かなかったから負けたかなーと思ったけど、やっぱり負けた
2回戦目……アルファベット3文字の方
暇人暇人
やすが終わったようなので、フェアリーミラーをやりまくる
どう考えても苦花ゲーになりやすいですね
3回戦目……フェアリー@やす
ってwww
相手が事故ったり、こっちが一方的にアドとったりして勝ち
結局オイラは2−1で、ふまぁらとyyが2−0からのIDでBYEとれずorz
除去を一枚でも引いていれば……
青いカードがしっくりくる今日この頃
泰明には感謝
週末マジック(FNM+プレリ)
2008年4月28日 週末マジックFNM
おそらく現環境最後のLLMドラフト
初手、雷雲・リング・キスキンタッパー・消し去りの中から白かぶるの嫌って消し去り
結果論だけど、赤やればよかったかも
カミチャが青くわけわからないことになり、超線の細いフライヤーデッキに。パワー1ばっか。
運良く除去はそこそことれたので、それと2枚の消し去りでごまかして3−0で優勝w
ヒゲエラは神です
プレリシールド
アーティファクトのコモンが色のあってないカカシくらいしかなく、混成エンチャントクリーチャーもGWとUBが2枚ずつあるけどその色の混成生物いなくて使えないような弱そうなカードプール
最終戦でUBとRGのフィルター+リフプーというお持ち帰りがある上に 《真夜中のバンシー》と《クルラスの騎士》という超絶シナジーがあるデッキに当たって悶絶
パックの引きが強い人っているもんだね(苦笑)
これでシールド3回の結果は全部2−2でしたw
乙
プレリドラフト
初手で《クラガンウィックの死体焼却者》とって、赤緑だだ流れだったので緑のファッティ中心にピック
マナ加速4枚あるので、割とファッティにはアクセスできる感じの緑t赤に
ってーか、赤でしか出せないカード《クラガンウィックの死体焼却者》だけですw
最後のゲームだけ、緑単にした。全然問題なかった。
除去を取れなかったので、フライヤーや畏怖生物に押し切られて1−2するも、ちゃんと除去とればなんとかなりそうな気はした
今回のMVPは間違いなく《栄華の防衛》です
ちょっと重いけど、書いてることおかしい
萎縮持ちでテキトーに殴ってるだけで勝てます
ドラフトは強調できたからほとんど苦労しなかった
まだ1回しかやってないからわからないけど、色ぐちゃったらどうなるんだろう?
にしても、本当に除去が微妙だね
ローウィンが割りと強かったせいもあるんだろうけどギャップが激しくて頭がついていっていない
・・・今後もFNMでLLMドラフトしたいのだけれど、ダメだろうなぁw
おそらく現環境最後のLLMドラフト
初手、雷雲・リング・キスキンタッパー・消し去りの中から白かぶるの嫌って消し去り
結果論だけど、赤やればよかったかも
カミチャが青くわけわからないことになり、超線の細いフライヤーデッキに。パワー1ばっか。
運良く除去はそこそことれたので、それと2枚の消し去りでごまかして3−0で優勝w
ヒゲエラは神です
プレリシールド
アーティファクトのコモンが色のあってないカカシくらいしかなく、混成エンチャントクリーチャーもGWとUBが2枚ずつあるけどその色の混成生物いなくて使えないような弱そうなカードプール
最終戦でUBとRGのフィルター+リフプーというお持ち帰りがある上に 《真夜中のバンシー》と《クルラスの騎士》という超絶シナジーがあるデッキに当たって悶絶
パックの引きが強い人っているもんだね(苦笑)
これでシールド3回の結果は全部2−2でしたw
乙
プレリドラフト
初手で《クラガンウィックの死体焼却者》とって、赤緑だだ流れだったので緑のファッティ中心にピック
マナ加速4枚あるので、割とファッティにはアクセスできる感じの緑t赤に
ってーか、赤でしか出せないカード《クラガンウィックの死体焼却者》だけですw
最後のゲームだけ、緑単にした。全然問題なかった。
除去を取れなかったので、フライヤーや畏怖生物に押し切られて1−2するも、ちゃんと除去とればなんとかなりそうな気はした
今回のMVPは間違いなく《栄華の防衛》です
ちょっと重いけど、書いてることおかしい
萎縮持ちでテキトーに殴ってるだけで勝てます
ドラフトは強調できたからほとんど苦労しなかった
まだ1回しかやってないからわからないけど、色ぐちゃったらどうなるんだろう?
にしても、本当に除去が微妙だね
ローウィンが割りと強かったせいもあるんだろうけどギャップが激しくて頭がついていっていない
・・・今後もFNMでLLMドラフトしたいのだけれど、ダメだろうなぁw
すっかり忘れてた
今回は割りと簡単そうね
×
トークンカードでも、ルール上はカードとして扱わない
あくまでトークン
どっち釣っても4点
ぱっとみギャンコマとのコンボっぽいけど、ギャンコマのトークンが出てくるのは魂魄流の解決後。
なので、あとから出てくるトークンは+2/+0おろか速攻もつかない
これ、パワー2上がるのねw
プレリのときに1だと勘違いして死亡しましたw
引ける
ライフの損失があったときにこいつがいる必要はない
ターン終了時に場にいれば勝手に誘発する
今回は割りとさくさくいけたね
間違って無ければなw
今回は割りと簡単そうね
問1
かたならし○×。
「『カード名を1つ指定する。』とある場合、現実に存在するカード名を宣言しなくては
いけないが、それはトークンカード(パックに入っているボーナスカード)でもよい。」
○か×か?
×
トークンカードでも、ルール上はカードとして扱わない
あくまでトークン
問2
新エキスパンションが出るたびに、トップレア談義に花を咲かせるプレイヤーAとB。
Aは「万人が見て強いカードがトップレアだ」といい、Bは「店の値段設定でなんとでもなるさ」
といい、二人の意見は平行線である。そんな二人がいつものゲームをしている。
Aは最初こそ《思考囲い/Thoughtseize》でBの《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
を手札から捨てさせるも、早々に土地が事故り、まったくマナが伸びない。
そのうえBに《涙の雨/Rain of Tears》と《なだれ乗り/Avalanche Riders》
でなけなしの土地を壊されていて、場にはコントロールしているパーマネントが何もない。
一方でBは、以下のようなパーマネントをコントロールし、墓地と手札は以下の状態である。
場:
3x《山/Mountain》
2x《沼/Swamp》
墓地:
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
《火葬/Incinerate》
《涙の雨/Rain of Tears》
《なだれ乗り/Avalanche Riders》
手札:
《山/Mountain》
《山/Mountain》
《魂魄流/Torrent of Souls》
現在はBのターン、戦闘前メイン・フェイズである。
早めに決着をつけたいBは、このターンに、Aへできるだけダメージを与えようと考えた。
さて、何点のダメージを与えることができるだろうか?
(なお、かわいそうなAは呪文や能力を全く使用しないものとする)
《魂魄流/Torrent of Souls》 {4}{B/R}
ソーサリー
魂魄流をプレイするために{B}が支払われている場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード
を最大1枚まで対象とし、それを場に戻す。魂魄流をプレイするために{R}が支払われている場合、
プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャ
ーは+2/+0の修整を受けるとともに速攻を持つ。({B}{R}が支払われている場合、両方を行う。)
どっち釣っても4点
ぱっとみギャンコマとのコンボっぽいけど、ギャンコマのトークンが出てくるのは魂魄流の解決後。
なので、あとから出てくるトークンは+2/+0おろか速攻もつかない
これ、パワー2上がるのねw
プレリのときに1だと勘違いして死亡しましたw
問3
私がシャドウムーアを使用したシールド戦で遊んでいたときのことである。
私のターンの戦闘フェイズに、《スズメバチの槍兵/Wasp Lancer》で対戦相手に攻撃し、
戦闘後メイン・フェイスで《川の殺し屋、シグ/Sygg, River Cutthroat》を場に出した。
私はこう言った。
「このターンにあなたは3点のダメージを受けているから、エンド時にカードを引くよ。」
私はカードを引けるだろうか?
《スズメバチの槍兵/Wasp Lancer》 {U/B}{U/B}{U/B}
クリーチャー ─ フェアリー・兵士
3/2
飛行
《川の殺し屋、シグ/Sygg, River Cutthroat》 {U/B}{U/B}
伝説のクリーチャー ― マーフォーク・ならず者
1/3
ターン終了時に、いずれかの対戦相手がこのターンに3点以上のライフを失っている場合、
あなたはカードを1枚引いてもよい。 (ダメージによりライフは失われる。)
引ける
ライフの損失があったときにこいつがいる必要はない
ターン終了時に場にいれば勝手に誘発する
今回は割りとさくさくいけたね
間違って無ければなw
な、なんだってー!?
2008年4月28日アクセス元表示で、一番上に
「な、なんだってー!?」
で検索されていた
これを検索した人は、何を求めて検索したんだろうかw
そして、その検索ページの下の方に
「キバヤシ全巻セットをオトナ買い」
とあったのだが、あろうことか
「キタバヤシ全巻セットをオトナ買い」
と見えてしまったwwwwwwwwwww
な、なんだってー!?
「な、なんだってー!?」
で検索されていた
これを検索した人は、何を求めて検索したんだろうかw
そして、その検索ページの下の方に
「キバヤシ全巻セットをオトナ買い」
とあったのだが、あろうことか
「キタバヤシ全巻セットをオトナ買い」
と見えてしまったwwwwwwwwwww
な、なんだってー!?